Я буду играть в Gears of War: E-Day, но через Game Pass, а не за $69.99. Я прошел каждую часть Gears со времен самой первой игры. Просто не думаю, что потрачу на неё много часов, да и DDoS-атаки на выходных никак не характеризуют саму игру.
Я ещё не успел в неё поиграть, поэтому, как и в случае с моим первым взглядом на Skyborne в WoW Forever, это моё мнение о том, что есть на рынке: цена, серверы, суть игры и стоит ли она вашего внимания.
Что такое Gears of War: E-Day?
Gears of War: E-Day — это приквел, действие которого разворачивается за 14 лет до событий первой Gears of War, в день Emergence Day, когда Локусты впервые напали на людей. Сюжет рассказывает о молодых Marcus Fenix и Dom Santiago. Игра создана на движке Unreal Engine 5 и включает кампанию, которую можно пройти в одиночку, в режиме разделенного экрана на консоли или в кооперативе на четверых по сети, согласно Wikipedia. Также в игре есть режим «Орда» с классами и режим 4v4 Versus с рейтинговыми и социальными плейлистами.
Мировой релиз состоялся 6 октября 2026 года, а владельцы Premium Edition получили ранний доступ с 1 октября на Xbox Series X|S, Xbox PC и в Steam. Версии для PS5 нет.
Играл ли я в Gears of War раньше?
Я играл во все части. Помню, когда первая Gears of War вышла на Xbox 360, я проходил её всей семьей: с братом-близнецом, мамой и папой — мы все вместе рубились в Gears.
Я никогда не был их фанатом до фанатизма, как некоторые. Но серия вполне достойная: жирные враги, мачизм, тестостерон, плохие жуки, мы убиваем жуков. Не думаю, что она должна пытаться быть чем-то другим. Если она начнет это делать, то забудет, что она — Gears of War, и что она не должна быть слишком серьезной.
Почему серверы Gears of War: E-Day были недоступны?
DDoS-атаки. В выходные 11 октября игроки сталкивались с разрывами соединения, проблемами при входе и ошибками синхронизации сохранений. Официальный аккаунт Gears подтвердил, что причиной стали «DDoS-атаки, направленные на наши онлайн-сервисы», согласно TheGamer. Проблему со входом объявляли решенной ранее тем же вечером, но она возникла снова, по данным MP1st. Кампания при этом работала в офлайн-режиме.
Отпугивает ли меня DDoS на релизной неделе? Нет. Такое случается с каждой игрой. Всегда найдутся полные неудачники, которые будут проводить DDoS, и я даже не знаю, что они с этого получают, кроме удовлетворения от мысли, как сильно они всех раздражают.
Стоит ли Gears of War: E-Day своих $70?
Справедливо ли это? Нет. Является ли это стандартной ценой? Да. К сожалению, в ценообразовании игр «справедливость» и «стандарт» — это разные вещи.
| Издание | Цена | Что включено |
|---|---|---|
| Standard Edition | $69.99 | Базовая игра |
| Premium Edition | $99.99 | Ранний доступ, набор оружия, пять сезонных косметических наборов, 1,000 Iron |
Детали ценообразования из поста о запуске на Xbox. Критики оценили игру высоко — 87 на OpenCritic, но среди игроков оценки более смешанные — около 74% положительных отзывов в Steam.
Стоит ли покупать Gears of War: E-Day или играть через Game Pass?
Я бы выбрал Game Pass. Game Pass — это потрясающее предложение за свою цену. Честно говоря, я не понимаю, почему так много игр попадают туда, если только Microsoft не заваливает их деньгами.
E-Day включена в подписки Game Pass Ultimate и PC Game Pass, и именно там находится большая часть игроков. Пиковый онлайн в Steam с 8 октября составляет около 27,000 человек, согласно SteamCharts, в то время как аналитики оценивают аудиторию в 1.7 миллиона игроков в Game Pass за первую неделю, согласно Wikipedia.
Буду ли я играть в Gears of War: E-Day?
Вероятно, буду, потому что у меня есть Game Pass, и это бесплатный способ попробовать игру. Собираюсь ли я потратить на неё много часов? Скорее всего, нет.
Также не думаю, что для моего стрима это подходящий контент. Это сюжетная игра, и далеко не каждый стример может её «вытянуть» — нельзя просто так зайти и выйти. Зрители должны смотреть её у того, за чьим прохождением сюжетных игр им интересно следить.
То, что я видел до сих пор, — это в основном нарезки геймплея, и кое-что выглядит неплохо.





