Обзор
Duke Nukem Forever продолжает историю после событий Duke Nukem 3D. Дюк теперь — настоящая знаменитость, почивающая на лаврах истребителя пришельцев. Но инопланетяне возвращаются, красоток снова похищают, пиво оказывается под угрозой, и Дюку приходится встать с дивана. Завязка намеренно абсурдна, и игра идет напролом, смешивая коридорный шутер с пазлами в окружении, сегментами на транспорте и кучей моментов, заставляющих остановиться и подивиться тому, насколько проект верен своему подростковому шарму.
Gearbox Software выпустила игру после того, как выкупила проект у 3D Realms, и финальный продукт несет на себе шрамы проблемной разработки. Некоторые секции ощущаются так, будто их собирали из кусков разных эпох — по сути, так оно и было. И все же, под этими «швами» скрывается цельный опыт, который в равной степени играет на ностальгии и шок-контенте.
Геймплей и механики
Основной FPS-цикл в Duke Nukem Forever прост: двигайся по уровням, кроши пришельцев из все более нелепых пушек и взаимодействуй с окружением между перестрелками. В игре действует ограничение на два ствола — спорное решение, которое разделило фанатов классической формулы Дюка.

Duke Nukem Forever content image
Ключевые механики включают:
- Бои с использованием уменьшающего и замораживающего лучей
- Интерактивное окружение (пинбол, бильярд, гантели)
- Секции с вождением транспорта
- Головоломки
- Шкалу эго как систему регенерации здоровья
Система эго заменяет привычные полоски здоровья. Дюк восстанавливает HP, занимаясь «дюковскими» делами: любуясь собой в зеркале, качая железо или раздавая автографы. Это изящное механическое воплощение характера персонажа, которое на деле работает куда лучше, чем звучит на бумаге.

Duke Nukem Forever content image
Интерактивность мира — одна из главных фишек игры. Игровые автоматы, столы для аэрохоккея и баскетбольные кольца разбросаны по уровням, и все они работают. Ничто из этого не двигает сюжет, но создает ощущение, что мир Дюка существует и за пределами тира.
Что насчет мультиплеера в Duke Nukem Forever?
В Duke Nukem Forever есть несколько многопользовательских режимов, которые берут классические форматы и пропускают их через арсенал игры. Уменьшающий луч превращает стандартный дезматч в хаос, позволяя игрокам буквально раздавливать уменьшенных оппонентов. Механики заморозки и разбивания добавляют еще один слой в этот угарный фрагфест.
Режимы знакомы всем: дезматч, «захват красотки» (вариация захвата флага) и командные сражения. Мультиплеер не смог удержать планку популярности на уровне других онлайн-шутеров той эпохи, но он стал отличным дополнением к синглплеерному безумию для тех, кому хотелось еще больше Дюка.

Duke Nukem Forever content image
Влияние и наследие
Duke Nukem Forever обладает уникальным статусом: это одновременно и локальный мем, и часть истории видеоигр. Игра находилась в разработке около 14 лет, породив целую мифологию вокруг «vaporware» и ужасов производственного ада. Когда она наконец вышла 9 июня 2011 года, критики встретили её прохладно, указывая на устаревший дизайн и рваный темп.
Критический консенсус упустил из виду (или недооценил) тот факт, что Duke Nukem Forever — это капсула времени. Она играется как шутер середины 2000-х, потому что большая часть игры была построена именно тогда. Для игроков, выросших на Duke Nukem 3D, есть что-то по-настоящему приятное в том, чтобы увидеть Короля на современном движке, со всем его грубым юмором. Игра доступна на Windows, macOS, PlayStation и Xbox, и её все еще можно приобрести в Steam всем, кому любопытно взглянуть на один из самых легендарных релизов в истории гейминга.

Duke Nukem Forever content image








