Бета-тестирование предназначено для поиска багов и стресс-тестирования систем. Но, как выяснилось, оно также нужно для того, чтобы обнаружить, что кто-то поставил костер прямо в точке спавна новых игроков в World of Warcraft Forever, убив как минимум одного персонажа еще до того, как закончилась вступительная синематик-сцена.
Игрок jamesja12 опубликовал на сабреддите WoW Forever скриншот экрана смерти своего персонажа с подписью, которая объясняет всё: «Кто-то развел костер там, где появляются новые игроки. Он убил меня прямо во время вступительного синематика». Пост набрал более 6,000 апвоутов. Реакция сообщества была не столько возмущенной, сколько искренне восхищенной.
Как костер становится оружием
Суть в том, что костры в WoW Forever задуманы как социальный инструмент. Посиди рядом с ним, и получишь полезный бафф. Это одна из тех ненавязчивых фич, которые поощряют игроков замедлиться и взаимодействовать с окружающим миром. Blizzard создавали их как дружелюбный элемент.
Подвох в том, что костер — это всё еще огонь. Пробегая через него, персонаж получает небольшой урон, что не критично для любого героя, который играет дольше 30 секунд. Однако новые персонажи появляются с минимальным запасом HP. Поставьте костер ровно в точке их спавна, и этот крошечный, но постоянный тикающий урон убьет их быстрее, чем камера закончит свой вступительный пролет над локацией.
Jamesja12 описал, как его орк «кряхтел» во время синематика, не понимая почему. Этот звук — результат получения урона. Он понятия не имел, что уже умирает.
Реакция сообщества оказалась неожиданной
«Это дьявольски круто. Мне нравится, хотя это довольно подло», — написал один из комментаторов. Другой назвал это «пиком классического WoW». Кто-то другой выдал, возможно, лучшую фразу во всей ветке: «Это придает новый смысл термину "спавн-кемпинг"». Даже jamesja12 казался скорее озадаченным, чем разъяренным всей этой ситуацией.
Таков настрой сообщества бета-тестеров WoW Forever прямо сейчас, и это по-настоящему освежает. Игра еще не вышла, ставки невысоки, и игроки находят юмор в том, чтобы быть зажаренными костром еще до того, как они успели нажать хоть одну клавишу.
Что это говорит о состоянии беты
Blizzard пришлось несколько раз увеличивать лимит игроков на бете с момента открытия доступа, и разработчики признались, что цифры удивили даже их самих. Тактика грифинга, настолько специфичная, изобретательная и широко обсуждаемая, возможна только тогда, когда огромное количество игроков активно тестирует границы игры.
Это неплохой знак. Беты как раз и выявляют подобные крайние случаи, и трюк с костром на спавне почти наверняка будет пофикшен до релиза. Куда интереснее то, что сообщество WoW Forever уже демонстрирует ту же смесь соревновательного хаоса и коллективного юмора, которые изначально сделали классические серверы WoW такими притягательными. Хай-левельные игроки Орды, совершающие рейды на Westfall и убивающие квестовых NPC. Саботаж с кострами орк против орка. Это 20-летние споры и традиции, которые оживают на свежих серверах, и база игроков явно здесь именно ради этого.
Разрыв между бетой и релизом стремительно сокращается
Поскольку официальная дата релиза WoW Forever назначена на 4 ноября, у Blizzard не так много времени, чтобы закрыть подобные эксплойты. Трюк с костром сейчас выглядит как безобидная шутка, но если он останется в игре на день запуска при полном сервере, опыт новичков сильно пострадает. Первое впечатление важно, особенно для игры, которая пытается привлечь игроков, не прикасавшихся к WoW годами.
А пока наслаждайтесь хаосом. Если вы хотите подготовиться к запуску и понять, что на самом деле ждет вас в полной версии игры, гайд по доступу к бете и релизу WoW Forever подробно описывает всё: от входа в бету до того, что именно будет включено в ноябрьский релиз. Ситуация с кострами к тому времени почти наверняка будет разрешена. Наверное.


