Перейти к основному содержимому
hd4.jpg

Тир-лист стратагем Helldivers 2: топ-выбор для любых миссий

Рейтинг всех стратагем Helldivers 2 от S до F: кулдауны, сборки для 8+ уровня сложности и лучшие варианты против каждой фракции.

Автор
Larc
Обновлено
Время чтения
6 мин
Сложность
Средний
Что такое стратагемы в Helldivers 2?

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Выбор не тех стратагем на 10-й сложности не просто портит итоговый счет — из-за этого весь сквад вайпается еще до закрытия первого обжектива. В пуле 78 стратагем, а Arrowhead продолжают крутить баланс от патча к патчу, поэтому четкое понимание того, какие пики реально тащат, отделяет чистый эвакуэйшен от кучи из четырех трупов прямо у зоны высадки.

Что такое стратагемы в Helldivers 2?

Стратагемы — это орбитальные средства и ресурсы поддержки, которые вы вызываете на миссиях с помощью комбинаций стрелок. У каждого варианта есть время вызова, кулдаун, а в некоторых случаях — лимит использований на миссию. Они анлокаются за повышение уровня или покупку за Requisition Slips, а большинство из них можно проапгрейдить в терминале Ship Management, чтобы срезать кулдауны и время вызова. В рейд берется до четырех стратагем, так что ценен каждый слот.

У стратагем-турелей рабочее время составляет 150 секунд, после чего они отключаются независимо от оставшегося боезапаса. Единственное исключение — A/ARC-3 Tesla Tower.

Всего выделяют четыре категории: Offensive (авиаудары, барражи), Eagle (удары с воздуха под управлением штурмовика), Defensive (щиты, турели, рюкзаки) и Mission (ресапплай, подкрепления). Топовые лодауты обычно сочетают как минимум один тяжелый анти-армор слот с надежным инструментом для зонинга или контроля толпы.

Тир-лист стратагем Helldivers 2 (сложность 8+)

Рейтинг ниже составлен на основе эффективности на сложности 8 и выше, где плотность врагов и показатели брони жестоко наказывают за слабые пики. Фактор фракции здесь играет ключевую роль: стратагема, выкашивающая орды Terminid, может оказаться почти бесполезной против брони Automaton. Это подтверждают оценки комьюнити r/Helldivers (март 2026 г.) и результаты практических тестов.

ТирСтратагемы
SAutocannon, Quasar Cannon, Recoilless Rifle, Eagle 500KG Bomb, Orbital Laser, Gatling Sentry, Rocket Sentry, Shield Generator Pack
AGrenade Launcher, Orbital Precision Strike, Guard Dog Rover, Flamethrower, Orbital 380MM HE Barrage, Autocannon Sentry, Machine Gun Sentry, EAT-17
BRailgun, Stalwart, Orbital Gatling Barrage, Jump Pack, Anti-Materiel Rifle, Supply Pack, Orbital Gas Strike
CEagle Strafing Run, Tesla Tower, Laser Cannon, Orbital 120MM HE Barrage, Spear, HMG Emplacement
DMortar Sentry, Eagle Napalm Airstrike, Orbital Walking Barrage, Orbital Airburst Strike
FAnti-Personnel Minefield, Ballistic Shield Backpack, Orbital Smoke Strike, Eagle Smoke Strike, Shield Generator Relay (только соло)

Стратагемы S-тира: почему они мастхэв?

Лучшие стратагемы Helldivers 2 объединяют три черты: стабильный разбор бронированных целей, комфортные кулдауны и эффективность минимум против двух из трех фракций. Эту тенденцию подтверждают 164 тир-листа на TierMaker и масштабные тесты сообщества.

Autocannon

Анлок на 10-м уровне. Кулдаун: 480 секунд. Autocannon — лучшее саппорт-оружие против Automaton в игре. Пушка без проблем шьет легкую и среднюю броню, быстро разбирает Devastators и Hulks, а также перезаряжается быстрее любого аналога из категории тяжелого вооружения. Необходимость носить рюкзак съедает слот, но выдаваемый импакт окупает это сполна. На дистанции в десятки миссий против автоматонов она стабильно превосходит Recoilless Rifle по TTK по средним целям.

Quasar Cannon

Quasar Cannon берет на себя роль тяжелого анти-армора без необходимости таскать рюкзак, меняя задержку на зарядку выстрела на бесконечные патроны. Она ваншотит лапы Charger, пробивает головы Bile Titan и уверенно сбивает Automaton Gunships. Долгий чардж наказывает за позиционку в открытом поле, но при грамотном мувменте это самое универсальное тяжелое оружие в игре.

Quasar Cannon открывается на 18-м уровне и стоит 7500 Requisition Slips.

Eagle 500KG Bomb

Анлок на 15-м уровне. Один сброс за цикл реарма штурмовика. Eagle 500KG Bomb — эталон точечного уничтожения соло-таргетов. Прямое попадание шотает любого противника в игре, включая Factory Striders и Bile Titans. Единственный минус — лимит в один заряд до ухода Eagle на реарм, однако прокачка быстрого перевооружения Eagle в судовом терминале делает ее доступность на долгих миссиях в разы выше.

Orbital Laser

Анлок на 15-м уровне. 3 использования за миссию. Кулдаун: 300 секунд. Orbital Laser автоматически зачищает сектор, нанося урон каждому врагу на пути и поджигая поверхность для вторичного дамага. Это идеальная паник-кнопка: кидайте ее на Bug Breach или плотный патруль Automaton, и лазер сделает всю работу без вашего участия. Три заряда на миссию — его единственное реальное ограничение.

Стратагемы A-тира: мощные, но ситуативные пики

Grenade Launcher

Анлок на 5-м уровне. Кулдаун: 480 секунд. Grenade Launcher предлагает максимальную утилити-пользу среди всех вспомогательных стволов. Он запечатывает Bug Holes и фабрикаторы Automaton с безопасной дистанции без траты ручных гранат и орбиталок, сносит с расстояния Spore Towers и антенны обжективов, параллельно разбирая среднюю пехоту. Риск тимкилла ощутим, но при нормальном контроле сектора стрельбы легко нивелируется.

Orbital 380MM HE Barrage

Анлок на 8-м уровне. Кулдаун: 240 секунд. Orbital 380MM HE Barrage накрывает огромную площадь непрерывным фугасным уроном. Барраж сносит постройки, стирает плотные скопления мобов и надежно зонит территорию на время действия. Большой разброс требует держать дистанцию от точки прилета, но для разрушения баз и зачистки ключевых точек равных ему среди арт-ударов нет.

Guard Dog Rover

Анлок на 10-м уровне. Кулдаун: 480 секунд. Дрон Guard Dog Rover в автономном режиме поливает ближайших врагов из лазерной винтовки на ходу. Он выкашивает мелкий быстрый треш, прорывающийся сквозь огонь основного оружия (особенно Hunters, Scavengers и орды Voteless), позволяя сосредоточиться на приоритетных таргетах. По исчерпании заряда батареи дрон возвращается в рюкзак на перезарядку.

Как меняется выбор стратагем под разные фракции?

Матчап против конкретной фракции — самый недооцененный фактор при сборке билда. Сетап, легко закрывающий Terminid Extermination на сложности 9, может полностью посыпаться на миссии Automaton Eradication на том же уровне.

Против Terminids: Огненные стратагемы работают ощутимо лучше своего общего тира. Flamethrower плавит Brood Commanders и лапы Charger, а Orbital Gas Strike оглушает и разъедает целые паки. Autocannon Sentry отлично контрит жуков средней весовой категории, а Eagle 500KG Bomb остается дефолтным решением против Bile Titans, если в лодауте нет Quasar Cannon.

Против Automatons: Точечные инструменты переигрывают зональный урон. Autocannon, Railgun и Orbital Precision Strike вознаграждают точную стрельбу по викспотам. Orbital 380MM HE Barrage по-прежнему хорош для сноса баз, но рандомный разброс становится критичнее, когда каждый промах оставляет в живых очередного Hulk.

Против Illuminate: Здесь решают контроль толпы и постоянный DPS. Orbital Laser и Guard Dog Rover эффективно зачищают орды Voteless. Основным ответом на угрозу Harvesters служит Quasar Cannon.

Лучший лодаут стратагем для соло-игры

Одиночные забеги на высокой сложности жестко наказывают за пики с долгими кулдаунами. Идеальный соло-билд строится вокруг максимальной автономности: один тяжелый анти-армор, один скилл для контроля толпы, одна защитная опция и один утилити-слот.

Проверенный сетап под все три фракции:

  • Quasar Cannon (анти-армор, не требует рюкзака)
  • Orbital Precision Strike (кулдаун 100 секунд, безлимитные заряды, точечный урон по соло-таргету)
  • Guard Dog Rover (пассивный деф от волн треша)
  • Eagle 500KG Bomb (аварийный сброс для быстрого минуса тяжелых целей)

В миссиях с жестким проджектайл-спамом (особенно на планетах автоматонов) имеет смысл свапнуть дрона на Shield Generator Pack.

Тир B и ниже: когда эти стратагемы работают?

Не всё, что упало ниже S-тира, неиграбельно — большинство позиций раскрываются в специфических условиях лучше метовых решений.

Railgun в unsafe-режиме на полном оверчардже по-прежнему шотает лапы Charger и вскрывает головы Bile Titan. Пушка вылетела из S-тира после правок Arrowhead, когда для пробития тяжелой брони обязали переключаться в unsafe и дольше заряжать выстрел, но скилловые игроки, овладевшие таймингом чарджа, выдают с ней мощный результат. Ручной пулемет Stalwart — топ-выбор для специалистов по выкашиванию орд, которые берегут патроны основного оружия под приоритетные цели.

Mortar Sentry осела в D-тире вполне заслуженно: наводка турели слишком нестабильна и постоянно приводит к тимкиллам в плотном замесе, а зона покрытия дублируется более надежными аналогами. Eagle Napalm Airstrike точно так же страдает из-за сложностей с позиционированием и огня, отрезающего собственные пути отхода после сброса.

Подробный разбор синергий конкретных стратагем с корабельными апгрейдами, а также механику взаимодействия орбиталок и Eagle смотрите в гайде по стратагемам от BabaBuilds.

Как эффективно качать стратагемы

Апгрейды корабля в терминале Acquisitions срезают кулдауны, время вызова, а в ряде случаев накидывают заряды. Приоритетная прокачка самых ходовых стратагем дает максимальный прирост КПД на протяжении всей кампании.

Ключевые апгрейды с наибольшим импактом:

  • Eagle rearm speed (сокращает откат перевооружения после расхода всех сбросов Eagle)
  • Orbital cooldown reduction (распространяется на все орбитальные стратагемы)
  • Апгрейды на радиус и прочность турелей (увеличивают эффективную зону огня и выживаемость)

Модули корабля, напрямую влияющие на стратагемы:

  • Dynamic Tracking (Robotics Workshop): уменьшает время вызова турелей на 3 секунды
  • Shock Absorbing Gel (Robotics Workshop): увеличивает боезапас турелей на 50%
  • Advanced Lubricant (Robotics Workshop): повышает скорость поворота турелей на 64°/с
  • Advanced Structure (Engineering Bay): повышает прочность турелей на 50%
  • Rapid Launch System (Engineering Bay): убирает время развертывания стационарных стратагем
  • Synthetic Supplement (Engineering Bay): срезает кулдаун турелей, станковых орудий и ресапплая на 10%
  • Morale Boost (Bridge): уменьшает кулдаун всех стратагем на 5%

Не размазывайте Requisition Slips по всем веткам подряд. Выберите две-три стратагемы, под которые собран ваш основной билд, и вкачивайте их ветки в кап, прежде чем трогать остальное.

Изучить подборки лодаутов и тактики под конкретные фракции можно в других материалах: читайте остальные гайды на GAMES.GG, чтобы уверенно тащить катки за своего Helldiver на любой сложности.

Реклама