Перейти к основному содержимому
Prototype™ Banner

Prototype™

Введение

Жаждешь безумных разрушений и мрачных тайн? В Prototype™ ты станешь Алексом Мерсером — оборотнем без памяти, сеющим хаос в охваченном пандемией Нью-Йорке. Этот экшен с открытым миром сочетает брутальные бои и паркур: поглощай врагов, забирай их способности и воспоминания. Почувствуй невероятную мощь и раскрой заговор правительства в этой захватывающей игре!

Prototype™ Screenshot 1
Prototype™ Screenshot 2
Prototype™ Screenshot 3
Prototype™ Screenshot 4
Prototype™ Screenshot 5
Prototype™ Screenshot 6
Prototype™ Screenshot 7
Prototype™ Screenshot 8
Prototype™ Screenshot 9
Prototype™ Screenshot 10
Prototype™ Screenshot 11

Обзор

Prototype™ от Radical Entertainment — один из самых амбициозных экшенов в открытом мире своей эпохи, бросающий игроков в самое пекло Манхэттена, охваченного вирусом BLACKLIGHT. В роли Алекса Мерсера вы получаете доступ к арсеналу способностей по изменению формы, превращающих человеческое тело в совершенное биологическое оружие. Игра мастерски сочетает hack-and-slash боевку с исследованием «песочницы», создавая настоящую площадку для разрушений, где на улицах сталкиваются военные силы и зараженные монстры.

Основной геймплей строится вокруг квеста Алекса по восстановлению утраченных воспоминаний и раскрытию заговора, растянувшегося на четыре десятилетия. Каждый поглощенный враг дает фрагменты истины, превращая процесс «поедания» противников одновременно в боевую механику и инструмент повествования. Сам Манхэттен становится полноценным персонажем — островом на карантине, где грань между хищником и добычей постоянно стирается.

Почему боевка с трансформацией тела так доставляет?

Благодаря системе морфинга оружия Prototype™ предлагает боевку, не похожую ни на что другое в жанре экшен. Тело Алекса перестраивается по первому требованию, открывая уникальные тактические опции для любого столкновения.

  • Когти для быстрых рубящих атак
  • Клинок для сокрушительных размашистых ударов
  • Молоты-кулаки для уничтожения бронированных целей
  • Хлыст для контроля толпы на дистанции
  • Щит и броня для защитного стиля игры
Prototype™

Prototype™

Режимы тепловизора и зараженного зрения добавляют глубины, позволяя отслеживать конкретные цели в хаосе сражений. Механика поглощения выполняет тройную функцию: восстанавливает здоровье, открывает воспоминания и позволяет маскироваться для инфильтрации. Поглощение солдата дает доступ на военные базы, а поглощение командира — тактические знания. Такой взаимосвязанный дизайн гарантирует, что боевка — это не просто бессмысленное разрушение.

Как паркур меняет исследование открытого мира?

Адаптивные механики паркура позволяют Алексу перемещаться по Манхэттену со сверхчеловеческой плавностью. Бег по вертикальным стенам небоскребов, планирование между крышами и прыжки с крыш автомобилей создают ощущение непрерывного потока. Система передвижения убирает традиционную «вязкость» открытых миров — никакой анимации карабканья или ограничений по выносливости, ломающих темп.

Prototype™

Prototype™

Эта свобода фундаментально меняет подход к целям. Военные блокпосты становятся трамплинами, а не препятствиями. Зараженные ульи превращаются в вертикальные игровые площадки. Архитектура города служит одновременно ареной для боя и сетью для перемещения, поощряя креативный подход к выполнению миссий.

Заговор длиной в четыре десятилетия

Сюжет раскрывается через систему «Паутина интриг» (Web of Intrigue), где поглощенные цели открывают связанные фрагменты памяти. Трагическая история города Хоуп в штате Айдахо, правительственный эксперимент, вышедший из-под контроля, — всё постепенно встает на свои места. Элизабет Грин, единственная выжившая после катастрофы 1969 года, теперь распространяет BLACKLIGHT по всему Манхэттену, пока спецподразделения Blackwatch пытаются сдержать угрозу всё более жестокими методами.

Prototype™

Prototype™

Алекс занимает морально неоднозначную позицию. Он одновременно величайшее оружие вируса и маловероятный защитник человечества. Сюжет избегает простых героических клише, представляя протагониста, само существование которого стало результатом отчаянных и мстительных действий. Озвучка от Барри Пеппера и Лейк Белл добавляет этому конспирологическому триллеру настоящей эмоциональной глубины.

Технические достижения и доступность

Выпущенный в 2009 году, Prototype™ добрался до современных платформ, включая PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC (через Steam и Epic Games Store). Версия для PS4 поддерживает Remote Play и вибрацию DUALSHOCK 4, сохраняя тот самый висцеральный фидбек, критически важный для боевого опыта.

Итог

Prototype™ остается выдающимся экшеном в открытом мире, который ставит ощущение силы игрока превыше всего. Система трансформации предлагает невероятное разнообразие, а паркур избавляет от рутины, типичной для многих «песочниц». Сюжет с заговором дает реальную мотивацию, выходящую за рамки простого хаоса, а «Паутина интриг» вознаграждает за тщательное исследование мира. Для тех, кто ищет пауэр-фэнтези с содержанием, этот hack-and-slash приключенческий экшен доставляет разрушения масштаба Манхэттена с неожиданным эмоциональным подтекстом.

О Prototype™

Студия

Radical Entertainment

Веб-сайт

www.prototypegame.com

Дата выхода

June 10th 2009

Prototype™

Стань живым оружием в Prototype™! Исследуй охваченный вирусом Манхэттен, меняй облик и раскрой смертельный заговор в этом драйвовом экшене с открытым миром.

Разработчик

Radical Entertainment

Статус

Играбельно

Дата выхода

June 10th 2009

Платформа

Реклама