Судебные документы, появившиеся в сабреддите Ashes of Creation, подтверждают, что Riot Games вела серьезные переговоры о приобретении Intrepid Studios, команды, стоящей за ныне несуществующей MMO Ashes of Creation, с предложением, предположительно, от $250 миллионов до $500 миллионов.
Документ представляет собой электронное письмо от Марка Соттосанти, финансового директора Riot, отправленное соучредителю и генеральному директору Intrepid Стивену Шарифу и финансовому директору Джону Муру. В предложении излагался план полного приобретения Intrepid и "масштабирования после запуска", поскольку Ashes of Creation со временем добавляла новые функции. Язык в этом письме даже ссылался на поддержку игры "десятилетиями".
Что на самом деле означает предложение в $250 миллионов
Дело в том, что на момент этих обсуждений Ashes of Creation уже находилась в разработке около пяти лет с момента запуска кампании на Kickstarter на сумму $3,27 миллиона, и игра все еще не достигла общедоступного играбельного состояния. Riot, очевидно, была готова поставить минимум четверть миллиарда долларов на фэнтезийную MMORPG, которая существовала в основном как питч и альфа-версия.
Такой уровень инвестиций показывает, насколько сильно Riot хотела закрепиться в MMO-пространстве. Компания уже много лет разрабатывает собственную MMO во вселенной League of Legends, и проект двигался на удивление медленно. Покупка Intrepid и потенциальное преобразование Ashes of Creation в проект в стиле Runeterra было бы коротким путем, позволяющим обойти годы внутренних проблем с разработкой.
Опасность
Приобретение так и не состоялось. Ashes of Creation в конечном итоге рухнула, Intrepid столкнулась с массовыми увольнениями после ухода Шарифа, а Steam начал возвращать деньги некоторым бэкерам.
Крах Ashes of Creation и что последовало
Провал игры делает это откровение еще более болезненным. Бэкеры вложили более $3,27 миллиона в Kickstarter, а сторонние инвесторы, очевидно, крутились вокруг сумм, которые затмевали эту. Предложение Riot так и не было принято, игра так и не вышла, а Intrepid в конечном итоге развалилась на фоне обвинений в финансовой некомпетентности.
Шариф публично отверг эти обвинения. В заявлении, опубликованном в Reddit, он сказал: "Я знаю, что общественный дискурс вокруг меня, Intrepid и Ashes of Creation был полон враждебных нарративов, движимых скоординированной кампанией клеветы, организованной противоборствующими сторонами в моем судебном процессе. Не принимайте шум за правду".
Судебный процесс вокруг Intrepid продолжается, и судебные документы, содержащие предложение Riot, появились в рамках этого юридического процесса, а не в результате добровольного раскрытия информации какой-либо из компаний.
Амбиции Riot в сфере MMO остаются нереализованными
Для игроков, которые ждали собственную MMO от Riot во вселенной League of Legends, эта история — напоминание о том, как долго этот проект находится в движении. Студия привлекла ветеранов, включая бывших продюсеров World of Warcraft, для работы над ним, что свидетельствует о серьезных намерениях. Но темп был настолько медленным, что в какой-то момент компания, очевидно, была готова просто купить себе место в этом жанре.
Что большинство игроков упускают в этой истории, так это масштаб того, сколько Riot была готова потратить. $250 миллионов по нижней границе, $500 миллионов по верхней, за игру, которая так и не была выпущена. Это не исследовательский интерес. Это компания, которая искренне хотела владеть MMO-пространством и была готова за это заплатить.
Поскольку Ashes of Creation ушла, а собственная MMO от Riot по-прежнему не имеет окна релиза, вселенная League of Legends пока остается без MMO. Следите за нашими игровыми новостями, чтобы узнать о любых обновлениях по мере продвижения внутреннего проекта Riot.







