Обзор
Duke Nukem Forever продолжает историю после событий Duke Nukem 3D: Дюк теперь знаменитость, почивающая на лаврах истребителя инопланетян. Но пришельцы возвращаются, красоток похищают, пиво оказывается под угрозой, и Дюк встает с дивана. Завязка намеренно абсурдна, и игра идет напролом в этом безумии на протяжении всей кампании, смешивая коридорный шутер с пазлами в окружении, сегментами на транспорте и кучей моментов, заставляющих остановиться и поглазеть на то, насколько проект верен своему подростковому шарму.
Gearbox Software выпустила игру после того, как выкупила проект у 3D Realms, и финальный продукт несет на себе шрамы проблемной разработки. Некоторые секции ощущаются так, будто были созданы в разные эпохи и кое-как сшиты вместе — по сути, так оно и было. Тем не менее, под этими швами скрывается цельный игровой опыт, который в равной степени играет на ностальгии и шок-контенте.
Геймплей и механики
Основной FPS-цикл в Duke Nukem Forever прост: двигайся по уровням, убивай инопланетян из всё более нелепых пушек и взаимодействуй с окружением между перестрелками. В игре действует ограничение на два оружия — спорное решение, которое разделило фанатов классической формулы Дюка.

Duke Nukem Forever content image
Ключевые механики включают:
- Бои с использованием уменьшающего и замораживающего лучей
- Интерактивное окружение (пинбол, бильярд, тренажеры)
- Секции с управлением транспортом
- Секции с решением пазлов
- Шкалу эго как систему регенерации здоровья
Система эго заменяет традиционные полоски здоровья. Дюк восстанавливает здоровье, занимаясь «дюковскими» делами: любуясь собой в зеркале, качая железо или раздавая автографы. Это изящное механическое воплощение характера персонажа, которое на деле работает лучше, чем кажется на бумаге.

Duke Nukem Forever content image
Интерактивность мира — одна из главных фишек игры. Игровые автоматы, столы для аэрохоккея и баскетбольные кольца разбросаны по уровням, и всё это работает. Ничто из этого не двигает сюжет, но всё вместе создает ощущение, что мир Дюка существует за пределами тира.
Что насчет мультиплеера в Duke Nukem Forever?
Duke Nukem Forever включает несколько мультиплеерных режимов, которые берут классические форматы и пропускают их через арсенал игры. Уменьшающий луч превращает стандартный дезматч в хаос, позволяя игрокам раздавливать уменьшенных оппонентов. Механики заморозки и разбивания добавляют еще один слой в этот угарный фрагфест.
Режимы охватывают знакомые территории: дезматч, «захват красотки» (вариация захвата флага) и командные опции. Мультиплеер так и не обрел той долговечности, что была у профильных онлайн-шутеров той эпохи, но он служит отличным дополнением к синглплеерному хаосу для тех, кому нужно больше Дюка.

Duke Nukem Forever content image
Влияние и наследие
Duke Nukem Forever обладает уникальным статусом: это одновременно и локальный мем, и важная часть истории гейминга. Игра находилась в разработке около 14 лет, породив целую мифологию вокруг «vaporware» и ужасов производственного ада. Когда она наконец вышла 9 июня 2011 года, критики встретили её в основном смешанными или негативными отзывами, ссылаясь на устаревший дизайн и неровный темп.
Что упустили критики, или чему придали слишком мало значения, так это тому, что Duke Nukem Forever — это капсула времени. Она играется как шутер середины 2000-х, потому что большая часть игры была построена именно тогда. Для игроков, выросших на Duke Nukem 3D, есть что-то по-настоящему приятное в том, чтобы увидеть Короля, отрисованного на современном движке, со всем его грубым юмором. Игра доступна на Windows, macOS, PlayStation и Xbox, и остается доступной в Steam для всех, кому любопытно взглянуть на один из самых легендарных релизов в истории индустрии.

Duke Nukem Forever content image







