Патч 26.16 вышел 12 августа 2026 года. Его изменения направлены на борьбу с растущей популярностью магов на ботлейне. Помимо этого, Riot баффают ряд чемпионов и предметов, а также вносят правки в руны и квесты поддержки.
Что главное в патче 26.16?

Самые значимые изменения патча 26.16 касаются текущей меты ботлейна. АДК получили больше сопротивления магии на ранней стадии игры, а также баффы некоторых инструментов, плюс была скорректирована прогрессия квеста поддержки. Кроме того, Gwen, Kennen и Azir получили баффы, Camille, Poppy и Bel'Veth — нерфы, а Nasus подвергся корректировке. Также изменения затронули ряд предметов и рун.
Изменения чемпионов
Стрелки
У Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Varus, Vayne, Xayah и Yunara базовое сопротивление магии увеличено с 30 до 33, а прирост сопротивления магии уменьшен с 1.3 до 1.1. Tristana получила аналогичные правки, но её базовое сопротивление магии изменилось с 28 до 31, а прирост сопротивления магии уменьшился с 1.3 до 1.1.
Повышенное сопротивление магии на ранней стадии игры должно помочь АДК выживать на линии против магов, при этом показатели в лейте останутся прежними.
Nasus
Nasus отлично чувствует себя в лесу, но на топе его эффективность оставляет желать лучшего. В этом патче часть силы стаков перенесена на обычный фарм: Siphoning Strike (Q) теперь дает 4 стака вместо 3 за мелких миньонов и 10 вместо 12 за чемпионов, крупных миньонов и крупных монстров. В патче 26.15 его винрейт составлял 50.88%.
Баффнутые чемпионы
Kennen
Недавние изменения Hextech Rocketbelt ослабили Kennen, так как пострадал один из его ключевых предметов. Чтобы это исправить, бонусные сопротивления Slicing Maelstrom (R) увеличены с 20/40/60 до 25/50/75, базовый урон за удар вырос с 40/75/110 до 40/80/120, а коэффициент AP за удар увеличен с 22.5% до 25%. Винрейт Kennen в патче 26.15 был 50.94%.
Gwen
После прошлых нерфов Gwen стала слабее, чем планировалось, особенно в плане выживаемости. Riot увеличивают исцеление после учета сопротивлений от A Thousand Cuts (Passive) с 50% до 67%, максимальное базовое исцеление с 10–25 до 12–40 в зависимости от уровня, а коэффициент AP на максимальное исцеление — с 6.5% до 7%. Винрейт Gwen в патче 26.14 составлял 49.35%.
Azir
Последние исправления багов помогли Императору Шуримы вернуться в мету, но его сила на ранней стадии игры все еще уступает другим популярным мидерам. В связи с этим базовый урон Conquering Sands (Q) увеличен с 60/80/100/120/140 до 70/90/110/130/150. Его винрейт в прошлом патче был 48.82%.
Нерфнутые чемпионы
Camille
Camille стала основным выбором на роль поддержки в текущей мете с активными роумами, так как она создает давление по всей карте эффективнее других саппортов. Эти изменения возвращают ее на топлейн, ослабляя раннюю игру и усиливая потенциал в лейте.
Базовая мана увеличена с 339 до 375. Щит Adaptive Defenses (Passive) теперь составляет 10–25% от максимального здоровья в зависимости от уровня вместо 20% на всех уровнях, а перезарядка изменена с 18–6 секунд на 14–8 секунд. Коэффициент урона от максимального здоровья внешнего конуса Tactical Sweep (W) изменен с 6–8% на 7–9%, а перезарядка уменьшена с 15–11 секунд до 12–10 секунд. В патче 26.15 винрейт Camille составлял 50.51%.
Poppy
Недавние сборки Poppy сместились в сторону урона, а не живучести, для которой она создавалась. Патч фокусируется на корректировке ее прочности и скейлинга.
Базовый AD уменьшен с 60 до 56, базовая мана увеличена с 280 до 300, прирост маны увеличен с 40 до 45, а регенерация здоровья изменена с 8 до 9. Коэффициент бонусного AD Hammer Shock (Q) уменьшен с 100% до 75% бонусного AD, урон от максимального здоровья уменьшен с 9% до 7–9%, а базовое замедление снижено с 20–40% до 20–32%, но теперь оно скейлится от 0.8% за каждые 100 бонусного здоровья. Кроме того, пассивные сопротивления Steadfast Presence (W) увеличены с 12% до 16%. В патче 26.15 винрейт Poppy был 53.96%.
Bel'Veth
В прошлом патче Bel'Veth сильно изменили, чтобы сделать ее угрозой в лейте, но она оказалась слишком сильной. Чтобы это исправить, прирост здоровья уменьшен со 110 до 105, а бонус к скорости атаки в Endless Banquet (R) в истинной форме изменен с 5/15/25% на 6/13/20%. В патче 26.14 винрейт Bel'Veth составлял 51.21%.
Изменения предметов и систем
Tiamat
Tiamat задумывался как ранний компонент для пользователей Hydra, но из-за слабых статов было выгоднее покупать другие предметы. Это изменение делает его покупку оправданной.
Sunfire Cape
Sunfire Cape всегда был сильным выбором для танков, но он стал слишком сильно пересекаться с Hollow Radiance. Теперь у предметов четкие роли: Sunfire — для драк, Hollow Radiance — для зачистки волн.
Black Cleaver
Популярность Black Cleaver на стрелках, особенно на Senna, делала его снижение брони и бонус к скорости передвижения крайне неприятными. Предмет возвращают к истокам — АД-бойцам, давая больше скорости передвижения милишникам и снижая ее для стрелков.
Sterak's Gage
Sterak's Gage был основным защитным предметом для джаггернаутов, но после нерфов многие перешли на Guardian Angel. Поскольку Guardian Angel лучше подходит керри, Sterak's получает небольшой бафф, чтобы снова стать выбором для джаггернаутов.
Sundered Sky
Исцеление от Sundered Sky было слишком эффективным в затяжных боях. Мы немного снижаем лечение, но увеличиваем здоровье, чтобы сохранить агрессивный стиль игры.
Eclipse
Как ранняя опция без леталити, Eclipse проигрывал другим предметам ассасинов. Мы баффаем урон от его уникального эффекта, чтобы он нашел свое место в мете.
Runaan's Hurricane
Уникальный эффект Runaan's Hurricane со временем стал менее значимым, а базовые статы проигрывают другим предметам на скорость атаки и криты. Бафф урона и скорости передвижения делает его привлекательнее для чемпионов, бьющих по нескольким целям.
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes были в порядке, но Riot хотят вернуть магов на мид, поэтому бафф предмета, эксклюзивного для этой роли, дает магам стимул уйти с ботлейна.
Chainlaced Crushers
Chainlaced Crushers также ориентированы на мидлейн как обувь 3-го тира. Снижение сопротивления магии делает их менее «душными» для магов, играющих против оппонента с этим апгрейдом.
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves отставали от других вариантов обуви. С учетом правок стрелков и магов, ботинки получили небольшой бафф.
Hail of Blades
Hail of Blades с его взрывным уроном был важным фактором текущей меты с ранними роумами. Снижение раннего чистого урона при сохранении скейлинга делает руну менее «сломанной» на старте.
Fleet Footwork
Fleet Footwork — неплохой вариант для сустейна на линии, но его эффективность падала с уровнями. Увеличение базового исцеления на высоких уровнях делает его полезнее в лейте.
Системные изменения
Что еще нового в патче 26.16?

Разбор патча 26.16: все баффы, нерфы и изменения меты
League Classic получает первое крупное обновление: добавлены Akali, Kennen и Shen. Также добавлены новые классические руны и внесены балансные правки для снижения фрустрации игроков.
Bravery Arena и Crowd Favorites возвращаются каждую среду для любителей хаоса и рандома. Режим получил очередную порцию балансных правок и корректировку Аугментов. В ARAM: Mayhem добавлены два новых золотых Аугмента для бойцов и обновлено множество существующих.
Наконец, в патче выходят скины Faerie Court Bel'Veth, Faerie Court Gwen и Faerie Court Lulu.


