Prototype™ Banner

Prototype™

Введение

Жаждете безудержного разрушения и мрачного заговора? Prototype™ превращает вас в Алекса Мерсера, амнезиака-оборотня, разрывающего на части Нью-Йорк, пораженный пандемией. Этот экшен с открытым миром сочетает брутальные бои с паркуром, позволяя поглощать врагов, чтобы перенимать их воспоминания и способности. Немногие игры дают такую ​​чистую, первобытную фантазию о власти, сплетая интригующую тайну о биологическом оружии и правительственных заговорах.

Prototype™ Screenshot 1
Prototype™ Screenshot 2
Prototype™ Screenshot 3
Prototype™ Screenshot 4
Prototype™ Screenshot 5
Prototype™ Screenshot 6
Prototype™ Screenshot 7
Prototype™ Screenshot 8
Prototype™ Screenshot 9
Prototype™ Screenshot 10

Обзор

Prototype™ от Radical Entertainment — одна из самых амбициозных игр с открытым миром своего времени, погружающая игроков в Манхэттен, охваченный вирусом BLACKLIGHT. В роли Алекса Мерсера игроки обладают арсеналом способностей к трансформации, превращающих человеческое тело в совершенное биологическое оружие. Игра мастерски сочетает hack-and-slash бои с исследованием песочницы, создавая игровую площадку разрушения, где военные силы и зараженные чудовища сталкиваются на улицах внизу.

Основной опыт вращается вокруг квеста Алекса по восстановлению утраченных воспоминаний и раскрытию заговора, охватывающего четыре десятилетия. Каждый поглощенный враг предоставляет фрагменты правды, превращая акт пожирания противников как в боевую механику, так и в нарративный инструмент. Сам Манхэттен становится персонажем, изолированным островом, где грань между хищником и добычей постоянно меняется.

Что делает трансформационный бой таким удовлетворительным?

Prototype™ предлагает уникальный для жанра экшен бой благодаря своей системе трансформации оружия. Тело Алекса перестраивается по требованию, предлагая различные тактические возможности для каждого столкновения.

  • Когти для быстрых рубящих атак
  • Клинок-рука для разрушительных размашистых ударов
  • Кувалды для сокрушения бронированных целей
  • Хлыст-рука для контроля толпы на дальних дистанциях
  • Формы щита и брони для оборонительного стиля игры
Prototype™

Prototype™

Режимы теплового и зараженного зрения добавляют стратегической глубины, позволяя игрокам отслеживать конкретные цели на хаотичных полях боя. Механика потребления выполняет тройную функцию: восстанавливает здоровье, открывает воспоминания и позволяет маскироваться для проникновения. Поглощение солдата дает доступ к военным базам; поглощение командира предоставляет тактические знания. Этот взаимосвязанный дизайн гарантирует, что бой никогда не будет ощущаться чисто разрушительным.

Как паркур-передвижение трансформирует исследование открытого мира?

Адаптивные паркур-механики позволяют Алексу перемещаться по Манхэттену с сверхчеловеческой плавностью. Бег прямо по небоскребам, скольжение между крышами и прыжки с транспортных средств создают плавный импульс по всему городу. Система передвижения устраняет традиционное трение в открытом мире — никаких анимаций лазания или ограничений выносливости не прерывают поток.

Prototype™

Prototype™

Эта свобода кардинально меняет подход игроков к выполнению задач. Военные блокпосты становятся стартовыми площадками, а не препятствиями. Зараженные ульи превращаются в вертикальные игровые площадки. Архитектура города служит как боевой ареной, так и сетью для передвижения, поощряя творческое решение проблем во время миссий.

Заговор, готовившийся четыре десятилетия

Повествование разворачивается через систему "Паутина интриг", где поглощенные цели раскрывают взаимосвязанные фрагменты воспоминаний. Трагическая история Хоуп, Айдахо, катастрофический правительственный эксперимент постепенно становится ясной. Элизабет Грин, единственная выжившая в той катастрофе 1969 года, теперь распространяет BLACKLIGHT по Манхэттену, в то время как спецназ Blackwatch пытается сдержать его с помощью все более жестоких мер.

Prototype™

Prototype™

Алекс занимает морально сложную позицию. Он одновременно величайшее оружие вируса и маловероятный защитник человечества. История избегает простых героических нарративов, вместо этого представляя протагониста, чье само существование стало результатом отчаянных, мстительных действий. Голосовая игра Барри Пеппера и Лейк Белл придает элементам триллера-заговора подлинные эмоциональные ставки.

Технические достижения и доступность на платформах

Изначально выпущенная в 2009 году, Prototype™ расширилась до современных платформ, включая PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК через Steam и Epic Games Store. Версия для PS4 поддерживает функции Remote Play и вибрации DUALSHOCK 4, сохраняя висцеральную обратную связь, необходимую для боевого опыта.

Заключение

Prototype™ остается выдающимся экшеном с открытым миром, который ставит во главу угла расширение возможностей игрока. Система трансформационного боя предлагает замечательное разнообразие, в то время как паркур-передвижение устраняет утомительность, омрачающую многие игры-песочницы. Его сюжет, основанный на заговоре, обеспечивает подлинную мотивацию помимо чистого хаоса, а система "Паутина интриг" вознаграждает тщательное исследование значимым сюжетным развитием. Для игроков, ищущих фэнтези силы с содержанием, это hack-and-slash приключение предлагает разрушение манхэттенского масштаба с удивительной эмоциональной глубиной.

О Prototype™

Студия

Radical Entertainment

Веб-сайт

www.prototypegame.com

Дата выхода

June 10th 2009

Prototype™

Игра в жанре экшен с открытым миром, где вы превращаетесь в живое оружие, чтобы раскрыть смертельный заговор в охваченном вирусом Манхэттене.

Разработчик

Radical Entertainment

Статус

Играбельно

Дата выхода

June 10th 2009

Платформа