В World of Warcraft: Forever увеличили опыт за убийство монстров во всех подземельях. Blizzard выкатила хотфикс примерно в 11:05 PST, повысив награду для групп за каждого побежденного моба.
Комьюнити-менеджер Kaivax отметил, что цель изменений — сделать повторные забеги более приятными. Ранее Blizzard намеренно снизила опыт за монстров в подземельях, чтобы игроки не качались в инстансах вплоть до капа уровней, а больше исследовали открытый мир.
Новое значение по-прежнему составляет 36% от исходного рейта Classic.
В чем выгода повторных зачисток
Квесты в подземельях дают опыт и гарантированный лут, но за уже выполненный квест нельзя получить награду повторно при очередном прохождении инстанса. Группы, возвращающиеся в подземелья после сдачи этих заданий, теперь получают выгоду от хотфикса за счет убийства монстров, не полагаясь на сдачу квестов.
Кроме того, некоторые квесты невозможно закрыть за один заход. В Wailing Caverns и Blackfathom Deeps (оба описаны в нашем гайде по подземельям WoW Forever) есть задачи по сбору предметов, на выполнение которых влияют шансы дропа и конкуренция за лут между членами пати. Из-за этого даже после полного закрытия инстанса квесты могут остаться незавершенными.
Хотфикс особенно полезен игрокам в такой ситуации: еще один ран принесет больше опыта за мобов, пока вы фармите недостающие квестовые предметы. В своем обращении к игрокам Kaivax отдельно упомянул Deviate Hides.





