Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...
Начинающий

Invincible VS: Полный список бойцов и их особенности

Все 18 бойцов Invincible VS: стиль игры, сильные и слабые стороны для создания идеальной команды 3v3.

Nuwel

Nuwel

Обновлено May 5, 2026

Invincible VS Preview – Fast, Bloody ...

Invincible VS выходит с 18 бойцами и форматом 3 на 3, что означает, что случайный выбор персонажей — быстрый способ проиграть. Ростер охватывает всё: от вилтрумитских громил, которые игнорируют урон, до специалистов дальнего боя, которые никогда не хотят оказаться в ближнем бою. Прежде чем зафиксировать свою команду, вот что на самом деле делает каждый персонаж.

Кто входит в стартовый ростер Invincible VS?

Согласно разбивке ростера от Green Man Gaming, стартовый ростер включает 18 бойцов: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan и Conquest. Это щедрый стартовый ростер для новой файтинг-игры, и разнообразие архетипов достаточно широко, чтобы у каждого стиля игры было как минимум два или три варианта.

Full launch roster at a glance

Стартовый ростер в обзоре

Полный ростер, разбитый по архетипам

Прежде чем переходить к отдельным персонажам, полезно понять, как группируется ростер. Некоторые бойцы хотят постоянно быть рядом с вами, другие хотят держать вас на расстоянии и наказывать за агрессию, а некоторые занимают гибкую среднюю позицию, которая вознаграждает адаптацию.

Loading table...

Легкие для новичков: с чего начать

Invincible (Mark Grayson)

Mark Grayson относится к сбалансированному архетипу, что делает его самым доступным персонажем для игроков, которые только осваивают игровые механики. Его быстрые удары и сильные воздушные способности дают надежную основу для построения комбо-привычек без привязки к чему-то слишком специализированному. Обратная сторона, согласно первоисточнику, заключается в том, что более сильные бойцы, которые могут просто поглощать его быстрые атаки, накажут его за это. Он является учебным пособием в той же мере, что и соревновательным выбором.

Monster Girl (Amanda)

Если вам нужно что-то еще более прямолинейное, Monster Girl — это простой бrawler, который полагается на чистую силу и мощные удары. Она добавляет в микс захваты и броски, так что у вас есть варианты помимо простого нанесения ударов, но ее общий игровой план остается простым. Хорошо подходит для игроков, которые хотят сосредоточиться на основах, прежде чем беспокоиться о тактических схемах.

Персонажи с высоким скиллом и высокой наградой

Conquest

Conquest описывается в первоисточнике как, возможно, самое брутальное существо в ростере, и его набор навыков это подтверждает. У него огромная дальность, способность пробивать атаки и инструмент для сокращения дистанции, который позволяет ему почти мгновенно добраться до противников. Как только он начинает комбо с подбрасыванием, он может удерживать противников в ловушке за счет постоянного давления. Загвоздка в ритме: его игровой план требует практики для последовательного выполнения, но как только он освоен, он может поддерживать контроль в течение длительного времени.

Dupli-Kate (Kate Cha)

Dupli-Kate создает свои копии, чтобы продлить цепочки комбо далеко за пределы того, что позволила бы ее базовая скорость. Она и так быстра, но ее дубликаты дают ей дальность, которую большинство персонажей ближнего боя не могут сравнить, не двигаясь на самом деле. В результате получается боец, который может оказывать давление под неожиданными углами, что требует времени для освоения, но сбивает с толку противников, которые раньше этого не видели.

Powerplex (Scott Duvall)

Powerplex контролирует пространство с помощью электрических атак как на земле, так и в воздухе, а его мобильность выше, чем можно было бы ожидать от зонингового персонажа. В умелых руках он может находить бреши и превращать их в брутальные комбо-цепочки. Он вознаграждает игроков, которые хорошо читают нейтральную игру.

Omni-Man's relentless offense

Непрерывное наступление Omni-Man'а

Проблема Вилтрумитов: почему так много из них в топе

Значительная часть ростера родом с Вилтрума, и это не совпадение. Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan и Conquest — все они вилтрумитские воины, и им свойственна общая тенденция к подавляющему физическому доминированию. Omni-Man жертвует защитой ради неустанного наступления и описывается как один из самых трудных персонажей для остановки, как только он набирает обороты. Anissa играет как более быстрая и сложная версия Invincible, с длинными комбо, от которых трудно уйти. Conquest находится на крайнем пределе этого спектра.

Если вы строите команду вокруг вилтрумитского давления, риск заключается в том, что вы собираете персонажей, которые хотят быть в ближнем бою одновременно, что может создать проблемы с композицией команды против хорошо построенной зонинговой команды.

Варианты дальнего боя и технические варианты

Cecil Stedman

Cecil не обладает сверхспособностями. Он ветеран боевых действий с гаджетами, гранатами и возможностью вызывать поддержку, что звучит как недостаток, пока вы не поймете, что весь его игровой план заключается в том, чтобы никогда не получать ударов. Он — персонаж преследования на дистанции, который наказывает противников за чрезмерную агрессию. Если вас поймают в ближнем бою, он окажется в серьезной беде, но при правильной игре он описывается как кошмар, с которым трудно справиться.

Robot (Rudolph Conners)

Robot использует высокотехнологичный арсенал для одновременных атак с разных углов, не давая противникам продвигаться вперед. Это технический персонаж дальнего боя, чья сила заключается в объеме и разнообразии атак, а не в каком-то одном подавляющем инструменте.

Ella Mental

Ella Mental выделяется среди персонажей дальнего боя тем, что ее элементальные атаки меняют свойства в зависимости от того, что она выпускает. Скорость, сила и движение варьируются в зависимости от ее вариантов снарядов, что означает, что она может смешивать свой подход способами, которые недоступны другим зонер. Ее труднее прочитать, чем Cecil или Robot.

Ella Mental's elemental mix-up tools

Элементальные инструменты смешивания Ella Mental

Грапплеры и бронированные танки

Battle Beast (Thokk)

Battle Beast существует для одной цели в лоре, и его набор навыков это напрямую отражает. У него сильная дальность для тяжелого персонажа, огромный урон и Super Armour, который позволяет ему поглощать атаки, не дрогнув. Он медленнее большинства персонажей в ростере, но если он попадет по противнику, урон будет значительным. Он является сильным якорем для команд, которым нужен кто-то, чтобы поглощать давление и наносить ответный удар.

Titan

Titan оснащен Super Armour, как и Battle Beast, но вся его сущность построена вокруг наказания за чрезмерную агрессию. Противники, которые используют небезопасные атаки, обнаружат, что их вбивают в землю. Это не тот персонаж, которого вы выбираете для начала комбо; это тот персонаж, которого вы выбираете, чтобы закончить раунды.

Lucan

Lucan берет на себя роль грапплера, используя захваты, броски и подлые низкие атаки для наказания противников, которые сближаются. Более быстрые персонажи, которые пытаются подавить его скоростью, как правило, попадают именно в ту ситуацию, которую он хочет.

Как Omni-Man играет по сравнению с Invincible?

Это вопрос, который первым задают большинство новых игроков, учитывая, что оба являются Грейсонами. Ответ заключается в том, что они почти противоположны по дизайну. Invincible сбалансирован, доступен и построен вокруг быстрых воздушных комбо, которые вознаграждают последовательную нейтральную игру. Omni-Man полностью жертвует защитой ради подавляющего наступательного давления. Он часто первым наносит удар в любом обмене и один из самых трудных персонажей для остановки, как только он набирает обороты, но у него нет оборонительного резерва, если противник первым доберется до него.

Для игроков, которые хотят чистой агрессии без сложности Conquest или Anissa, Omni-Man является более прямым вариантом. В материалах Game Rant о Invincible VS отмечается, что игра устанавливает невероятно высокую планку для своего соревновательного геймплея, и дизайн Omni-Man'а является хорошим примером почему: настолько наступательный персонаж требует реального принятия решений от обоих игроков.

Father vs. son: two very different kits

Отец против сына: два очень разных набора навыков

Сборка вашей команды 3 на 3

Формат 3 на 3 вознаграждает мышление о композиции команды, а не индивидуальное мастерство персонажей. Несколько общих принципов, основанных на том, что предлагает ростер:

  • Якорь с броней: Battle Beast или Titan в качестве вашего последнего персонажа дают вам надежную сеть безопасности, наказывающую за ошибки.
  • Начинайте с давления: Omni-Man, Anissa или Conquest в качестве вашего первого персонажа задают агрессивный тон с самого начала.
  • Прикрывайте свои слепые зоны: Если ваша команда состоит только из персонажей ближнего боя, добавьте Cecil, Robot или Ella Mental, чтобы справляться с противниками, которые хотят держать вас на расстоянии.
  • Угроза захвата важна: Lucan или Allen the Alien в команде заставляют противников уважать дистанцию захвата, что открывает все остальное.
  • Персонажи поддержки: Тактические схемы Rex Splode и клонированное давление Dupli-Kate хорошо работают в качестве средних персонажей команды, которые меняют темп между вашим открывающим и якорем.

Для более глубокого погружения в полную игру и того, что еще Skybound Games в нее вложила, обзор Invincible VS от IGN охватывает более широкую картину. Вы также можете просмотреть больше руководств по файтингам на GAMES.GG, чтобы отточить свой подход к построению команды в жанре.

Руководства

обновлено

May 5th 2026

опубликовано

May 5th 2026