Обзор
Thief — это стелс-экшен от первого лица, разработанный студией Eidos-Montréal и вышедший в феврале 2014 года. Игра является перезапуском культовой франшизы от Looking Glass Studios, которая в конце 90-х заложила основы жанра стелс. Игроки берут на себя роль Гарретта, мастера-вора, действующего в мрачном викторианско-готическом городе, охваченном политическими беспорядками, эпидемией и железной хваткой правителя, известного лишь как Барон.
Сюжет ставит Гарретта в самый центр назревающей революции. Орион, лидер повстанцев, которого называют голосом народа, собирает угнетенных жителей города для борьбы со Стражей Барона — правящей силой. Гарретт не питает симпатий ни к одной из сторон, но события быстро делают нейтралитет невозможным. Повествование получилось мрачным, местами жестоким и неизменно атмосферным, даже когда темп игры проседает.

Thief content image
Геймплей и механики
Основной стелс-цикл в Thief строится на работе со светом, звуком и терпении. Гарретт бесшумно передвигается в тенях, взламывает замки и крадет ценности прямо из-под носа у стражников, которые патрулируют территорию с вполне адекватным уровнем бдительности. Ключевые особенности игры включают:

Thief content image
- Swoop — рывок для быстрого и бесшумного перемещения
- Способности «Фокуса», замедляющие время и подсвечивающие интерактивные объекты
- Разнообразные типы стрел: водяные, огненные и канатные
- Дубинка для нейтрализации врагов без убийств
- Полностью настраиваемая сложность с опциональными модификаторами испытаний
Система «Фокуса» — самое спорное дополнение к классической формуле. Она позволяет Гарретту на короткое время обострить чувства, филигранно обчищать карманы или быстрее вырубать противников. Пуристы могут полностью отключить эту механику — это отличное решение, которое дает хардкорным фанатам стелса более требовательный опыт, приближенный к оригинальным играм.
Что такое Город и насколько он открыт?
Город служит хабом, соединяющим восемь основных сюжетных глав Thief. Между миссиями Гарретт возвращается на крыши и в подворотни, чтобы найти побочные квесты, коллекционные предметы и спрятанные тайники с лутом. Город — это не полноценный открытый мир, но он вознаграждает за исследование. Прыжки по крышам между районами, поиск скрытых проходов и ограбление домов, не связанных с основным сюжетом, — это по-настоящему увлекательные занятия.

Thief content image
Сеттинг — сильнейшая сторона игры. Блестящая от дождя брусчатка, мерцающие газовые фонари, кварталы, закрытые на карантин из-за чумы, и постоянный гул города на грани краха создают атмосферу, с которой мало какой стелс может сравниться. Каждая локация обладает своим характером: от роскошных особняков богачей до гниющих трущоб, где бедняки дожидаются своей участи.
Визуальный ряд и звук
Thief работает на движке Unreal Engine 3 и выглядит вполне достойно даже спустя десятилетие после релиза. Арт-дирекшн берет на себя основную работу: глубокие тени, теплые янтарные источники света и намеренно тесные пространства заставляют Гарретта чувствовать себя песчинкой в масштабах города. Саунд-дизайн исключителен. Звук шагов меняется в зависимости от поверхности, диалоги стражников динамически реагируют на уровень тревоги, а эмбиент-саундтрек остается приглушенным и напряженным, не отвлекая от геймплея.

Thief content image
Влияние и наследие
В 2014 году Thief встретили смешанными отзывами: критиковали нестабильный ИИ, сюжет, теряющий темп в финальном акте, и неизбежные сравнения с оригинальной трилогией. Эти претензии актуальны и сегодня. ИИ бывает непредсказуемым, иногда замечая Гарретта сквозь стены или не реагируя на очевидный шум. Но как стелс-песочница с гибким подходом, мощной атмосферой и городом, который интересно исследовать, Thief остается достойным представителем жанра. Модификаторы сложности, позволяющие запретить убийства, ограничить использование «Фокуса» или проходить уровни с одной попытки, дают игре гораздо больше реиграбельности, чем принято считать.
Системные требования
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Процессор | Высокопроизводительный двухъядерный или четырехъядерный процессор | AMD FX 8000 серии или лучше / Intel Quad i7 Core |
| Оперативная память | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
| Видеокарта | AMD Radeon 4800 серии / Nvidia GTS 250 | AMD Radeon HD R9 серии или лучше / Nvidia GTX 660 серии или лучше |
| DirectX | Версия 10 | Версия 11 |

















