Обзор
Halo Infinite — это шутер от первого лица, разработанный студией 343 Industries и вышедший 8 декабря 2021 года. Это шестая номерная часть культовой серии Halo. В кампании разработчики отказались от линейной структуры уровней в пользу полуоткрытого мира на Zeta Halo — поврежденном кольцевом мире Предтеч, который теперь оккупирован Изгнанниками (Banished). Master Chief начинает историю в крайне невыгодном положении: спустя шесть месяцев после сокрушительного поражения от рук Atriox, его находит одинокий пилот UNSC среди обломков в космосе и бросает в бой, где шансы на выживание минимальны.
Сюжет знакомит нас с двумя ключевыми персонажами, которые сопровождают Chief. The Weapon — это ИИ, созданный специально для захвата и удаления Cortana, и тот факт, что она не самоудалилась после выполнения миссии, становится одной из главных загадок кампании. Escharum, военачальник Изгнанников, руководящий операциями на кольце, — по-настоящему грозный антагонист, чье присутствие ощущается на протяжении всей истории. Третья угроза, Harbinger, добавляет конфликту глубины, стремясь освободить древний заточенный вид, который когда-то изолировали Предтечи.
Геймплей и механики
Zeta Halo представляет собой огромную открытую зону, где игроки могут захватывать аванпосты (Forward Operating Bases), спасать морпехов, зачищать базы Изгнанников и проходить сюжетные квесты, которые открываются по мере продвижения. Структура игры поощряет исследование, но не навязывает его: те, кто хочет сосредоточиться на сюжете, могут идти по прямой, а любители пылесосить каждый уголок карты найдут массу интересного.

Halo Infinite (Campaign) content image
Ключевые боевые инструменты Master Chief:
- Grappleshot для перемещения и притягивания оружия или врагов
- Threat Sensor для обнаружения противников за укрытиями
- Drop Wall — развертываемое укрытие для перестрелок
- Repulsor для отражения снарядов и отбрасывания объектов
- Улучшения Shield Core, привязанные к коллекционным Spartan Cores
Grappleshot — это лучшее нововведение. Он превращает перемещение в настоящий скилл, который меняет динамику любого файта: будь то прыжок через пропасть, вырывание пушки из рук Grunt или стремительное сближение с летающим врагом, чтобы вырубить его в воздухе.

Halo Infinite (Campaign) content image
Мир и сеттинг
Zeta Halo — самая разнообразная локация в серии. Поверхность открывается в бескрайние зеленые равнины, густые джунгли и пещерные структуры Предтеч, которые выглядят по-настоящему древними. Контраст между природной красотой кольца и индустриальной оккупацией Изгнанников придает миру уникальный визуальный стиль, который не надоедает до самого финала.

Halo Infinite (Campaign) content image
Морпехи, разбросанные по кольцу, — это не просто декорации. Их спасение и включение в свой отряд добавляет тактической глубины в сражения, а их диалоги оживляют мир, который в противном случае казался бы пустым между основными сюжетными точками.

Halo Infinite (Campaign) content image
Кооператив и реиграбельность
Сетевой кооператив кампании поддерживает до четырех игроков на Xbox и PC, позволяя целым отрядам вместе исследовать открытый мир и проходить сюжетные миссии. В режиме есть 14 эксклюзивных достижений, что дает ветеранам отличный повод перепройти контент.
Функция Mission Replay позволяет возвращаться к конкретным сюжетным миссиям после их прохождения. Это упрощает поиск коллекционных предметов, повторное переживание крутых моментов или прохождение сложных энкаунтеров на высоких уровнях сложности без необходимости начинать новую игру. Обе функции значительно продлевают жизнь кампании.







