Project Sirius, самостоятельный мультиплеерный проект во вселенной The Witcher, столкнулся с новыми трудностями. CD Projekt RED подтвердили, что 18 сотрудников покинули команду разработки: часть из них была уволена, часть — переведена на другие задачи. Таким образом, штат сократился с 83 до 65 разработчиков. Девять человек были уволены (4 из бостонского офиса и 5 из варшавского), а остальные девять перешли на другие позиции внутри структуры CD Projekt RED.
В компании объяснили это решение необходимостью «привести размер команды Sirius в соответствие с текущими потребностями проекта на данном этапе разработки». Это обтекаемая формулировка, означающая, что сейчас над игрой работает меньше людей, что закономерно вызывает вопросы о статусе проекта.
Project Sirius не впервые сталкивается с проблемами
Суть в том, что это не единичный негативный инцидент. Project Sirius уже давно находится в подвешенном состоянии. Изначально игру разрабатывала студия The Molasses Flood, которую приобрела CD Projekt RED. Позже студию полностью интегрировали в структуру CD Projekt RED. Затем, в 2023 году, проект был перезапущен ради оптимизации расходов на раннем этапе. И вот теперь, в 2026 году, мы видим очередные сокращения.
Это уже не случайность, а системная проблема.
Хронология событий имеет значение. Годы разработки, интеграция студии, перезапуск и теперь сокращение команды. Каждое из этих событий по отдельности можно было бы объяснить, но вместе они рисуют картину проекта, который постоянно перекраивают, так и не дав ему выйти на стабильные рельсы.
Что 65 человек в команде значат для будущего игры
Для контекста: 65 разработчиков — это не так уж мало для мультиплеерной игры на ранней или средней стадии производства. Многие проекты выходят с командами такого размера. Но важна не столько цифра, сколько динамика. Сокращение с 83 до 65 человек — это не признак того, что проект набирает обороты перед релизом. Это стагнация, а сокращения на данном этапе обычно означают одно из двух: либо масштаб игры был урезан, либо сроки релиза существенно сдвинулись.
CD Projekt RED до сих пор не объявили релизное окно для Project Sirius. Платформы не подтверждены, геймплей официально не показан, а студия не дает никаких публичных сигналов о том, когда фанатам ждать новостей. После стольких лет разработки такое молчание становится все сложнее оправдать.
Изначальная концепция игры, по слухам, включала кооперативные мультиплеерные элементы во вселенной The Witcher, что на бумаге звучало действительно интересно. Сохранится ли это видение после череды реструктуризаций — большой вопрос.
Что это значит для фанатов The Witcher
Если вас интересует исключительно синглплеер, то для вас ничего не меняется. The Witcher IV по-прежнему находится в активной разработке и остается флагманским проектом студии. Вы можете найти всю актуальную информацию, включая нашу постоянно пополняемую подборку гайдов по The Witcher IV, по мере приближения игры к релизу.
С Project Sirius ситуация иная. Мультиплеерная игра находится в разработке так долго, что большинство игроков уже перестали следить за ней. Эти сокращения не помогут подогреть интерес, а CD Projekt RED не дали веских причин ждать проект с энтузиазмом. Следующим важным обновлением по этому проекту должно стать что-то осязаемое: демонстрация геймплея, анонс платформ или хотя бы четкий сигнал о том, что разработка идет по плану. На данный момент ничего из этого нет.
Более подробную информацию о том, что происходит в индустрии с играми на разных стадиях разработки, можно найти в нашем хабе игровых гайдов, который регулярно обновляется по мере появления новых данных о крупных тайтлах.








