Перейти к основному содержимому
LoL Patch 26.19 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift

LoL Patch 26.19: Обзор всех баффов, нерфов и изменений меты

Патч 26.19 вносит первые балансные правки перед Worlds, корректируя популярных про-героев и усиливая слабых чемпионов для возвращения в мету.

Автор
Rafael Silva
Обновлено
Время чтения
6 мин
Сложность
Средний
Что в целом изменилось в патче 26.19?
Реклама

Патч 26.19 — это первый раунд балансных правок перед Worlds. Разработчики нацелились на ряд метовых пиков в профессиональной игре, одновременно давая шанс более слабым чемпионам вернуться в игру.

Патч26.19 вышел 23 сентября 2026 года, привнеся серию изменений чемпионов и предметов в League of Legends в преддверии Worlds. Патч сфокусирован на профессиональной сцене, но также содержит правки, влияющие на мету в соло-очереди.

Что в целом изменилось в патче 26.19?

Обзор патча 26.19

Обзор патча 26.19

Патч 26.19 — это первый серьезный шаг к патчу для Worlds. Riot нацелились на нескольких чемпионов, которые выпали из профессиональной меты, и одновременно ослабили самых сильных персонажей.

Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia, Master Yi и Volibear получили баффы. Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze и Vi были понерфлены. Lucian подвергся корректировке. Заклинание призывателя Teleport и несколько предметов поддержки также были изменены, чтобы лучше соответствовать текущей мете.

Корректировки чемпионов

Lucian

Пассивное умение Vigilance у Lucian ранее было изменено, чтобы защитить его силу на ботлейне от правок, нацеленных на мидлейн. Теперь Riot переносят часть урона из пассивки в Piercing Light (Q), чтобы усилить его через основное умение.

  • Vigilance (Пассивное): Усиленный урон при попадании уменьшен с 15 (+20% AD) до 5 (+15% AD).
  • Piercing Light (Q): Базовый урон увеличен с 80/115/150/185/220 (+100% бонусного AD) до 90/130/170/210/250 (+100% бонусного AD).

Винрейт Lucian в патче 26.18 составлял 51%.

Усиленные чемпионы

Aphelios

Aphelios с трудом поспевал за другими ADC поздней игры, несмотря на силу саппортов-энчантеров в текущей мете. Riot дают ему серию баффов для всех пяти видов оружия, чтобы улучшить его общую эффективность.

  • Calibrum: Базовый урон Moonshot увеличен с 70–160 до 80–170.
  • Severum: Лечение изменено с 2–7.1% (увеличено до 5–17.75%) на 2–8% (увеличено до 5–20%).
  • Gravitum: Замедление теперь спадает до 15% через 0.7 секунды вместо 10%.
  • Infernum: Перезарядка Duskwave уменьшена с 9/8.25/7.5/6.75/6 секунд до 8/7.25/6.5/5.75/5 секунд.
  • Crescendum: Урон Mini-Crescendum изменен: было 15% AD, уменьшалось на 1.5% AD до минимума в 5% AD для 8+ чакрама; стало 16% AD, уменьшается на 1.5% AD до минимума в 5% AD для 9+ чакрама.

Винрейт Aphelios в патче 26.18 составлял 51.38%.

Aatrox

Последовательные нерфы Sundered Sky в патче 26.16 и патче 26.17 сделали Aatrox слабее, чем планировалось. Этот патч дает ему компенсационные баффы через W и E.

  • Infernal Chains (W): Перезарядка уменьшена с 20/18/16/14/12 секунд до 18/16.5/15/13.5/12 секунд.
  • Umbral Dash (E): Коэффициент лечения от здоровья увеличен с 1.1% до 1.3% за каждые 100 бонусного здоровья.

Винрейт Aatrox в патче 26.18 составлял 51.5%.

Aurora

Aurora потеряла часть своей эффективности после того, как Rocketbelt понерфили в патче 26.14. Теперь она получает баффы для The Weirding (E) и Between Worlds (R).

  • The Weirding (E): Базовый урон увеличен с 70/110/150/190/230 до 80/120/160/200/240.
  • Between Worlds (R): Длительность разлома увеличена с 1.75/2.5/3.25 секунд до 2.25/2.75/3.25 секунд.

Винрейт Aurora в патче 26.18 составлял 52.46%.

Draven

Дополнительное золото от квеста на ботлейне сделало пассивку Adoration у Draven менее уникальной, так как другие ADC теперь тоже имеют доступ к большему количеству золота. Riot решают это, увеличивая его базовый урон с 62 до 64.

Винрейт Draven в патче 26.18 составлял 52.47%.

Elise

Elise — один из немногих AP-лесников, которые не получают выгоды от Dusk and Dawn, из-за чего она проигрывает другим лесникам. Чтобы вернуть её в мету, Riot баффают её способности.

  • Spider Queen (Пассивное): Магический урон при попадании увеличен с 12/22/32/42 до 14/24/34/44.
  • Skittering Frenzy (W): Бонусная скорость атаки увеличена с 60/75/90/105/120% до 70/85/100/115/130%.

Винрейт Elise в патче 26.18 составлял 52.32%.

Fiora

Fiora получает небольшое усиление, чтобы оставаться конкурентоспособной на топлейне. Riot делают успешное завершение Grand Challenge (R) более выгодным, не увеличивая силу её основных дуэльных инструментов.

  • Прирост здоровья: Увеличен с 99 до 105.
  • Grand Challenge (R): Радиус лечения увеличен с 550 до 600.
  • Grand Challenge (R): Лечение за тик увеличено с 18.75/25/31.25 (+15% бонусного AD) до 20/26.25/32.5 (+17.5% бонусного AD).
  • Grand Challenge (R): Максимальное лечение увеличено с 375/500/625 (+300% бонусного AD) до 400/525/650 (+350% бонусного AD).

Винрейт Fiora в патче 26.18 составлял 52.58%.

Kha'Zix

Kha'Zix находится в лучшем положении для возвращения в лесную мету теперь, когда Sundered Sky стала менее доминирующей, но ему всё ещё нужна дополнительная мощь, чтобы конкурировать с другими лесниками. Этот патч баффает его менее популярные эволюции.

  • Unseen Threat (Пассивное): Урон увеличен с 17–136 (+50% бонусного AD) до 22–141 (+50% бонусного AD).
  • Void Spike (W): Длительность замедления эволюционировавшего умения увеличена с 2 секунд до 2.25 секунд.
  • Leap (E): Бонус к дальности эволюционировавшего умения увеличен с +200 до +300.

Винрейт Kha'Zix в патче 26.18 составлял 52.06%.

Lillia

Lillia проводит много времени в ближнем бою и должна дольше выживать в драках. Riot повышают её выживаемость и делают Lilting Lullaby (R) более полезным при успешном применении.

  • Броня: Увеличена с 22 до 24.
  • Lilting Lullaby (R): Длительность сна увеличена с 2 секунд до 2.5 секунд.

Винрейт Lillia в патче 26.18 составлял 52.07%.

Volibear

AP-сборка Volibear получила несколько баффов за последние патчи, в конечном итоге став его основным путем развития. Однако она всё ещё не является полностью надежным вариантом. Riot дают обоим его билдам (AD и AP) немного дополнительной силы.

  • The Relentless Storm (Пассивное): Скорость атаки за стак увеличена с 5% (+3% за 100 AP) до 5% (+4% за 100 AP).
  • The Relentless Storm (Пассивное): Урон молнии при попадании получает коэффициент +20% бонусного AD.

Винрейт Volibear в патче 26.18 составлял 50.99%.

Master Yi

Возврат перезарядки Alpha Strike (Q) у Master Yi ранее уменьшался по мере роста ускорения умений. Поскольку Duskblade больше нет в игре, Riot убирают это ограничение. Теперь возврат перезарядки Alpha Strike (Q) при попадании составляет фиксированную 1 секунду вместо масштабирования от ускорения умений.

Винрейт Master Yi в патче 26.18 составлял 53.51%.

Итоги баффов

ЧемпионВлияние
ApheliosБолее надежный урон и выживаемость в затяжных драках
AatroxW откатывается быстрее, что облегчает притягивание врагов в комбо с Q
AuroraПроще зачищать волны и удерживать врагов внутри ульты
DravenБолее сильные ранние размены позволяют легче давить оппонентов на линии
EliseБыстрее зачистка и больше возможностей для гангов и борьбы за ранние объекты
FioraЗавершение Grand Challenge дает больше времени для продолжения боя после успешного влета
Kha'ZixМенее популярные эволюции становятся более практичным выбором в зависимости от игры
LilliaПовышенная способность выживать в долгих стычках и больше контроля для союзников
Master YiЛучшие возможности для комбо
VolibearБольше разнообразия в сборках и силы в лейт-гейме

Ослабленные чемпионы

Ryze

Ryze всегда был серьезной угрозой на всех уровнях игры. Его сочетание сильных предметов и роуминга делает его особенно эффективным на соревновательной сцене. Этот патч ослабляет Рунного мага.

  • Прирост брони: Увеличен с 4.2 до 4.7.
  • Overload (Q): Бонусный урон от Flux уменьшен с 25/50/75/100% до 15/40/65/90%.
  • Spell Flux (E): Стоимость маны увеличена с 35/45/55/65/75 до 40/50/60/70/80.

Винрейт Ryze в патче 26.18 составлял 48.65%.

Rumble

Rumble продолжает сильно выступать на высоких уровнях игры, особенно как мощный топлейнер. Riot урезают часть его силы на линии и смещают её в сторону роли лесника.

  • Junkyard Titan (Пассивное): Скорость атаки при перегреве уменьшена с 50–130% до 30–100%.
  • Junkyard Titan (Пассивное): Кап урона по монстрам увеличен с 65–150 до 90–175.

Винрейт Rumble в патче 26.18 составлял 50.48%.

Vi

Нерфов Sundered Sky в патче 26.16 оказалось недостаточно, чтобы снизить общую силу Vi, поэтому Riot вводят дополнительные нерфы.

  • Сила атаки: Изменена с 63 + 3.5 за уровень на 61 + 3.9 за уровень.
  • Blast Shield (Пассивное): Щит уменьшен с 12% максимального здоровья до 10% максимального здоровья.

Винрейт Vi в патче 26.18 составлял 51.76%.

Poppy

Способность Poppy выступать на нескольких ролях делает её особенно неприятным противником. Чтобы убрать часть её гибкости, этот патч нерфит её силу в лесу, уменьшая кап урона Hammer Shock (Q) по миньонам и монстрам с 85/120/155/190/225 до 70/105/140/175/210.

Винрейт Poppy в патче 26.18 составлял 53.55%.

Nasus

Баффы Nasus в патче 26.16 сделали его намного сильнее, чем планировалось, и несколько раундов нерфов после этого не исправили проблему полностью. Riot уменьшают бонусный урон Siphoning Strike (Q) с 40/60/80/100/120 до 30/50/70/90/110.

Винрейт Nasus в патче 26.18 составлял 53.3%.

Nocturne

Ульта Nocturne дает ему огромное давление на карту и является мощным инструментом для инициации драк. Чтобы это исправить, перезарядка Paranoia (R) увеличена с 140/115/90 секунд до 160/130/100 секунд.

Винрейт Nocturne в патче 26.18 составлял 52.8%.

Итоги нерфов

ЧемпионВлияние
RyzeСнижено давление в соревновательной мете
RumbleСмещение в сторону роли лесника
ViБолее слабое присутствие в ранней игре
PoppyМенее эффективна как флекс-пик
NasusБолее уязвим до достижения своих пиков силы
NocturneМеньше возможностей для частых плеев по всей карте

Изменения предметов и систем

ПредметТочное изменениеВлияние
World Atlas / Runic CompassЗдоровье: 30/100/200 → 0/60/200; Регенерация здоровья: 25%/50%/75% → 50%/75%/75%Саппорты ближнего боя дольше стоят на линии и меньше зависят от роуминга или олл-инов
TeleportБесплатный телепорт от квеста на топлейне: 420 → 390с; Улучшенный телепорт от квеста на топлейне: 330–240 → 300–210сБольше свободы для давления на боковые линии и сплит-пуша

World Atlas / Runic Compass

Предметы для саппортов ближнего боя ранее стимулировали их быть более активными по карте в ранней игре, вместо того чтобы оставаться на линии. Смещение их раннего здоровья в сторону регенерации дает им больше инструментов для выживания на длинных фазах лайнинга.

Teleport

Система квестов на роли оставила топлейн чуть слабее, чем планировалось, особенно в плане сплит-пуша. Более короткие перезарядки Teleport по квесту должны сделать эти стратегии более жизнеспособными.

Что ещё происходит в патче 26.19?

Арт Old God Urgot

Арт Old God Urgot

League Classic получает четвертый патч, добавляющий четырех новых чемпионов: Fizz, Graves, Nami и Nautilus, а также предметы Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade и Zz'Rot Portal по итогам предыдущего голосования Совета. Патч также включает больше балансных правок, исправление багов, улучшения клиента и новые визуальные эффекты для рун.

ARAM: Mayhem получает больше исправлений багов и улучшений качества жизни, в то время как Arena получает трех новых почетных гостей, более десяти аугментаций из Mayhem и две совершенно новые аугментации. Режим также получает балансные правки для нескольких чемпионов и аугментаций.

Голосовой чат команды, анонсированный в начале сентября, откладывается с запланированного релиза в патче 26.20 в Северной Америке и Океании.

Наконец, скины Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia и Old God Urgot вместе с их хромами выходят в этом патче, наряду с новыми хромами для существующих скинов Coven Ahri и Coven Ashe.

Реклама