• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Top New Games of 2025 by Player Count
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Инди-игры в Steam приносят $4,5 млрд

Инди-игры в Steam приносят $4,5 млрд

Alinea Analytics анализирует доходы Indie Games on Steam, популярные новинки 2025 года и ключевые тренды индустрии PC и консольного гейминга.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 10, 2026

Top New Games of 2025 by Player Count

В 2025 году рынок ПК и консольного гейминга показал отличные результаты благодаря крупным франшизам, блокбастерным релизам и неожиданным успехам инди-проектов. Свежий анализ показывает, какие игры привлекли наибольшую аудиторию в Steam, PlayStation и Xbox, а также демонстрирует распределение выручки в магазине Steam за год. Результаты рисуют картину рынка, где премиальные тайтлы по-прежнему удерживают самую большую аудиторию, но социально ориентированные инди-релизы отвоевывают значительную долю пространства.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код GGWP67 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 67% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Главные игры года определялись охватом игроков

Общее количество игроков на платформах остается самым наглядным показателем культурного влияния игры. Battlefield 6 возглавил список всех новинок 2025 года, собрав более 26 миллионов игроков с учетом бесплатного режима REDSEC. Только базовая игра разошлась тиражом более 20 миллионов копий, ознаменовав возвращение серии к истокам после изменений в дизайне, которые привели её к тому, чего так ждали фанаты.

Перезапуск skate. от EA также показал внушительные цифры вовлеченности: около 23 миллионов игроков за 2025 год и более 750 000 ежедневных активных пользователей даже после того, как спал первоначальный хайп. Упор на доступность и инструменты для создателей контента превратил игру скорее в социальный хаб, чем в чисто спортивный тайтл.

Некоторые из самых впечатляющих результатов показали игры, которые не позиционировались как AAA-релизы. R.E.P.O., кооперативный хоррор, привлек почти 19,6 миллиона игроков. PEAK, физический симулятор скалолазания, преодолел отметку в 15 миллионов игроков только в Steam. Обе игры сделали ставку на голосовой чат с учетом близости и механики, генерирующие органичные, виральные моменты между игроками. EA Sports FC 26 замкнул пятерку лидеров, сохранив доминирование на консолях, несмотря на небольшое снижение продаж копий, благодаря более глубокой монетизации в Ultimate Team.

Выручка Steam стабильно росла в течение года

В 2025 году Steam заработал около $17.7 миллиарда, что на 15% больше, чем в предыдущем году. Этот рост произошел, несмотря на выход около 20 000 новых игр на платформе, что показывает, насколько сильно выручка концентрируется в топе. Лишь небольшой процент релизов преодолел отметку в $1 миллион выручки, что подчеркивает сохраняющуюся сложность пробиться на ПК-площадках.

Премиальные игры обеспечили основную часть заработка Steam, составив около 78% от общей выручки. На долю условно-бесплатных (free-to-play) тайтлов пришлись остальные 22%, хотя многие крупнейшие F2P-игры работают через собственные лаунчеры и не полностью учитываются в статистике Steam. Паттерн 2025 года очевиден: премиальные ПК-игры все еще могут приносить серьезные деньги, если они успешно стартуют или поддерживают долгосрочный интерес игроков.

Инди-релизы заняли значительную долю рынка

Инди-игры принесли около $4.5 миллиарда в Steam в 2025 году, составив более четверти от общей выручки платформы. Хотя вышли тысячи инди-игр, большую часть этой суммы обеспечило небольшое количество хитов.

Пятерка лучших новых инди-релизов по выручке в сумме принесла более $500 миллионов. Schedule I возглавил эту группу, за ним с небольшим отрывом следует R.E.P.O., а PEAK, Silksong и Escape from Duckov также показали сильные цифры. Многие из этих игр годом ранее были практически никому не известны, что показывает, как быстро тайтл может набрать обороты, если он находит отклик у игроков.

Повторяющейся темой среди этих успехов стал акцент на кооперативном геймплее с упором на социальное взаимодействие. Игры, построенные вокруг совместных испытаний, голосового чата с учетом близости и хаоса, основанного на физике, побуждали игроков естественным образом записывать и делиться моментами. Эта видимость, создаваемая самими игроками, стала мощным маркетинговым двигателем, особенно в TikTok и Discord.

Кооперативные механики доказали свою коммерческую эффективность

Результаты R.E.P.O. и PEAK показывают, что кооперативный дизайн вышел за рамки нишевой привлекательности. Эти игры использовали сценарии с высокими ставками, где ошибки игроков становились частью веселья, создавая повторяемые моменты, которые сохраняли актуальность игры долгое время после релиза.

Данные за 2025 год показали, что кооперативные игры способствовали росту выручки и вовлеченности, особенно среди групп друзей, ищущих совместный опыт, а не соревновательные матчи. Этот сдвиг предполагает, что дизайн с упором на кооп может быть как доступным в разработке, так и масштабируемым, особенно для независимых студий.

Индустрия выглядит фрагментированной, но здоровой

К концу 2025 года рынок ПК и консольного гейминга стал напоминать не единый рынок, а набор пересекающихся экосистем. Крупномасштабные шутеры, ежегодные спортивные франшизы, премиальные одиночные игры и бюджетные кооперативные проекты — все нашли свою немалую аудиторию. Такие тайтлы, как Expedition 33, Monster Hunter Wilds и Split Fiction, доказали, что премиальные релизы могут быть успешными без F2P-моделей, если они доходят до нужной аудитории.

Заглядывая в 2026 год, данные указывают на сохраняющееся пространство для экспериментов наряду с устоявшимися брендами. Поведение игроков в 2025 году продемонстрировало готовность взаимодействовать как со знакомыми франшизами, так и с необычными новыми концептами, при условии, что опыт предлагает что-то стоящее того, чтобы поделиться или переиграть.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Какая новая игра 2025 года стала самой популярной?
Battlefield 6 возглавил список всех новинок 2025 года, собрав более 26 миллионов игроков на ПК и консолях.

Успешны ли были инди-игры в Steam в 2025 году?
Да. Инди-тайтлы принесли более $4.5 миллиарда выручки в Steam, что составляет более 25% от общего заработка платформы.

По-прежнему ли успешны премиальные игры на ПК?
Премиальные игры составили около 78% выручки Steam в 2025 году, подтверждая, что платные релизы остаются центральным элементом рынка ПК.

Почему кооперативные игры были так популярны в 2025 году?
Кооперативные игры использовали социальные механики, такие как голосовой чат с учетом близости и физические взаимодействия, которые побуждали игроков делиться геймплейными клипами и органично привлекать новую аудиторию.

Как EA Sports FC 26 показал себя по сравнению с предыдущими частями?
Хотя продажи копий снизились по сравнению с прошлым годом, EA Sports FC 26 принес больше выручки благодаря усиленной монетизации, особенно в режиме Ultimate Team на консольных платформах.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

updated

June 10th 2026

posted

June 10th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Roblox: Лучшие игры и тренды декабря 2025 image
4 months ago•readingTime

Roblox: Лучшие игры и тренды декабря 2025

Обзор лучших игр Roblox, самых популярных тайтлов и самых прибыльных проектов на 14 декабря 2025 года. Статистика игроков и обновления.

Лучшие игры
+1
Лидеры Steam по загрузкам и продажам image
2 months ago•readingTime

Лидеры Steam по загрузкам и продажам

College Football 26 и Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 лидируют по загрузкам. В Steam популярны инди-хиты, игры со скидками и дополнения.

Обучающие материалы
+1
Лучшие игры 2025 года image
4 months ago•readingTime

Лучшие игры 2025 года

Откройте для себя 10 лучших игр 2025 года: RPG, приключения и головоломки для PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и PC.

Списки
PlayStation Store: January 2026's top downloads – PlayStation.Blog
13 hours ago•readingTime

Самые загружаемые игры для PS5 в июле 2026 года

Шутер 2012 года возглавил чарты PS5. Анализируем июльскую статистику, чтобы понять предпочтения игроков на консоли PlayStation 5.

Отчёты
EA Sports FC 27 image
13 hours ago•readingTime

Утечка геймплея EA Sports FC 27 The Grounds Beta

В сеть попало 10 минут геймплея EA Sports FC 27 The Grounds Beta: открытый социальный хаб, режим Kickabouts и внутриигровой магазин косметики.

Отчёты
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
7 days ago•readingTime

Теряет ли Nintendo творческий потенциал из-за безопасных ремейков?

От итеративного железа Switch 2 до ремейков Ocarina of Time и Star Fox — последние решения Nintendo вызывают вопросы о будущем творческом векторе компании.

Отчёты