Студия Grinding Gear Games продолжает расширять древа умений в Path of Exile 2 с тем же усердием, с каким большинство разработчиков пишут патчноуты, и обновление 0.5.4 — очередное тому подтверждение. Вышедший на этой неделе патч добавляет совершенно новое древо пассивных умений Атласа, привязанное к лиге Runes of Aldur, а также вносит важные изменения для улучшения качества жизни (QoL), благодаря которым уникальные предметы стали гораздо доступнее на ранних этапах прохождения.
Новое древо, построенное вокруг Экспедиций
Древо пассивных умений Атласа, добавленное в версии 0.5.4, содержит 24 узла, и все они ориентированы на Экспедиции (Expedition Encounters), которые лежат в основе лиги Runes of Aldur. Такой фокус вполне логичен, учитывая ключевую роль Экспедиций в игровом цикле текущего сезона, а узлы отражают это сочетанием пассивных баффов и активных механических выборов.
Суть в том, что каждый узел дает свой эффект. Некоторые увеличивают частоту появления Экспедиций на картах. Другие позволяют находить дополнительные Реликты (Remnants), что меняет подход к планированию каждого энкаунтера. Геймдиректор Jonathan Rogers привел несколько примеров в обзоре для разработчиков, включая появление нового торговца по имени Farrow, который начинает продавать новый тип валюты в зависимости от того, в какие узлы вы вложились. Такая вариативность намеренна и полностью в духе Grinding Gear Games.
Древо спроектировано так, чтобы игроки могли выбирать между пассивными бонусами к статам или более активными изменениями геймплея. Вам стоит заранее обдумать, что именно нужно вашему текущему билду, прежде чем тратить очки, так как выбор узлов может кардинально изменить направление развития персонажа.
Уникальные предметы больше не ограничены требованиями эндгейма
Более значимое изменение в 0.5.4 касается того, как теперь работает скейлинг уровней у уникальных предметов. Уники, дарующие новые скиллы, теперь будут снижать свою мощь, если ваш персонаж еще не достиг необходимого уровня, вместо того чтобы просто оставаться бесполезными. Rogers назвал «настоящим позором», что эти предметы были фактически недоступны для низкоуровневых персонажей, и решение оказалось простым: игра теперь адаптирует их характеристики под ваш текущий уровень.
Цитата Rogers отлично подытоживает это: «Это должно открыть огромное количество билдов, доступных для игры гораздо раньше».
Это немаловажно для игры, где разнообразие билдов является одной из главных фишек. Игроки, которым раньше приходилось ждать эндгейма, чтобы поэкспериментировать с определенными уникальными предметами, дающими скиллы, теперь могут начать тестировать эти комбинации гораздо раньше. Для тех, кто уже ознакомился с нашим полным гайдом по патчу 0.5 Return of the Ancients для PoE 2, это изменение органично вписывается в общую стратегию по снижению порога вхождения и уменьшению «наказаний» в прогрессии игры.
Новые Orbs of Sacrifice и их предназначение
Патч 0.5.4 также вводит несколько новых Orbs of Sacrifice, которые работают путем обмена случайно выбранного модификатора на привязанном предмете на стакнутую порчу (corruption). Вы получаете их, победив Atrizi, что само по себе является испытанием. Механика сильно завязана на хаосе, так как модификатор, который будет удален, выбирается случайно, что делает результат непредсказуемым.
Это система, которая понравится игрокам, любящим «гэмблить» со своим гиром, и разочарует всех остальных. Компромисс реален: вы можете лишиться нужного модификатора или получить порчу, которая значительно усилит предмет. Это высокая вариативность, заложенная в дизайн.
Что ждет нас после 0.5.4
Rogers подтвердил, что 0.5.4 — последний крупный патч «на некоторое время», а следующее обновление принесет дальнейшие изменения в системы игры. Учитывая темп добавления контента в лиге Runes of Aldur, следующему патчу будет на что опираться.
Для игроков, желающих быть готовыми к будущим изменениям, наша коллекция стратегий по Path of Exile 2 охватывает всё: от деревьев Восхождения (Ascendancy) до камней Kalguuran Gems. Рекомендуем добавить страницу в закладки до выхода следующего обновления.








