Обзор
Halo Infinite — это шутер от первого лица, разработанный студией 343 Industries и вышедший 8 декабря 2021 года. Это шестая номерная часть культовой серии Halo. В кампании разработчики отказались от линейной структуры уровней в пользу полуоткрытого мира на Zeta Halo — поврежденном кольцевом мире Предтеч, который теперь захвачен Изгнанниками (Banished). Мастер Чиф начинает историю в крайне невыгодном положении: спустя шесть месяцев после сокрушительного поражения от рук Атриокса, его находит в обломках одинокий пилот ККОН и бросает в бой, где шансы на выживание минимальны.
Сюжет знакомит нас с двумя ключевыми персонажами, сопровождающими Чифа. Оружие (The Weapon) — это ИИ, созданный специально для захвата и удаления Кортаны, и тот факт, что она не самоудалилась после выполнения миссии, становится одной из главных загадок кампании. Эшарум, военачальник Изгнанников, руководящий операциями на кольце, — по-настоящему грозный антагонист, чье присутствие ощущается на протяжении всей истории. Третья угроза, Предвестник (Harbinger), добавляет конфликту глубины, стремясь освободить древний вид, который Предтечи когда-то заточили в тюрьму.
Геймплей и механики
Zeta Halo представляет собой огромную открытую зону, где игроки захватывают передовые базы, спасают морпехов, зачищают аванпосты Изгнанников и проходят сюжетные квесты, которые открываются по мере продвижения. Структура игры поощряет исследование, но не навязывает его: те, кто хочет сосредоточиться на сюжете, могут двигаться вперед по прямой, а любители «пылесосить» карту найдут здесь массу контента.

Halo Infinite (Campaign) content image
Основные боевые инструменты Мастер Чифа:
- Гарпун (Grappleshot) для перемещения и притягивания оружия или врагов
- Сенсор угрозы (Threat Sensor) для обнаружения противников за укрытиями
- Сбрасываемая стена (Drop Wall) для создания укрытия прямо в пылу перестрелки
- Репульсор (Repulsor) для отражения снарядов и отбрасывания объектов
- Улучшения ядра щита, которые прокачиваются с помощью коллекционных ядер спартанцев
Гарпун — это лучшее нововведение. Он превращает перемещение в настоящий скилл, который меняет динамику каждого боя: будь то прыжки через пропасти, вырывание пушки из рук Гранта или быстрое сближение с летающим врагом, чтобы вырубить его в воздухе.

Halo Infinite (Campaign) content image
Мир и сеттинг
Zeta Halo — самая разнообразная локация в серии. Поверхность кольца сменяется бескрайними зелеными равнинами, густыми джунглями и пещеристыми подземными структурами Предтеч, которые выглядят по-настоящему древними. Контраст между природной красотой кольца и индустриальной оккупацией Изгнанников придает миру уникальный визуальный стиль, который не надоедает до самого финала.

Halo Infinite (Campaign) content image
Морпехи, разбросанные по кольцу, — это не просто декорации. Их спасение и назначение в ваш отряд добавляет боям тактической глубины, а их диалоги оживляют мир, который иначе мог бы казаться пустым между ключевыми сюжетными моментами.

Halo Infinite (Campaign) content image
Кооператив и реиграбельность
Сетевой кооператив кампании поддерживает до четырех игроков на Xbox и PC, позволяя целым отрядам вместе исследовать открытый мир и проходить сюжетные миссии. В режиме доступно 14 эксклюзивных достижений, что дает ветеранам веский повод перепройти контент, который они уже видели.
Функция повторного прохождения миссий позволяет вернуться к конкретным заданиям после их завершения. Это упрощает поиск коллекционных предметов, пересмотр сюжетных сцен или попытки пройти сложные моменты на более высокой сложности без необходимости начинать новую игру с нуля. Обе функции значительно продлевают жизнь кампании.








