Если вы затаили дыхание в ожидании конкретики от Rockstar Games о том, как именно Grand Theft Auto 6 будет работать на вашей PS5 или Xbox Series X, то информация из карточки товара в розничном магазине дает вам пищу для размышлений.
Польский ритейлер MediaMarkt опубликовал описание предзаказа GTA 6, в котором упоминаются два графических пресета для консолей нового поколения: Performance (производительность) и Quality (качество). В описании говорится, что «консоли нового поколения предлагают на выбор два графических режима (Performance и Quality)». Это может быть как преждевременная утечка, так и «заглушка», которую обновят после официального открытия предзаказов June 25.
Предзаказы на Grand Theft Auto VI уже открыты, вы можете оформить предзаказ здесь.
Что на самом деле говорит утечка (а что — нет)
Суть в том, что листинг подтверждает наличие двух режимов, но не уточняет, что именно предлагает каждый из них. Нет ни слова о целевой частоте кадров, разрешении или переключателях трассировки лучей. Режим Performance может означать 60 fps. А может — что-то ближе к 40 fps на дисплеях с частотой 120Hz. Пока никто не знает наверняка.
Режим Quality почти наверняка нацелен на 30 fps с выкрученными на максимум графическими настройками. Оба выпущенных трейлера работают при 30 fps и демонстрируют тяжелое глобальное освещение с трассировкой лучей на пляжах, болотах и оживленных городских улицах Leonida. Такая визуальная точность — это явно базовый уровень Rockstar, а не предел возможностей.
В том же листинге упоминается поддержка тактильной отдачи DualSense и ускоренная загрузка благодаря SSD, а также три издания: Standard, Special и Collector's Editions. Это стандартные пункты для любого крупного релиза на PS5, что придает определенный вес тому, что страница товара настоящая, а не просто сгенерированная «заглушка».
Почему 60 fps — это сложнее, чем кажется
Фанаты месяцами спорят о производительности на консолях, и скепсис вполне обоснован. Digital Foundry проанализировали оба трейлера и пришли к выводу, что режим Performance на 60 fps маловероятен даже на PS5 Pro. Аргумент сводится к невероятной плотности объектов в кадре.
В трейлерах показаны толпы уникальных NPC, отражения в реальном времени и окружение, в котором глобальное освещение с трассировкой лучей используется как основной метод рендеринга, а не как опциональный слой. Чтобы добиться 60 fps без заметной деградации картинки, Rockstar пришлось бы пойти на компромиссы, на которые они могут быть не готовы.
При этом режим 40 fps при высокой частоте обновления вполне возможен. Многие крупные тайтлы для PS5 предлагают это как «золотую середину», что позволило бы Rockstar сохранить больше визуального качества, чем в обычном режиме 60 fps, при этом ощущаясь значительно плавнее, чем 30 fps.
Заглушка или превью грядущего
Тайминг имеет значение. Предзаказы стартуют June 25, что наступит уже завтра с момента публикации этой статьи. Многие ожидают, что вместе с открытием предзаказов выйдет третий трейлер, и если это произойдет, Rockstar наконец-то может напрямую прояснить технические характеристики. Узнайте последние новости о том, когда может выйти третий трейлер GTA 6, чтобы быть в курсе всего известного на данный момент.
Листинг MediaMarkt вполне может быть шаблонным описанием, подготовленным региональным маркетинговым отделом до получения официальных материалов. Ритейлеры регулярно публикуют типовой текст, чтобы заполнить страницу товара до того, как издатель пришлет финальные ассеты. Это не делает информацию выдумкой, но означает, что детали о двух режимах могут быть основаны на внутренних обсуждениях, которые еще не были официально утверждены.
Сложнее игнорировать тот факт, что структура из двух режимов — это абсолютный стандарт для любого крупного релиза на PS5 в этом поколении. Было бы куда удивительнее, если бы GTA 6 вышла только с одной графической опцией.
Для тех, кто планирует оформить покупку до релиза, в гайде по предзаказу GTA 6 подробно расписано, когда открываются предзаказы, какие платформы поддерживаются и что входит в каждое издание.








