Обзор
Metroid Dread — пятая основная 2D-часть культовой серии Metroid от Nintendo, разработанная студиями Nintendo EPD и MercurySteam. Игра вышла 7 октября 2021 года на Nintendo Switch и стала прямым сюжетным продолжением Metroid Fusion. В ней Самус Аран отправляется на планету ZDR после того, как Галактическая Федерация получает загадочный сигнал. То, что она находит на месте, оказывается миром, ставшим враждебным во всех отношениях.
Игра опирается на классическую формулу метроидвании: исследование огромной взаимосвязанной карты, получение новых способностей, бэктрекинг в ранее недоступные зоны и постепенное раскрытие того, что же пошло не так на ZDR. Но Dread добавляет слой настоящего напряжения, которого не было в предыдущих частях. Зоны E.M.M.I., где Самус практически беспомощна перед преследующим её роботом, превращают уверенный экшен-платформер в некое подобие survival horror в коротких, но крайне интенсивных эпизодах.
Геймплей и механики
Основной цикл геймплея в Metroid Dread — один из самых выверенных в серии. Самус постепенно получает способности на протяжении всей кампании, и игра спроектирована так, что каждый новый апгрейд открывает сразу несколько путей, а не один. Ключевые механики включают:

Metroid Dread content image
- Phantom Cloak для скрытного перемещения
- Flash Shift для резких рывков
- Spider Magnet для передвижения по стенам и потолку
- Slide для прохождения через узкие проходы
- Melee counter для наказания врагов за атаки
На механике melee counter стоит остановиться подробнее. Она превращает стычки с обычными врагами из простого «стреляй и беги» в ритмичные, реактивные сражения. Правильный тайминг контратаки оглушает противника и открывает его для сокрушительного добивания, а боссы специально созданы так, чтобы проверить, насколько хорошо игрок освоил эту систему.

Metroid Dread content image
Почему E.M.M.I. так эффективны?
Роботы E.M.M.I. — самое обсуждаемое нововведение Metroid Dread, и их дизайн выдерживает любую критику. Каждый из них патрулирует свою зону на карте, и вход в неё моментально меняет атмосферу игры. Самус не может нанести урон E.M.M.I. обычным оружием. Бег, прятки и использование Phantom Cloak — единственные варианты, пока в другой части карты не будет найден источник питания.
Если E.M.M.I. ловит Самус, это означает мгновенную смерть, если только вы не успеете выполнить идеально таймированную контратаку в узком окне возможностей. Этот контрприем намеренно сделан сложным, поэтому большинство поимок заканчиваются гибелью. Зоны достаточно короткие, чтобы проигрыш не казался наказывающим, но при этом достаточно напряженные, чтобы каждый забег через них ощущался как серьезное испытание. На ZDR встречаются семь уникальных юнитов E.M.M.I., каждый со своими паттернами движения и способностями, которые повышают сложность по мере прохождения.

Metroid Dread content image
Мир и сеттинг
ZDR — это планета с уникальными биомами, расположенными вертикально по всей огромной взаимосвязанной карте. Джунгли, затопленные руины, вулканические пещеры и стерильные исследовательские центры обладают собственной визуальной идентичностью и набором врагов. Игра никогда не объясняет историю ZDR напрямую, оставляя детали окружения и записи в комнатах с апгрейдами для тех игроков, кто готов внимательно изучать мир.
Сама Самус в Dread выглядит более выразительно, чем в любой предыдущей 2D-части. Короткие кат-сцены показывают её реакцию на находки и столкновения с такой физичностью, которую не могли передать старые спрайтовые игры. Сюжет значительно накаляется к финалу, закрывая арки, которые оставались открытыми со времен Metroid Fusion 2002 года.
Влияние и наследие
Metroid Dread победила в номинации «Игра года» на The Game Awards 2021, что удивило некоторых наблюдателей, учитывая конкуренцию в том году. Она разошлась тиражом более 2.9 миллиона копий за первые три месяца, став самой быстропродаваемой частью серии Metroid с большим отрывом. Для франшизы, у которой не было основной 2D-игры с момента выхода Metroid: Zero Mission в 2004 году, такой прием подтвердил, что аудитория всё это время ждала возвращения.

Metroid Dread content image
Для игроков, которые ищут метроидванию с отзывчивым управлением, сильной атмосферой и боссами, требующими настоящего запоминания паттернов, Metroid Dread — идеальный выбор. Секции с E.M.M.I. придают игре уникальную идентичность в жанре, а прогрессия способностей остается увлекательной с первого часа и до финальной битвы на ZDR.








