• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Halo 4 Banner
  1. Игры
  2. Halo 4
  3. Обзор

Halo 4

О Halo 4

Студия

343 Industries

Веб-сайт

www.halowaypoint.com

Дата выхода

November 16th 2020

Halo 4 Logo
Halo 4
ДействиеШутер

Шутер от первого лица: Мастер Чиф сражается с древними Предтечами и Ковенантом на таинственной планете Реквием.

Разработчик

343 Industries

Дата выхода

November 16th 2020

Платформа

Введение

Спустя четыре года после Halo 3 Мастер Чиф возвращается! Halo 4 — амбициозный дебют 343 Industries с глубоким сюжетом, новыми врагами и обновленным мультиплеером.

Halo 4 Gallery 1
Halo 4 Gallery 2
Halo 4 Gallery 3
Halo 4 Gallery 4
Halo 4 Gallery 5
Halo 4 Gallery 6
Halo 4 Gallery 7
Halo 4 Gallery 8
Halo 4 Gallery 9
Halo 4 Gallery 10

Обзор

Halo 4 возвращает нас к Master Chief и Cortana, дрейфующим в космосе среди обломков корабля UNSC Forward Unto Dawn спустя четыре года после событий Halo 3. Когда их судно затягивает в щитовой мир Предтеч, известный как Requiem, Чиф пробуждается, чтобы столкнуться с угрозой, не похожей ни на что, что серия видела раньше. Дидакт, древний воин Предтеч, выступает в роли главного антагониста, а сюжет уделяет немало времени как раскрытию его зловещей натуры, так и отношениям между Чифом и угасающей Cortana.

Кампания состоит из восьми миссий в разнообразных локациях Requiem, где привычные стычки с Ковенантом перемежаются с боями против новой фракции — Прометейцев. Прометейцы ведут себя иначе, чем Ковенант: они телепортируются, воскрешают павших союзников с помощью роботов-конструктов, называемых Краулерами, и заставляют игроков на лету менять тактику. Такой подход не дает геймплею стать однообразным, особенно на высоких уровнях сложности, где одновременное противостояние двум разным типам врагов требует от игрока максимального скилла и концентрации.

Кампания и дизайн мира

Requiem — одна из самых визуально запоминающихся локаций в истории франшизы. Архитектура Предтеч отказывается от органических изгибов старых инсталляций Halo в пользу острых геометрических форм и светящихся синих энергетических конструкций, которые ощущаются по-настоящему инопланетными. 343 Industries сделали ставку на то, что Предтечи были цивилизацией невероятной мощи с чуждыми ценностями, и дизайн окружения отлично это передает.

Самая сильная сторона кампании — проработка персонажей. Динамика отношений между Master Chief и Cortana вытягивает на себе всю вторую половину сюжета, а сценарий придает обоим героям больше эмоциональной глубины, чем это было в оригинальной трилогии. Сюжетная линия с «бешенством» Cortana — процессом деградации ИИ после истечения срока службы — добавляет игре реальных ставок, позволяя ей не просто выезжать на одной лишь ностальгии.

Мультиплеер и Spartan Ops

Мультиплеер в Halo 4 предлагает 25 карт и систему прогрессии, которая заимствует больше элементов из современных военных шутеров, чем прошлые части Halo, включая кастомизацию снаряжения (лоадаутов) и сброс припасов прямо во время матча. Ключевые особенности:

  • Система лоадаутов с выбором стартового оружия
  • Сброс припасов за эффективную игру в матче
  • Кастомизация брони с большим количеством сменных элементов, чем в предыдущих частях
  • Режим Forge для создания пользовательских карт
  • Театр для записи и просмотра геймплея

Spartan Ops — это отдельный эпизодический кооперативный режим, продолжающий историю после завершения кампании. Миссии погружают игроков в сценарии с конкретными задачами на борту и вокруг корабля UNSC Infinity, а новые синематики выходят отдельными главами. Это по-настоящему свежий подход к пострелизному контенту, который дает игрокам в кооперативе полноценный нарративный контекст.

Производительность на ПК и технические опции

ПК-версия Halo 4, доступная в составе Halo: The Master Chief Collection в Steam, поддерживает разрешение 4K UHD и частоту 60+ кадров в секунду. Нативные настройки для ПК включают полную поддержку мыши и клавиатуры с возможностью переназначения клавиш, совместимость с ультраширокими мониторами и регулировку поля зрения (FOV). Игру также можно приобрести как отдельный тайтл, не покупая всю Master Chief Collection целиком.

Системные требования

Loading table...

Стоит ли играть в Halo 4 в 2026 году?

Для игроков, которые ищут шутер от первого лица с сюжетом, который действительно пытается что-то сказать, Halo 4 остается отличным выбором. Фракция Прометейцев придает боям уникальный драйв, эмоциональная арка кампании цепляет сильнее, чем в большинстве других частей Halo, а ПК-порт обеспечивает ту визуальную четкость, которую игра заслуживала всегда. Мультиплеерный набор вместе с режимами Forge и Theater поддерживает жизнь в «песочнице» для тех, кто хочет строить и экспериментировать за пределами стандартных плейлистов.