Последовательность событий здесь выглядит почти издевательски. Сенат штата Калифорния провел слушания по законопроекту Protect Our Games Act, который поддерживается инициативой Stop Killing Games. Документ требует от издателей сохранять работоспособность игр даже после отключения официальных серверов. Частные серверы были предложены как практическое решение. Кто-то привел Minecraft в качестве хрестоматийного примера того, как это может работать. И тут Jennifer Gibbons, вице-президент по связям с государственными органами в Electronic Software Association (ESA), назвала эти серверы «незаконными».
Вот тогда-то и поднялся шум.
Что на самом деле заявила ESA
Gibbons не стала ходить вокруг да около. Она описала частные серверы как форму «пиратства», охарактеризовала их как «черный рынок» в гейминге и отдельно упомянула Minecraft как игру, чьи частные серверы не санкционированы компанией Microsoft. Аргумент заключался в том, что предложение законопроекта использовать частные серверы как решение для долгосрочной играбельности создает проблемы с интеллектуальной собственностью.
Но вот в чем штука: на собственном сайте Mojang активно предоставляет инструменты для запуска частных серверов. В саму игру встроен специальный браузер серверов. Частные серверы в Minecraft — это не «серая зона» и не какой-то обходной путь. Это официально поддерживаемая функция, которую разработчик продвигает уже более десяти лет.
Позиция ESA была не просто ошибочной. Она была настолько нелепой, что заставила игровое сообщество напрячься.
Реакция Notch и почему она вызвала такой резонанс
Markus 'Notch' Persson не участвует в разработке Minecraft с момента продажи Mojang компании Microsoft в 2014 году. Он полностью отошел от проекта. Эта дистанция придает его словам особый вес.
«Я больше не имею отношения ни к тому, ни к другому, но мне кажется, что ESA ведет себя невероятно подло, заявляя такое», — написал Notch в социальных сетях. — «Они мне никогда не нравились, а теперь и подавно. Я не хотел, чтобы мою работу использовали против людей. Это граничит со злом».
Последняя фраза — та самая, что врезалась в память. Создатель одной из самых модифицируемых игр в истории, где серверы и комьюнити-контент являются основой, видит, как лоббистская организация использует его труд как оружие против игроков и разработчиков, выступающих за сохранение игр. Такое возмущение вполне понятно.
Попытка ESA «отыграть назад», которая не совсем удалась
После первой волны хейта ESA выпустила второе заявление, в котором смягчила формулировки, не отказываясь при этом от своей основной позиции. В обновленной версии признается, что «издатели могут использовать разные подходы» к защите интеллектуальной собственности, но при этом утверждается, что частные серверы, работающие без контроля издателя, вызывают вопросы доверия, безопасности и авторских прав.
Большинство игроков упускают из виду то, чего нет в этом втором заявлении. Там ни разу не признается, что частные серверы Minecraft официально санкционированы. Там не исправляется фактическая ошибка в первоначальных показаниях Gibbons. Тон стал мягче, но базовый аргумент о том, что частные серверы — это риск для интеллектуальной собственности, требующий законодательного регулирования, остался в силе.
ESA представляет интересы крупнейших издателей, включая Microsoft, Nintendo, Sony и других. Их противодействие Protect Our Games Act сигнализирует о более широком сопротивлении индустрии любым законам, которые могли бы создать прецедент в вопросах обязательств по сохранению игр.
Что это значит для движения Stop Killing Games
Кампания Stop Killing Games набирает обороты в разных регионах, продвигая законодательство, которое запрещает издателям «убивать» игры, за которые игроки уже заплатили. Слушания в Калифорнии стали важным моментом для этого движения в США.
Показания ESA, точные или нет, представляют собой именно тот институциональный отпор, которого и ожидало движение. Использование Minecraft в качестве негативного примера обернулось полным провалом, учитывая, насколько открыто Mojang поддерживает частные серверы. Однако основной аргумент ESA о том, что требования по сохранению игр угрожают правам на интеллектуальную собственность, вероятно, еще всплывет на будущих слушаниях.
Публичное осуждение со стороны Notch добавляет слой, который в ESA вряд ли предвидели. Когда создатель игры, которую вы привели в пример незаконной деятельности, публично называет ваш аргумент «граничащим со злом» — это выглядит крайне невыгодно перед законодателями.
Protect Our Games Act продолжает проходить через законодательный процесс Калифорнии. Если вы хотите увидеть, что комьюнити Minecraft построило на тех самых «незаконных» частных серверах, наш гайд по лучшим модам для Minecraft охватывает 52 самых значимых фанатских проекта, которые поддерживают жизнь игры прямо сейчас. Это та самая реальность, которую проигнорировали в показаниях ESA.








