Mina The Hollower | PC Review
beginner

Mina the Hollower: руководство для новичков

Освойте Mina the Hollower: советы по оружию, костям, безделушкам и выживанию на Tenebrous Isle.

Larc

Larc

Обновлено May 29, 2026

Mina The Hollower | PC Review

Mina the Hollower — это любовное послание от Yacht Club Games к классическим Zelda и Castlevania, обернутое в очаровательную оболочку с мышкой-протагонистом, которая скрывает за собой по-настоящему хардкорный геймплей. Чекпоинты могут находиться в 10-15 минутах ходьбы друг от друга, кости (валюта, которую вы ни в коем случае не должны терять) выпадают после смерти, а данжи битком набиты секретами, которые вознаграждают внимательных игроков. Независимо от того, впервые ли вы ступили на Tenebrous Isle или в третий раз подряд погибаете в одной и той же комнате, эти советы помогут вам быстро освоиться.

С чего начать в Mina the Hollower?

Прежде всего, отправляйтесь в Hollowers' Guild. После прибытия в Ossex и разговора с Lionel вам нужно будет починить шесть генераторов, причем первые четыре можно активировать в любом порядке. Проблема лишь в том, чтобы найти их. Идите на юг через мини-данж гильдии, спасите своего коллегу Rhene, а затем купите карту у Drillhardt. Эта карта появится в норе Мины и будет отмечать общее направление ко всем четырем генераторам. Drillhardt также продает апгрейд, который отслеживает количество оставшихся коллекционных предметов в каждой локации — стоит приобрести его, как только у вас появятся лишние кости.

Buy the map early

Купите карту как можно раньше

Сам разработчик Yacht Club Games рекомендует после склепа двигаться на юго-запад, затем на северо-запад и, наконец, на юго-восток. Тем не менее игра полуоткрытая, поэтому если какая-то область вас уничтожает, отступите и попробуйте другую.

Какие тринкеты стоит получить в начале игры?

Два тринкета выделяются на фоне остальных в начале игры.

Proto Spark (также известный как Proton Spark) — это, по сути, бесплатное возрождение. Он воскрешает Мину с большей частью здоровья после смерти, а затем перезаряжается у следующего чекпоинта. Чтобы получить его, выполните сайд-квест призрачного NPC ближе к концу кладбищенского региона. Вам нужно будет сопроводить его в запертую комнату сразу после битвы с боссом. Эскорт-квесты редко бывают веселыми, но этот окупается лучше, чем почти что угодно другое на ранних этапах.

Второй важный предмет — Primed Vial Pouch, который позволяет носить два дополнительных флакона с лечилками. Чтобы забрать его, проберитесь в дом к югу от Ossex через дымоход. Со временем вы сможете заменить его на более вместительные сумки, которые разбросаны по миру, но в первые часы игры он делает стычки заметно проще.

Proto Spark saves runs

Proto Spark спасает забеги

Как работает лечение и почему оно такое неудобное?

Лечение в Mina требует накопления заряда путем нанесения ударов по врагам, прежде чем вы сможете использовать флягу, к тому же сами фляги активируются медленно. Это значит, что вы можете умереть в битве с боссом, имея полный запас флаконов, просто потому что у вас не было «чистого» окна для их использования.

Решение — терпение. Дождитесь, пока босс закончит серию атак, прежде чем лечиться, вместо того чтобы пытаться втиснуть это в короткий промежуток. Даже частичное восстановление здоровья лучше, чем ожидание идеального момента, который может никогда не наступить.

Если лечение все равно кажется невозможным, существуют специальные тринкеты и предметы, повышающие эффективность фляг. Замена даже одного тринкета на лечащий может превратить невыполнимую битву в управляемую.

Как лучше распоряжаться костями?

Кости — это одновременно валюта Мины и очки опыта. После смерти они выпадают, и хотя у вас есть несколько попыток возврата в зависимости от количества ваших Sparks, вторая смерть в той же области превращает эти кости в пыль навсегда.

Хорошая новость: доход костей значительно растет по мере прохождения, так что даже большая потеря поправима. Враги и лут респавнятся, так что фарм — всегда рабочий вариант, если вам не хватает средств.

При тратах придерживайтесь следующего приоритета:

  • Sparks в первую очередь. Они дают дополнительные жизни до того, как начнется потеря костей, и открывают двери, требующие определенного количества искр.
  • Слоты для тринкетов во вторую очередь. Пассивные бонусы от тринкетов перекрывают прирост от простых статов на почти всех этапах игры.
  • Финансирование железной дороги в третью очередь. Пожертвование 10,000 костей сети станций открывает фаст-тревел между всеми пятью основными станциями. Одна область карты доступна только по железной дороге по сюжетным причинам, так что это не опционально в долгосрочной перспективе. Приберегите свои Bonestones специально для этого фонда, прежде чем тратить их на что-то другое.

Для системы прокачки Bone Up вкладывайте ранние очки в атаку и защиту, прежде чем трогать второстепенное оружие (Sidearms) или Bonestones. Sidearms мощные, но имеют ограниченное использование, поэтому вложение в базовую атаку дает больше профита в обычном геймплее.

Bone Up stat priorities

Приоритеты прокачки Bone Up

Как подходить к выбору оружия и Sidearms?

У Мины пять видов основного оружия, три из которых доступны с самого начала. Магазины в начале игры дорогие, а лутабельное оружие лежит в сложных данжах, поэтому не спешите с выбором стартового оружия. Лучше потратить время на выбор, чем потом два часа играть с неудобным стилем боя.

Хорошая новость в том, что большинство апгрейдов урона применяются универсально ко всему оружию, так что смена пушки позже не означает, что придется начинать прокачку с нуля. Попробуйте всё, прежде чем делать окончательный выбор.

Sidearms работают аналогично второстепенному оружию из Castlevania: это мощные инструменты на энергии Joule, от метательных топоров до снарядов с физикой. Главное правило — берегите их. Обычные враги отлично умирают от основного оружия. Sidearms нужны для элитных противников (бронированных типов, охраняющих ценный лут) и для исследовательских пазлов.

Sidearms также служат инструментами для перемещения. Например, велосипед может преодолевать большие пропасти в дополнение к его боевому применению. Когда видите кажущуюся недоступной область, проверьте, не решит ли проблему какой-нибудь Sidearm, прежде чем предполагать, что путь закрыт по сюжету. Некоторые городские зоны действительно требуют предметов из поздней игры, но большинство пазлов в окружении решаются с помощью Sidearms, которые находятся неподалеку.

Как только прокачаете Sidearms до 5 уровня, поговорите с Brandish в Ossex. Он выдаст лицензию на ношение второго Sidearm одновременно. Оба инструмента делят одну шкалу маны, но гибкость переключения между ними в бою или при исследовании стоит вложений.

Loading table...

Какие игровые системы легко упустить из виду?

Газета Tenebrous Times лежит на газетном стенде перед каждой станцией. Новый выпуск выходит после ремонта каждого генератора, и в нем даются ненавязчивые подсказки о следующем рекомендуемом пункте назначения. Там также отслеживается, следовали ли вы советам — приятная деталь. Проверяйте её регулярно.

Цвет и пот Мины — это визуальная система предупреждения. Если она начинает менять цвет и потеть, значит, рядом опасность: будь то спрятанный враг или плитка пола, которая вот-вот обрушится. Обращайте на это внимание в темных локациях.

Зеркала встречаются по всему миру и служат не только для декора. Вам понадобится как минимум три из них для продвижения по сюжету, поэтому отмечайте их местоположение, вместо того чтобы считать их фоном.

Ключи кажутся дорогими и бесполезными, но они регулярно окупаются. Многие запертые комнаты содержат лут, достаточно ценный, чтобы покрыть часть стоимости ключа. Покупайте их.

Внутриигровое руководство стоит прочитать полностью. Игра создавалась с расчетом на него, и в нем содержатся механические пояснения и подсказки по миру, которые не объясняются в интерфейсе. Читайте его частями, если нужно, но не пропускайте.

Стоит ли менять модификаторы сложности?

В Mina the Hollower есть опции вроде режимов No Bone Loss (без потери костей) и Weak Boss (слабые боссы). Это не читы. Если вам не нужна напряженность в стиле Souls, где вы теряете валюту, но вы пришли ради исследования в духе Zelda, то отключение потери костей уберет хардкорную экономику, не затрагивая дизайн данжей или боевку. Вы можете отключить эти модификаторы в любой момент, когда будете готовы.

Игра сложная по дизайну, но всегда честная. У каждого врага и босса есть читаемые паттерны. Терпение в боссфайтах (наблюдение за ритмом атак перед тем, как наносить удары) эффективнее, чем любая прокачка статов. Когда битва кажется невозможной, ответ обычно кроется в лучшем запоминании паттернов, а не в гринде.

Если какой-то регион вас «закрывает», уходите. Полуоткрытый мир существует специально для того, чтобы вы могли попробовать другую область, вернуться с лучшим снаряжением и подойти к проблеме с более сильной позиции.

За дополнительной помощью в навигации по Tenebrous Isle обращайтесь к полному сборнику стратегических гайдов по Mina the Hollower, а если вы все еще настраиваетесь, в гайде по дате релиза и времени запуска есть все, что нужно знать для старта. Mina the Hollower уверенно входит в число лучших приключенческих игр, выпущенных в этом году, и эти советы должны дать вам прочный фундамент для всего, что приготовил для вас Tenebrous Isle.

Руководства

обновлено

May 29th 2026

опубликовано

May 29th 2026