Выбор неправильных четырех стратагем перед миссией сложности "Helldive" — один из самых быстрых способов наблюдать, как ваша команда вымирает менее чем за пять минут. При наличии более 78 стратагем, охватывающих турели, орбитальные удары, авиаудары "Орла", турели, стационарные установки, ранцы и транспортные средства, экран выбора снаряжения может показаться действительно подавляющим. Это руководство разбирает каждую основную категорию стратагем, выделяет выдающиеся варианты и точно говорит, когда и где их применять.
Как работают стратагемы в Helldivers 2?
Каждый Хеллдайвер может взять с собой до четырех стратагем в любую миссию. Каждая из них вводится путем ввода кода направления на левом стике или эквивалента WASD, затем вы бросаете маяк в целевое местоположение. Каждая стратагема имеет таймер восстановления, задержку вызова (время между броском маяка и прибытием стратагемы) и, в случае турелей, ограниченное время работы в 150 секунд, после чего они автоматически отключаются.
Улучшения корабельных модулей из отделов Robotics Workshop, Engineering Bay и Bridge напрямую улучшают эти показатели. Например, улучшение Dynamic Tracking сокращает время развертывания турели на 3 секунды, а Shock Absorbing Gel увеличивает боезапас турели на 50%. Эти улучшения значительно накапливаются на более высоких уровнях сложности, где каждая секунда времени работы турели имеет значение.
Согласно Helldivers Wiki, некоторые стратагемы ранее были доступны только в тренировочном режиме Stratagem Hero и с тех пор были удалены или переклассифицированы через патчи. Вики также отмечает, что несколько механик, включая точное количество здоровья врагов для таких юнитов, как Титаны-Жнецы, не полностью документированы в игре, что означает, что некоторые взаимодействия стратагем обнаруживаются путем тестирования сообществом, а не из официальных источников.
опасность
Все стратагемы турелей, кроме A/ARC-3 Tesla Tower, имеют ограничение по времени работы в 150 секунд независимо от оставшегося боезапаса. Планируйте свои вызовы соответствующим образом, а не предполагайте, что они будут оставаться активными бесконечно.Оружие поддержки: что действительно стоит слота снаряжения?
Оружие поддержки занимает один из ваших четырех слотов стратагем, но взамен дает вам тяжелое оружие, переносимое вручную. Компромисс реален: вы теряете оборонительный или орбитальный вариант, поэтому оружие должно оправдывать свою ценность.
Лучшее оружие поддержки
GR-8 Recoilless Rifle (6 000 жетонов снабжения, открывается на 5 уровне) остается одним из самых надежных инструментов против брони в игре. Член команды может перезаряжать его, пока вы его держите, что значительно сокращает время перезарядки в скоординированных отрядах. Против Титанов-Жнецов или Автоматонских Халков оно наносит достаточно урона, чтобы убить или критически ранить одним или двумя хорошо прицельными выстрелами.
LAS-99 Quasar Cannon (7 500 жетонов снабжения, открывается на 18 уровне) заменяет механику перезарядки системой самозарядки без ограничения боезапаса. Время зарядки требует терпения, но тот факт, что оно освобождает ваш слот для ранца для SH-32 Shield Generator Pack, делает его популярным выбором для одиночных игроков, которым нужна как живучесть, так и возможность бороться с танками.
AC-8 Autocannon (7 000 жетонов снабжения, открывается на 10 уровне) — это швейцарский нож среди оружия поддержки. Он справляется со среднебронированными врагами, разрушает сооружения и даже может сбивать с неба Автоматонские Боевые Корабли. После обширного тестирования против патрулей Автоматон, Автопушка стабильно превосходит Тяжелый Пулемет для смешанных групп врагов, поскольку наносит значительный урон бронированным юнитам, при этом уничтожая более легких врагов за счет разлета осколков.
MLS-4X Commando (8 000 жетонов снабжения, открывается на 15 уровне) выпускает четыре самонаводящиеся ракеты последовательно и является одним из немногих видов оружия поддержки, способных надежно поражать несколько приоритетных целей за один вызов. Списки рангов сообщества, собранные из более чем 164 представлений игроков, стабильно ставят его в топ-пять оружия поддержки.
Сравнение оружия поддержки

Квазарная пушка освобождает слот для ранца
Орбитальные удары: точность против насыщения
Орбитальные стратагемы начинаются с ввода направления вправо и доставляют огонь с вашего Супер Разрушителя сверху. Ключевое отличие заключается в том, нужна ли вам точная одиночная атака или контроль зоны.
Orbital Precision Strike бесплатна и открывается на 1 уровне. Она имеет короткое время восстановления и узкий радиус воздействия, что делает ее стандартным выбором для уничтожения фабрикаторов, нор жуков или добивания поврежденного тяжелого врага. Всегда имейте ее в своем снаряжении, если только что-то конкретное не заменит ее.
Orbital Railcannon Strike (10 000 жетонов снабжения, 20 уровень) автоматически нацеливается на приоритетную цель в радиусе действия и пробивает тяжелую броню. Она надежно убьет Титана-Жнеца или Халка. Компромисс — долгое время восстановления, поэтому приберегите ее для появления приоритетной цели, а не используйте на скоплениях более легких врагов.
Orbital Napalm Barrage (10 000 жетонов снабжения, 18 уровень) покрывает большую площадь постоянным огнем. Против роев Терминидов, приближающихся к фиксированной цели, она дает больше времени, чем почти любая другая орбитальная атака. Огонь остается, что означает, что враги, входящие в зону после первоначального обстрела, продолжают получать урон.
предупреждение
Orbital 380mm HE Barrage и Orbital Walking Barrage имеют широкие шаблоны рассеивания. Развертывание их рядом с товарищами по команде или целями, которые вам нужны неповрежденными, — надежный способ досрочно завершить миссию. Используйте их на вражеских базах, которые вы планируете зачищать с расстояния.Авиаудары "Орла": быстрое восстановление, высокая частота
Стратагемы "Орла" начинаются с ввода направления вверх и автоматически перезаряжаются после определенного количества использований. Стратагема Eagle Rearm мгновенно сбрасывает все заряды "Орла".
Eagle 500kg Bomb (10 000 жетонов снабжения, 15 уровень) — самая мощная стратагема "Орла" для уничтожения тяжелых врагов. Радиус взрыва достаточно велик, чтобы убить Титана-Жнеца, если бомба упадет близко к его телу. Рейтинги сообщества стабильно ставят ее в топ-уровень среди всех противостояний фракциям.
Eagle Airstrike (4 000 жетонов снабжения, 1 уровень) имеет несколько зарядов за цикл перезарядки и низкую стоимость. Она покрывает линейный путь с кластерным уроном, что делает ее отличной для зачистки патрульных маршрутов или блокирования узкого прохода. Быстрое время восстановления означает, что вы можете использовать ее часто, не расходуя драгоценный слот орбитальной атаки.
Eagle Cluster Bomb (4 000 жетонов снабжения, 3 уровень) разбрасывает суббоеприпасы по большой площади и разрушительна против сгруппированной легкой пехоты. Против роев Терминидов она часто превосходит более дорогие варианты просто из-за количества отдельных попаданий, которые она наносит.
Турели: размещение — это все
Турели — это автономные орудия, которые развертываются с помощью ввода направления вниз, затем вверх, и автоматически атакуют врагов. Они мощные, но имеют один универсальный оговорок: они будут стрелять по союзникам на своей линии огня без исключения. Описание Tesla Tower буквально предупреждает вас об этом.
Фундаментальное правило размещения турелей — принцип треугольника: расположите турель, вашу команду и ожидаемое направление движения врага так, чтобы союзники никогда не находились непосредственно между турелью и врагом. Возвышенные позиции помогают, потому что линия огня турели проходит над головами союзников.
Какую турель стоит взять?
A/G-16 Gatling Sentry (4 000 жетонов снабжения, 5 уровень) стреляет со скоростью 1 560 выстрелов в минуту и с чрезвычайной скоростью уничтожает легких и средних врагов. Недостаток — расход боеприпасов: 500 патронов (750 с улучшением Shock Absorbing Gel) исчезают быстрее, чем вы ожидаете. Она разделяет риск дружественного огня с Пулеметной Турелью, но с гораздо более высокой скоростью нанесения урона, поэтому неправильное размещение более наказуемо.
A/AC-8 Autocannon Sentry (6 000 жетонов снабжения, 13 уровень) стреляет 40-мм бронебойными снарядами очередями по 3 выстрела с дальностью обнаружения 100 м. Она имеет самый высокий урон за выстрел среди всех турелей и может справляться с тяжелобронированными врагами, которых более легкие турели не могут задеть. Медленная скорость вращения башни — главный недостаток: враги, приближающиеся под другим углом, чем тот, на который направлена турель, могут добраться до нее до того, как она сможет отреагировать.
A/M-12 Mortar Sentry (7 500 жетонов снабжения, 8 уровень) работает на дальности 125 м и стреляет залпами по 4 снаряда. Она игнорирует укрытия, что делает ее уникально эффективной для подавления врагов за рельефом. То же свойство делает ее опасной в тесных столкновениях, где союзники и враги смешаны. Она превосходна в миссиях против Автоматон, где враги продвигаются медленнее и предсказуемее, чем рои Терминидов.
A/M-23 EMS Mortar Sentry (8 000 жетонов снабжения, 20 уровень) стреляет электромагнитными снарядами, которые замедляют и оглушают врагов, не нанося смертельного урона союзникам. Сочетание одной EMS Mortar с обычной Mortar Sentry — это реальная стратегия для высоких уровней сложности: EMS замедляет движение врагов, миномет убивает их, пока они замедлены, и ни одна из них не представляет значительного риска дружественного огня в такой конфигурации.
A/ARC-3 Tesla Tower (8 000 жетонов снабжения, 15 уровень) работает на дальности всего 20 м, но наносит 600 урона за разряд дуги с возможностью перескакивания. Она уникально безопасна против Терминидов в узких проходах, потому что вы можете проползти мимо нее, не активируя ее. Лежание в положении лежа предотвращает наведение башни на вас. Против Автоматон ограниченная дальность делает ее гораздо менее полезной, поскольку боты предпочитают стрелять с расстояния.
Мины и установки: контроль оборонительной зоны
Стратагемы с минами развертывают устройство рассеивания, которое разбрасывает мины по площади диаметром примерно 24-30 м. Все четыре типа мин получили значительное усиление в патче 01.002.101, который сократил время восстановления со 180 секунд до 120 секунд и существенно увеличил урон от взрывов.
MD-6 Anti-Personnel Minefield (1 500 жетонов снабжения, 1 уровень) развертывает 48 мин, каждая из которых наносит 700 урона. Против мелких и средних юнитов Терминидов одна мина обычно смертельна. Мины светятся красным и видны игрокам, которые знают, куда смотреть, но в хаосе миссий высокой сложности товарищи по команде постоянно наступают на них. Всегда сообщайте о размещении минных полей.
MD-17 Anti-Tank Mines (7 000 жетонов снабжения, 15 уровень) развертывают всего 18 мин, но каждая наносит 2 000 урона с пробитием брони AP5. Критически важно, что после патча 01.001.104 эти мины активируются только против крупных врагов, таких как Зарядчики, Титаны-Жнецы, Жалящие и Халки. Мелкие враги полностью проходят через поле, что устраняет риск дружественного огня, который преследовал ранние версии.
MD-8 Gas Mines (12 000 жетонов снабжения, 20 уровень) — самые универсальные из типов мин. Они развертывают 48 мин, которые создают зоны газа радиусом 7 м при детонации, нанося 25 урона в секунду в течение 6 секунд. В отличие от других мин, урон от газа немедленно прекращается, когда враги покидают зону, а коррозийный эффект действует как на органических, так и на роботизированных врагов. Они стали популярной заменой Orbital Gas Strike, поскольку полное минное поле создает перекрывающиеся зоны газа, которые сохраняются гораздо дольше, чем один орбитальный вызов.
FX-12 Shield Generator Relay (9 000 жетонов снабжения, 10 уровень) — это не мина, но относится к этому разделу как стационарная оборонительная установка. Он генерирует энергетический купол радиусом 15 м с 4 000 единиц здоровья щита, который восстанавливается со скоростью 400 единиц здоровья в секунду. Щит блокирует входящие снаряды извне, но пропускает исходящий огонь. В миссиях против Автоматон хорошо расположенное реле превращает спорную цель в управляемую перестрелку. Время восстановления в 90 секунд означает, что вы можете часто переразвертывать его.
информация
Никогда не вызывайте усиление Hellpod внутри активного купола FX-12 Shield Generator Relay. Hellpod наносит 2 500 урона при ударе и немедленно уничтожит щит. Сначала вызывайте подкрепления вне купола.Ранцы: множитель слотов
Стратагемы с ранцами занимают тот же слот, что и ранцы для оружия поддержки, поэтому выбор одной из них означает, что ваше оружие поддержки не сможет иметь выделенного заряжающего, если его не понесет товарищ по команде.
SH-32 Shield Generator Pack (10 000 жетонов снабжения, 20 уровень) — самый универсальный ранец. Он обеспечивает личный энергетический щит, который поглощает урон до того, как пострадает ваше здоровье. На более высоких уровнях сложности, где один ракетный залп Разрушителя может убить вас с одного выстрела, дополнительный буфер часто является разницей между завершением цели и возрождением.
B-1 Supply Pack (4 000 жетонов снабжения, 1 уровень) позволяет переносить дополнительный боезапас и пополнять запасы товарищей по команде. В отрядах, использующих несколько прожорливых до боеприпасов видов оружия поддержки, один носитель Supply Pack может значительно продлить эффективное время боя команды до необходимости вызова подкрепления.
LIFT-850 Jump Pack (6 000 жетонов снабжения, 8 уровень) заменяет оборонительную полезность мобильностью. Он хорошо сочетается со снаряжением, ориентированным на турели, поскольку вы можете быстро достигать возвышенных позиций, которые нужны турелям. Это также основной инструмент для уклонения от атак Зарядчиков в миссиях против Терминидов.
Какое лучшее снаряжение для каждой фракции?
Единого правильного ответа нет, но после тестирования десятков конфигураций против всех трех вражеских фракций выявляется несколько закономерностей:
Против Терминидов: Приоритет отдается контролю зоны и управлению толпой. Огненный или гранатомет справляется со средними юнитами, противотанковое оружие поддержки поражает Зарядчиков и Титанов-Жнецов, пулеметная или гатлинговая турель управляет роями, а Orbital Railcannon Strike справляется с угрозами боссов, когда они появляются.
Против Автоматон: Точность важнее урона по площади. Автопушка или рельсотрон справляются с бронированными юнитами, Orbital Precision Strike эффективно уничтожает фабрикаторы, минометная турель подавляет наступающую пехоту с расстояния, а Shield Generator Relay защищает отряд во время выполнения задач.
Против Иллюминатов: Контроль толпы и противотанковая защита разделены поровну. Quasar Cannon справляется с Жнецами, EMS Mortar Sentry замедляет орды безголовых, а Shield Generator Relay блокирует плазменный огонь во время обороны цели.
Как улучшения корабельных модулей меняют производительность стратагем?
Корабельные модули из Robotics Workshop, Engineering Bay и Bridge — это наименее оцененная система прогрессии в Helldivers 2. Конкретные улучшения, влияющие на стратагемы, включают:
- Dynamic Tracking (Robotics Workshop): Сокращает время вызова турели на 3 секунды
- Shock Absorbing Gel (Robotics Workshop): Увеличивает боезапас турели на 50%
- Advanced Lubricant (Robotics Workshop): Увеличивает скорость вращения башни турели на 64°/с
- Advanced Structure (Engineering Bay): Увеличивает здоровье турели на 50%
- Rapid Launch System (Engineering Bay): Устраняет время развертывания стационарных стратагем
- Morale Boost (Bridge): Сокращает время восстановления всех стратагем на 5%
- Synthetic Supplement (Engineering Bay): Сокращает время восстановления стратагем турелей, стационарных орудий и пополнения запасов на 10%
Rapid Launch System особенно важен для стратагем с минами, поскольку мины уязвимы к уничтожению во время анимации развертывания. Устранение этого окна означает, что ваши мины достигают земли до того, как враги смогут уничтожить устройство рассеивания.
Для более глубокого изучения конкретных взаимодействий стратагем и лора Галактической Войны, который контекстуализирует, почему вы развертываете это оружие, Helldivers 2 wiki в St. Augustine's University охватывает скрытые механики, включая модификаторы урона и количество здоровья врагов, которые Arrowhead официально не документировала.
Для получения дополнительных руководств по сборкам Helldivers 2, стратегиям против врагов и новейшему контенту Warbond, просматривайте последние руководства на GAMES.GG.

