Если вы владелец RX 7800 XT, RX 7900 XTX или практически любой другой карты на архитектуре RDNA 3, ваш GPU только что получил значительный апгрейд без каких-либо аппаратных изменений. AMD выпустила FSR Upscaling 4.1 для всей линейки Radeon RX 7000 Series, причем релиз состоялся на несколько недель раньше первоначального июльского прогноза.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Что изменилось для владельцев RDNA 3
До этого момента FSR 4.1 был эксклюзивом для новейших карт AMD — RX 9070 и RX 9070 XT. Период эксклюзивности подошел к концу. Тот же апскейлинг на базе машинного обучения, который дебютировал на этих картах, теперь доступен гораздо более широкой аудитории, охватывая основную часть текущей базы GPU от AMD.
Суть в следующем: FSR 4.1 — это реальный шаг вперед по сравнению со старыми итерациями FSR. Он сокращает разрыв с Nvidia's DLSS гораздо убедительнее, чем предыдущие версии, и использует ту же технологию, что лежит в основе PSSR 2 для PlayStation 5 Pro, где Sony достраивает дополнительные слои поверх базовых разработок AMD. Чтобы получить доступ к функции, вам нужно обновиться до последней версии ПО AMD Adrenalin 26.6.2.
Устройства, которые все еще ждут своей очереди
Расширение поддержки не ограничивается дискретными GPU. AMD подтвердила, что устройства на базе RDNA 3.5 APU также получат поддержку FSR 4.1, хотя и не сразу. Это означает, что Valve's Steam Machine и Xbox ROG Ally X уже есть в дорожной карте. Задержка связана с технической сложностью: AMD разрабатывает облегченные ИИ-модели, оптимизированные специально под низкую пропускную способность памяти, с которой работают портативные устройства на базе APU.
Игрокам, выжимающим максимум производительности из ROG Xbox Ally X, стоит следить за этим внимательно. Устройство уже получает выгоду от целевой оптимизации, и если вы хотите добиться лучших настроек прямо сейчас, гайд по настройкам ROG Xbox Ally X для ChainStaff содержит протестированные профили энергопотребления как для 900p, так и для 1080p в портативном режиме.
RDNA 2 получит поддержку, но не Steam Deck
AMD также пообещала внедрить FSR 4.1 для карт RDNA 2 где-то в 2027 году. Это важное обещание для владельцев таких карт, как RX 6700 XT или RX 6800 XT, которые все еще сидят на старом железе.
Большинство игроков упускают из виду сноску о Steam Deck. Valve's Steam Deck использует APU на архитектуре RDNA 2, но AMD дала понять, что облегченные ИИ-модели, создаваемые для устройств с RDNA 3.5 APU, не будут адаптированы под старый кремний Steam Deck. Это немного неприятно, особенно учитывая недавнее существенное повышение цены на Steam Deck, из-за чего железо кажется устаревающим быстрее, чем ожидалось.
Для ПК-игроков, сталкивающихся с проблемами производительности на текущем железе в ожидании FSR 4.1, гайд по производительности Road to Vostok на ПК предлагает протестированные твики движка Godot 4, которые помогают улучшить работу на любом уровне железа уже сейчас.
Общая картина стратегии апскейлинга AMD
Джек Хьюин, глава игрового подразделения AMD, объяснил этот масштабный релиз тем, что AMD обеспечивает работу более 1 миллиарда игровых устройств по всему миру, и расширение доступа к новейшему ИИ-апскейлингу — прямое следствие такого охвата. Амбиции ясны: запустить FSR 4.1 на максимально возможном количестве оборудования AMD, от топовых десктопных GPU до портативных APU, даже если сроки для самого старого поддерживаемого железа растянутся до 2027 года.
Ключевой момент в том, что это не просто фича для покупателей нового железа. Это ретроактивный апгрейд для огромной установленной базы, и дорожная карта показывает, что AMD намерена и дальше расширять этот охват. Игроки на RDNA 3 могут обновиться и начать тестирование уже сегодня. Остальным остается следить за графиком.
Больше советов по производительности и гайдов по оптимизации под конкретное железо для различных тайтлов можно найти в нашем хабе гайдов, который стоит добавить в закладки.








