• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
  1. Игры
  2. LittleBigPlanet
  3. navigation.overview

LittleBigPlanet

aboutGame

studio

Media Molecule

website

littlebigplanet.playstation.com/littlebigplanet

releaseDate

October 27th 2008

LittleBigPlanet

Станьте Sackboy в LittleBigPlanet! Исследуйте, создавайте и делитесь своими уникальными уровнями в этом невероятном платформере с безграничными возможностями.

developer

Media Molecule

releaseDate

October 27th 2008

sidebar.platform

Введение

LittleBigPlanet, вышедшая в 2008 году, полностью изменила жанр платформеров. Media Molecule подарили игрокам не только очаровательный сюжет, но и мощный редактор уровней, превратив каждого в настоящего геймдизайнера. Это игра, где творчество сообщества и пользовательский контент значат не меньше, чем прыжки и головоломки.

Обзор

LittleBigPlanet вышла на PlayStation 3 в октябре 2008 года и создала нечто по-настоящему редкое: мейнстримный платформер, в котором инструменты для создания контента проработаны так же качественно, как и сама игра. Media Molecule построили весь опыт вокруг трех слов, напечатанных прямо на коробке: Play, Create, Share (Играй, Создавай, Делись). Каждое из них — это не просто маркетинговый слоган, а полноценная опора геймплея.

Сюжетный режим проводит Sackboy через более чем 50 уровней, созданных разработчиками, в тематических мирах — от Gardens до Metropolis и Wilderness. По сюжету злодей по имени Collector крадет творения у Creator Curators, потому что у него нет друзей. Это простая, но по-настоящему душевная завязка, финал которой напрямую перекликается с главной темой игры — обменом опытом и творчеством.

LittleBigPlanet content image

LittleBigPlanet content image

Геймплей и механики

По своей сути LittleBigPlanet — это сайд-скроллер платформер с физическим взаимодействием. Sackboy может бегать, прыгать и хватать объекты, а система перемещения по глубине позволяет игрокам переключаться между тремя планами: передним, средним и задним. Эта механика кажется незначительной, но она добавляет глубины как самому платформингу, так и дизайну пазлов.

LittleBigPlanet content image

LittleBigPlanet content image

Ключевые механики игры включают:

  • Взаимодействие с объектами на основе физики
  • Перемещение между тремя планами глубины
  • Кооператив до 4 игроков
  • Коллекционные стикеры и декорации
  • Инструменты для создания уровней, открывающиеся по мере прохождения

Кооперативный дизайн заслуживает особого внимания. До 4 игроков могут проходить уровни вместе, и этапы от разработчиков построены с расчетом на командное взаимодействие. Некоторые коллекционные предметы и зоны доступны только при участии второго игрока, что придает мультиплееру реальный смысл, выходящий за рамки простого совместного прохождения.

Почему инструменты создания так доступны?

Редактор уровней в LittleBigPlanet — самая амбициозная часть игры. Игроки строят уровни с помощью тех же инструментов и объектов, которые использовали Media Molecule для создания сюжетного режима, поэтому потолок возможностей здесь невероятно высок. Редактор позволяет делать всё: от базового ландшафта до настройки логических схем, моторов и переключателей для создания работающих механизмов или ловушек.

LittleBigPlanet content image

LittleBigPlanet content image

Выбор материалов, расстановка объектов и декоративные слои — всё это часть системы, поощряющей эксперименты. Новички могут собрать рабочий уровень меньше чем за час. Опытные творцы тратят недели на создание сложных конструкций. Игра постепенно знакомит игроков с инструментами через сюжетную кампанию, поэтому к финальным титрам основы кажутся естественными, а не перегруженными.

Мультиплеер и социальные функции

Столп Share напрямую связан с PlayStation Network, где игроки публикуют готовые уровни, чтобы мировое сообщество могло их оценить и пройти. На старте продуктивность комьюнити была ошеломляющей. За несколько месяцев вышли сотни тысяч пользовательских уровней в жанрах, которых не было в базовой игре: от гоночных заездов и комнат с пазлами до полноценных RPG-проектов.

Система голосования сообщества выводит лучший контент в топ, и по качеству такие уровни стоят в одном ряду с этапами от разработчиков. Именно эта обратная связь между творцами и игроками поддерживала жизнь LittleBigPlanet долгое время после релиза.

LittleBigPlanet content image

LittleBigPlanet content image

Влияние и наследие

Влияние LittleBigPlanet на пользовательский контент в играх трудно переоценить. Она доказала, что массовый игрок готов серьезно погружаться в инструменты создания, если игра дает для этого веский повод. Франшиза расширялась на множество платформ Sony, а оригинал остается эталоном в любом разговоре о пользовательском контенте в платформерах. Сочетание выразительного редактора персонажей, физического платформинга и полноценного редактора уровней в одном флаконе до сих пор остается одним из самых убедительных аргументов в пользу того, чем могут стать игры, если отдать ключи от них в руки игроков.