История разработки Subnautica 2 за кулисами оказалась не менее драматичной, чем то, что скрывается в инопланетных океанах игры. Конфликт между издателем и разработчиком, начавшийся в июле 2025 года, наконец разрешен, и вся команда Unknown Worlds получила внушительный бонус.
Krafton согласилась урегулировать судебную тяжбу с Unknown Worlds. Согласно условиям соглашения, каждый сотрудник студии получит право на бонус, привязанный к выплате в размере $250 миллионов. Это значительное изменение по сравнению с первоначальными условиями, которые распространялись только на трех топ-менеджеров и сотрудников, работавших в студии на момент покупки Unknown Worlds компанией Krafton в 2021 году.
Как развивался год юридического хаоса
Проблемы начались в июле 2025 года, когда Krafton отложила запуск Subnautica 2 в ранний доступ и уволила ключевых руководителей Unknown Worlds, включая CEO Ted Gill. Это спровоцировало иск: истцы утверждали, что увольнения были направлены на то, чтобы избежать выплаты бонуса в $250 миллионов, привязанного к релизным майлстоунам игры.
В начале 2026 года ситуация обострилась. В марте судья обязал Krafton восстановить Gill в должности, что стало одним из самых необычных судебных решений в истории игровой индустрии. Затем, в апреле, название Krafton незаметно исчезло из графы издателя на странице Subnautica 2 в Steam, что породило слухи о полном разрыве отношений. Позже Unknown Worlds подтвердила, что Krafton остается соиздателем, но выглядело это не лучшим образом.
Затем Krafton анонсировала окно выхода в ранний доступ на май 2026 года, прежде чем Gill успел должным образом оценить состояние игры, что еще больше углубило раскол между сторонами. Игра все же вышла, и, несмотря на все потрясения, игроки проявили огромный интерес.
Условия мирового соглашения и перемены в студии
Gill подтвердил, что сотрудники Unknown Worlds получат «значительно больше», чем ожидалось изначально по условиям соглашения. Помимо первоначальной выплаты, предусмотрены дополнительные стимулы, привязанные к успехам игры в раннем доступе, а значит, бонусная система продолжит поощрять команду по мере развития проекта.
Однако есть нюанс: сам Gill снова покидает пост. Спустя всего несколько месяцев после того, как суд обязал его вернуться к управлению, он заявил Bloomberg, что «новое руководство — лучший путь для развития студии». Это тихий уход после очень громкого года.
Четыре миллиона копий и студия, сфокусированная на будущем
Пока разворачивалась юридическая драма, Subnautica 2 тихо стала одним из крупнейших релизов года. Игра разошлась тиражом в 1 миллион копий в первый же час продаж и преодолела отметку в 4 миллиона копий примерно за семь недель раннего доступа. Этот коммерческий успех почти наверняка укрепил позиции Unknown Worlds за столом переговоров.
Теперь, когда юридические тучи рассеялись, студия может полностью сосредоточиться на реализации дорожной карты раннего доступа, которую ждут игроки. Если вы хотите узнать, что ждет игру в будущем, дорожная карта раннего доступа Subnautica 2 содержит информацию обо всех подтвержденных биомах, существах и главах сюжета, запланированных на цикл разработки.
Мировое соглашение закрывает один из самых неприятных споров между издателем и разработчиком за последнее время, и заканчивается оно тем, что люди, которые создали игру, получили заслуженную оплату. Как будет выглядеть студия под новым руководством и как быстро произойдет этот переход — станет следующей главой, за которой стоит следить. А пока в коллекции гайдов по Subnautica 2 есть все необходимое, пока команда возвращается к работе.






![The Elder Scrolls 4: Oblivion reveals Nintendo Switch 2 physical release with full game on cartridge [update: release date]](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/bethesda_oblivion_remastered_switch_2_physical_hero_c167053f1f.webp)

