DEAD OR ALIVE 6 Last Round вышла 24 июня и сразу же столкнулась с волной негатива со стороны игроков. Спустя всего несколько дней после релиза лишь 23% отзывов в Steam оказались положительными, из-за чего переиздание закономерно получило статус «В основном отрицательные».

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
За что на самом деле платят игроки
Koei Tecmo и Team Ninja позиционировали Dead or Alive 6 Last Round как апгрейд для актуальных систем по сравнению с оригинальным релизом 2019 года, установив ценник в $40. В комплект входят пять ранее выпущенных персонажей и пять новых костюмов, а также обещание нового DLC после запуска. Также доступна условно-бесплатная версия «Core Fighters», однако в ней заблокирован сюжетный режим, а ростер ограничен лишь персонажами Kasumi, Marie Rose, Honoka и NiCO.
Суть в том, что оригинальная версия игры 2019 года была удалена из Steam, чтобы освободить место для Last Round. Игрокам, которые годами собирали свою коллекцию, теперь приходится разбираться с системой переноса, которая поддерживает большую часть, но далеко не весь ранее купленный контент.
DLC-математика, выводящая игроков из себя
За семь лет выпуска DLC для франшизы накопился каталог из 440 позиций, включая бандлы. Даже те игроки, у которых было куплено абсолютно всё до отсечки 24 июня, лишены возможности перенести двух конкретных бойцов: Mai Shiranui и Kula Diamond — кроссоверных персонажей из King of Fighters, лицензированных у SNK Corporation. Team Ninja подтвердила на своем сайте, что Mai, Kula и их костюмы невозможно перенести из версии 2019 года.
Ситуацию усугубляет то, что на обоих персонажей изменили цены. Раньше Mai и Kula стоили по $8. Теперь за каждую просят по $11, а значит, игрокам, которые уже однажды их купили, приходится платить снова, чтобы вернуть их в свой ростер.
Лицензионные нюансы SNK, вероятно, объясняют, почему эти двое стали исключением из плана переноса, так как соглашения о кроссоверах редко распространяются на бессрочные права для переизданий. Однако этот контекст ничуть не утешает игроков, которые заплатили полную стоимость за этих персонажей много лет назад.
«Улучшено для актуальных систем», но с графикой Steam-контроллера 2015 года в меню паузы
Недовольство выходит далеко за рамки ситуации с DLC. Игроки, ожидавшие заметных визуальных или технических улучшений, сообщают, что игра выглядит и играется практически так же, как и версия, которую она заменила. Отзывы в Steam пестрят сообщениями о том, что баги, о которых сообщали еще шесть лет назад, так и не были исправлены, в меню паузы до сих пор отображается арт Steam-контроллера 2015 года, а такие фичи, как rollback-неткод и кроссплей, отсутствуют вовсе.
Один из пользователей Steam подытожил это прямо: «Это та же самая игра с теми же багами, о которых писали шесть лет назад, и парой изменений. Моды теперь сломаны».
Главное нововведение — фоторежим. Ознакомьтесь с гайдом по фоторежиму Dead or Alive 6 Last Round, чтобы узнать, что он предлагает на самом деле, включая новую систему освещения Oboro. Но для базы игроков, которые надеялись на балансные правки, улучшенный неткод или значимые визуальные апгрейды, фоторежим — недостаточная причина платить $40 за то, что многие называют релизом «копировать-вставить».
«Никаких изменений баланса, никаких серьезных визуальных правок; всё, что они сделали — добавили новый фоторежим и поменяли освещение», — пишет один из пользователей. — «Это попахивает скамом».
Молчание Koei Tecmo и что будет дальше
Koei Tecmo и Team Ninja не выпустили никаких официальных заявлений по поводу ревью-бомбинга или претензий сообщества. Единственная коммуникация студии после релиза — подтверждение того, что в разработке находится новый DLC-персонаж по имени Minato. Цена на Minato пока не объявлена.
Для игроков, пытающихся понять, стоит ли Last Round своих денег в текущем состоянии, наш гайд по дате релиза, геймплею и новым фичам Dead or Alive 6 Last Round подробно описывает, что именно входит в комплект на старте на всех платформах. Поскольку оригинальная версия 2019 года исчезла из Steam, а патчноуты или дорожная карта еще не опубликованы, ближайшие недели покажут, ответит ли Koei Tecmo сообществу или позволит Last Round остаться в текущем статусе.








