• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Rayman® Origins Banner
  1. Игры
  2. Rayman® Origins
  3. Обзор

Rayman® Origins

О Rayman® Origins

Студия

Ubisoft Montpellier

Веб-сайт

www.raymanorigins.com

Дата выхода

March 29th 2012

Rayman® Origins Logo
Rayman® Origins
ДействиеПриключение

Rayman® Origins — яркий 2D-платформер! Спасайте Glade of Dreams от Darktoons вместе с друзьями в более чем 60 захватывающих уровнях.

Разработчик

Ubisoft Montpellier

Дата выхода

March 29th 2012

Платформа

Введение

Rayman® Origins — это шедевр, вернувший веру в жанр платформеров. Благодаря движку UBIart и поддержке кооператива на 4 игроков, игра выглядит и играется великолепно даже спустя годы после релиза.

Rayman® Origins Gallery 1
Rayman® Origins Gallery 2
Rayman® Origins Gallery 3
Rayman® Origins Gallery 4
Rayman® Origins Gallery 5
Rayman® Origins Gallery 6
Rayman® Origins Gallery 7
Rayman® Origins Gallery 8
Rayman® Origins Gallery 9
Rayman® Origins Gallery 10

Обзор

Rayman® Origins выводит движок UBIart Framework от Ubisoft Montpellier на передний план, выдавая отрисованную вручную 2D-анимацию, которая до сих пор выглядит сочнее большинства современных платформеров. Завязка — классический хаос: храп Пузырькового Мечтателя (Bubble Dreamer) провоцирует войну с Землей Живых Мертвецов (Land of the Livid Dead), Дарктуны (Darktoons) наводняют Поляну Снов (Glade of Dreams), а Рэйман, Глобокс и два Тинси остаются разгребать этот бардак. Это глупо, красочно и полностью пропитано собственным абсурдом.

Игра охватывает 12 уникальных локаций и более 60 уровней: от густых джунглей и подводных пещер до ледяных тундр и драйвовых погонь верхом на москитах. Каждый мир вводит новые механики, не успевая надоесть. Коллекционные Электуны (Electoons) разбросаны повсюду, вознаграждая дотошных игроков бонусными этапами и анлоками. Темп игры практически не проседает.

Геймплей и механики

По своей сути Rayman® Origins — это хардкорный 2D-платформер с богатым набором мувсетов, который расширяется по мере прохождения. Ключевые способности включают:

Rayman® Origins content image

Rayman® Origins content image

  • Бег по стенам и прыжки от них
  • Плавание и ныряние
  • Планирование с помощью вертолета из волос (HairlyCopter)
  • Уменьшение для доступа к скрытым путям
  • Заряженные удары для комбата и решения пазлов
Rayman® Origins content image

Rayman® Origins content image

Управление достаточно отзывчивое, чтобы удовлетворить игроков, желающих выбивать золотые медали и ставить спидран-рекорды, но при этом достаточно лояльное, чтобы новички могли пройти кампанию без лишнего пригорания. Битвы с боссами разбавляют структуру уровней по-настоящему креативными энкаунтерами: голем размером с гору, плотоядный цветок, розовый монстр с сотней глаз. Каждый требует своего подхода.

Кооператив на четверых: стоит ли играть с друзьями?

Да, и именно здесь Rayman® Origins превращается в настоящий хаос. До четырех игроков могут в любой момент подключиться или выйти из сессии без прерывания игры. Первый игрок управляет Рэйманом, а остальные выбирают Глобокса или одного из двух Тинси. Система «drop-in» не штрафует за выход посреди уровня, что делает игру идеальной для компаний с разным уровнем скилла.

Rayman® Origins content image

Rayman® Origins content image

Кооператив добавляет и соревновательный элемент. Игроки могут хватать и бросать друг друга, что приводит как к эпичным сейвам, так и к намеренному саботажу — зависит от компании. Игра не наказывает за такое поведение, поэтому сессии с друзьями постоянно балансируют между командным решением квестов и угарным троллингом.

Rayman® Origins content image

Rayman® Origins content image

Визуальный стиль и звук

Движок UBIart Framework придает Rayman® Origins такой визуал, с которым не сравнится ни один другой крупный платформер той эпохи. Персонажи двигаются с гипертрофированной, плавной анимацией, которая больше напоминает короткометражки Cartoon Network, чем видеоигру. 12 локаций по-настоящему уникальны: у каждой своя цветовая палитра, дизайн врагов и визуальная логика.

Саундтрек идеально дополняет визуальный драйв. Композитор Кристоф Эраль написал музыку, которая меняет тон в зависимости от мира, не теряя целостности — от бодрых ритмов джунглей до жутковатого подводного эмбиента. Саунд-дизайн не менее выразителен: каждый удар, топот и рык Глобокса попадают в такт с комической точностью.

Системные требования

Loading table...

Контент и реиграбельность

Прохождение основной кампании — это лишь часть того, что предлагает Rayman® Origins. Клетки с Электунами открывают уровни на время, которые проверят ваш скилл владения всеми механиками игры. Этапы в Земле Живых Мертвецов (Land of the Livid Dead) — это одни из самых хардкорных платформенных испытаний во всем пакете. Игроки, нацеленные на 100% прохождение, обнаружат, что вторая половина игры значительно сложнее, чем кажется поначалу. Обратите внимание: с января 2024 года Ubisoft отключила онлайн-сервисы игры, поэтому лидерборды и сетевой функционал на PC больше не работают.