• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Mirror's Edge™ Catalyst Banner
  1. Игры
  2. Mirror's Edge™ Catalyst
  3. Обзор

Mirror's Edge™ Catalyst

О Mirror's Edge™ Catalyst

Студия

DICE

Веб-сайт

www.ea.com/games/mirrors-edge/mirrors-edge-catalyst

Дата выхода

June 4th 2020

Mirror's Edge™ Catalyst Logo
Mirror's Edge™ Catalyst
ДействиеПриключение

Станьте бегущей Фейт Коннорс в Mirror's Edge™ Catalyst! Исследуйте футуристичный город Гласс, совершая головокружительные прыжки и сражаясь в открытом мире.

Разработчик

DICE

Дата выхода

June 4th 2020

Платформа

Введение

Mirror's Edge™ Catalyst — это драйвовый паркур-экшен, в котором нельзя останавливаться! В этом перезапуске от DICE вы примерите роль Фейт Коннорс, исследуя антиутопический город, прекрасный снаружи, но прогнивший изнутри. Уникальная система перемещения от первого лица стала еще динамичнее, а открытый мир дарит невероятную свободу передвижения.

Mirror's Edge™ Catalyst Gallery 1
Mirror's Edge™ Catalyst Gallery 2
Mirror's Edge™ Catalyst Gallery 3
Mirror's Edge™ Catalyst Gallery 4
Mirror's Edge™ Catalyst Gallery 5
Mirror's Edge™ Catalyst Gallery 6
Mirror's Edge™ Catalyst Gallery 7
Mirror's Edge™ Catalyst Gallery 8
Mirror's Edge™ Catalyst Gallery 9
Mirror's Edge™ Catalyst Gallery 10

Обзор

Mirror's Edge™ Catalyst — это экшен-адвенчура с элементами паркура, разработанная студией DICE и изданная Electronic Arts. Действие игры разворачивается в городе Glass, а сюжет рассказывает историю Фейт Коннорс — бегущей, чье прошлое и силы, сформировавшие её личность, раскрываются здесь с самого начала. Сам город — настоящая звезда проекта: огромный открытый мир, залитый солнцем крыши, корпоративные небоскребы и мрачные подземные туннели, которые вознаграждают игроков, сумевших освоить их геометрию.

В отличие от оригинальной Mirror's Edge, которая вела игроков по линейным уровням, Catalyst открывает весь город для свободного исследования. Этот сдвиг кардинально меняет ритм игры. Карта заполнена сайд-миссиями, испытаниями на время и курьерскими забегами, а плавность движений в окружении — это то, что связывает всё воедино. Вид от первого лица делает каждый прыжок и бег по стене невероятно висцеральным — то, что игры от третьего лица просто не способны повторить.

Геймплей и механики

Система паркура — это то, за что Catalyst получила свою репутацию. Фейт движется с невероятной текучестью, основанной на инерции, и поддержание этого импульса — одновременно и челлендж, и награда. Остановка почти всегда является ошибкой.

Mirror's Edge™ Catalyst content image

Mirror's Edge™ Catalyst content image

Ключевые механики передвижения включают:

  • Бег по стенам и быстрые развороты (quickturns)
  • Рывок (Shift) для преодоления узких проемов
  • Группировка (Coil) для прыжка с приседанием на высокие уступы
  • Магнитный трос (Mag rope) для раскачивания над широкими пролетами
  • Прыжок от стены (Spring step) для вертикального набора высоты
Mirror's Edge™ Catalyst content image

Mirror's Edge™ Catalyst content image

Боевая система полностью лишена огнестрельного оружия. Фейт дерется только в ближнем бою, используя инерцию для усиления атак и отбрасывания врагов. Это осознанное дизайнерское решение, которое фокусирует внимание на движении, а не на стрельбе. Система работает вполне достойно в большинстве столкновений, хотя ей и не хватает глубины специализированных файтингов.

Мир и сеттинг

Город Glass представляет собой резкий контраст между своим отполированным фасадом и гнетущей реальностью под ним. Конгломерат контролирует всё, и только Бегущие, действующие вне этой системы, могут свободно перемещаться по городу. Фейт работает в этом пространстве, берет заказы, раскрывает секреты и постепенно дает отпор системе, созданной для подавления людей.

Mirror's Edge™ Catalyst content image

Mirror's Edge™ Catalyst content image

Открытый мир разбит на отдельные районы, каждый со своим визуальным стилем. Маршруты по крышам выстроены органично, без необходимости следовать за маркерами, и поиск более быстрых путей между целями приносит искреннее удовольствие. Город кажется спроектированным в первую очередь для движения, а уже потом — для сюжета.

Стоит ли играть в Mirror's Edge Catalyst фанатам паркура?

Для игроков, которых привлекает паркур от первого лица, Catalyst остается одной из немногих игр, где он реализован на таком уровне. У системы передвижения есть порог вхождения, который окупается сторицей, а открытый мир дает этой системе гораздо больше пространства, чем коридорные уровни оригинала. Испытания на время и система «призраков», позволяющая соревноваться с записями забегов других игроков, добавляют реиграбельности сверх основного сюжета.

Сюжет здесь вполне добротный, но редко становится главной причиной продолжать игру. Фейт — харизматичный протагонист, а лор Конгломерата и сети Бегущих достаточно проработан, чтобы удержать ваш интерес. Настоящий драйв — это всегда следующая крыша, следующая идеальная траектория через город, следующий забег, где всё складывается в единый поток.

Mirror's Edge™ Catalyst content image

Mirror's Edge™ Catalyst content image

Системные требования

Loading table...