Япония наконец здесь, и Forza Horizon 6 оправдывает все ваши ожидания
Forza Horizon 6 выходит 19 мая 2026 года для Xbox Series X|S и ПК, а ранний доступ для владельцев Premium Edition начнется 15 мая. Playground Games перенесла шестую часть серии в Японию, и после ознакомления с ранней сборкой можно с уверенностью сказать, что само место действия оправдывает ажиотаж. Карта разнообразна так, как это никогда не удавалось Мексике в Horizon 5, новые геймплейные функции действительно полезны, а не просто косметические, и нового контента достаточно, чтобы переход с Forza Horizon 5 ощущался стоящим. Вот все, что вам нужно знать, прежде чем отправиться в путь.

Полная карта открытого мира Японии
Какие платформы и издания доступны?
Forza Horizon 6 выходит на Xbox Series X|S, Steam, Xbox on PC и Xbox Game Pass Ultimate 19 мая 2026 года. Игра также поддерживает кросс-сейв, поэтому ваш прогресс синхронизируется между Xbox и ПК (Steam/Windows). PS5 подтверждена, но появится позже в этом году без конкретной даты релиза, по данным racinggames.gg.
Вот разбивка изданий, доступных на старте:
Premium Edition за $119.99 дает вам четыре дня раннего доступа с 15 мая, Welcome Pack с 5 предварительно настроенными автомобилями и ваучер на автомобиль для использования в Autoshow, Car Pass, включающий 30 новых автомобилей (по одному в неделю с 19 мая), VIP Membership с удвоенным бустом кредитов за гоночные награды, 3 эксклюзивных для VIP автомобиля Forza Edition, еженедельный бонус Super Wheelspin и Tokyo City House. Также есть Time Attack Car Pack с 8 автомобилями, включая Nissan #32 Skyline WTAC 1993 года и Toyota J&J Motorsport Supra WTAC 1995 года, а также Italian Passion Car Pack после релиза с Ferrari F80 2025 года и Ferrari 275 GTB4 Spider 1967 года.
Подписчикам Game Pass, желающим получить ранний доступ, необходимо отдельно приобрести Premium Upgrade за $59.99.
Если вы являетесь подписчиком Game Pass и регулярно играете в Forza, стоит рассчитать, выгоднее ли купить Premium Upgrade за $59.99 или сразу Premium Edition за $119.99, в зависимости от того, владеете ли вы уже базовой игрой.
Как на самом деле выглядит карта Японии?
Карта — это, безусловно, главный аргумент в пользу Forza Horizon 6. Основываясь на опыте игры в раннюю сборку (как сообщалось Traxion.gg в апреле 2026 года), окружение гораздо более разнообразно, чем в Мексике в Horizon 5, которую критиковали за однообразие на больших участках.
Выделенные области, подтвержденные в предварительной сборке:
- Круговая эстакада, смоделированная по образцу Kawazu-Nanadaru Loop Bridge, идеально подходит для продолжительных дрифтов
- Заснеженные раллийные трассы, ведущие к горнолыжному курорту с большим трамплином и чашей с банкетированными поворотами
- Горные дороги на севере карты, идеальные для тренировки дрифта
- Пляжи и синяя вода на юге, выглядящие почти тропическими
- Рисовые поля, храмы и уникальные японские жилые районы с компактными NPC-автомобилями, включая настоящий Toyota JPN Taxi
- Магазины «365» (заменители реальных 7-Eleven) и физика цветения сакуры, реагирующая на ваши шины
Единственная область, которая разочаровывает, — это сам Токио. Перекресток Сибуя присутствует, но кажется пустым, дороги шире реальных токийских улиц (компромисс для гонок), и атмосфера не совсем передает плотность реального города. Traxion.gg отметил, что Test Drive Unlimited Solar Crown, возможно, лучше справляется с городской плотностью в этом конкретном аспекте. Тем не менее, за пределами Токио карта исключительна.
Одно заметное упущение: гора Фудзи видна на заднем плане, но на нее нельзя заехать или добраться.

Улицы Токио в Forza Horizon 6
Какие четыре новые геймплейные функции стоит знать?
Основываясь на материалах Windows Central (8 апреля 2026 г.), четыре дополнения выделяются как действительно меняющие ваш игровой процесс по сравнению с предыдущими частями.
Региональные талисманы
В каждом регионе карты Японии разбросаны очаровательные талисманы. Проехав над одним, вы зарабатываете 5 000 кредитов. Всего на карте 200 талисманов, что дает потенциал в 1 000 000 кредитов только за их поиск. Особенно в начале игры это один из самых быстрых способов увеличить свой баланс без гринда гоночных событий.
Автомобили с тюнингом, найденные на карте
По всему открытому миру разбросаны Aftermarket Cars, которые можно купить, просто подъехав к ним. Они идут предварительно настроенными с уже установленными комплектами обвеса и продаются по сниженной цене по сравнению со стандартными ценами Autoshow. В предварительной сборке в качестве одного из доступных вариантов был представлен Subaru WRX. Эти автомобили демонстрируют лучшее из того, на что способна команда разработчиков автомобилей Playground Games, с агрессивным выхлопом и сильной склонностью к дрифтовому управлению.
ANNA автопилот с кинематографическим режимом
ИИ-ассистент ANNA теперь делает больше, чем просто указывает вам следующий путь. Активируйте функцию автопилота, и ANNA сама довезет ваш автомобиль до места назначения. Это медленнее, чем ехать самому, но настоящим дополнением является кинематографический режим: включите его, и весь интерфейс исчезнет, заменившись видом вашего путешествия в стиле фильма. Полезно для записи видео или просто для того, чтобы на минуту отвлечься от контроллера.
Дрэг-миты с реалистичным управлением стартом
Дрэг-рейсинг возвращается, но с более реалистичной процедурой старта. Игра больше не удерживает вас на стартовой линии автоматически. Вы выбираете свою стартовую позицию, наблюдаете за реалистичным обратным отсчетом огней и управляете своим стартом самостоятельно. Слишком рано коснетесь газа, и вы совершите фальстарт. Рекомендуемый подход — удерживать ручник и включить launch control, а затем отпустить на последнем огне. Время реакции имеет значение, и доля секунды опоздания может стоить вам победы.

Тайминг управления стартом на дрэг-митах
Что переносится из Forza Horizon 5?
Это вопрос, который волнует большинство возвращающихся игроков, и ответ от Forza Support (как задокументировано Windows Central, 28 апреля 2026 г.): некоторые вещи переносятся, большинство — нет.
Хорошая новость в том, что винилы и наклейки переносятся, хотя Forza Support подтвердила, что точный метод импорта будет детализирован позже. Используется формулировка «предыдущие игры Forza» (во множественном числе), что предполагает возможность переноса из игр, помимо Horizon 5.
Что касается ливрей, сообщество на сабреддите ForzaLiveryHub нашло обходной путь: разбейте свою ливрею на отдельные группы винилов, сохраните каждую секцию отдельно, затем импортируйте их в Forza Horizon 6 и соберите на соответствующем автомобиле. Это больше работы, чем прямой перенос, но это позволяет избежать полного старта с нуля.
Наборы настроек не могут быть перенесены, поскольку Playground Games перебалансировала все классы автомобилей для новой игры. Даже если один и тот же автомобиль существует в обеих играх, ваша старая настройка не будет перенесена.
Не ждите до релиза, чтобы начать разбивать ваши ливреи FH5 на группы винилов. Сделайте это сейчас, чтобы быть готовым к импорту, как только функция станет доступна.
Как работает система прогрессии по браслетам?
Forza Horizon 4 и 5 критиковали за отсутствие четкой конечной цели. Horizon 6 возвращает формат прогрессии по браслетам, последний раз заметно использовавшийся в оригинальной Forza Horizon 2012 года. Вы работаете над все более престижными событиями, зарабатывая браслеты, которые открывают новый контент и области. Предварительная сборка была заблокирована до того, как игроки смогли попасть на Horizon Invitational, чтобы заработать первый браслет, поэтому полная структура еще не видна в финальном релизе.
Кампания поддерживает как одиночную игру, так и онлайн-кооператив. Локация под названием Legend Island видна на карте, но заблокирована прогрессией, что предполагает наличие реальной конечной цели впервые за долгие годы.
Предварительная сборка была ограничена 30 кадрами в секунду на Xbox Series X. Microsoft подтвердила, что режим 60 кадров в секунду будет доступен на старте.

Система прогрессии по браслетам
Какова ситуация с автомобилями на старте?
Подтвержденный стартовый ростер насчитывает более 550 автомобилей, с большим количеством, которое появится в пост-релизных обновлениях и платном Car Pass (30 автомобилей, по одному в неделю). Качество автомобилей неравномерное. Недавно смоделированные автомобили, такие как Nissan Silvia K's с обвесом Rocket Bunny (один из трех стартовых автомобилей наряду с поднятым GMC и модифицированным Toyota Celica), действительно впечатляют, с агрессивным выхлопом и детализированным кузовом. Старые модели, перенесенные из предыдущих игр Forza, соседствуют с ними, имея заметно худшие пропорции и детализацию, что является повторяющейся проблемой для серии. Вы можете ознакомиться с полной историей серии на Википедии, чтобы понять, как франшиза развивала свой автопарк на протяжении многих лет.
Aftermarket Cars, разбросанные по карте, представляют собой лучшее, что может сделать команда разработчиков автомобилей. Пример Subaru WRX из предварительной сборки имел предварительно установленный тюнинг и обвес, на воспроизведение которых вручную потребовалось бы значительное время.
Какие функции все еще отсутствуют из того, что мы видели?
Предварительная сборка была явно описана как ранняя, незаконченная вертикальная нарезка. Несколько функций отсутствовали или были заблокированы:
- Все онлайн-режимы
- Car Meets
- The Estate (зона строительства базы) и переработанный Event Lab
- Доступ к Autoshow (автомобили можно было приобрести только в меню перед гонкой)
- Barn Finds и Festival Playlist
- Car Mastery, Horns, Treasure Cars и Gift Drops
- Три из четырех сезонов (в предварительной сборке была постоянно весна)
- Система Wheelspin
Для получения технических деталей о настройках, исправлениях и параметрах конфигурации для ПК на старте, страница PCGamingWiki для Forza Horizon 6 станет основным ресурсом после выхода игры.
Для получения дополнительной информации о гоночных играх и руководств по жанру, просмотрите последние руководства на GAMES.GG, чтобы оставаться в курсе событий по мере приближения релиза.

