Twitch BRB Screen Definitive Guide - Hexeum
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Twitch отрицает увеличение длительности рекламы на фоне жалоб пользователей

Twitch отрицает увеличение длительности рекламы на фоне жалоб пользователей

Twitch заявляет об отсутствии изменений в длительности рекламы, однако пользователи сообщают о четырехминутных рекламных паузах.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 29, 2026

Twitch BRB Screen Definitive Guide - Hexeum

"Мы не вносим изменения, направленные на увеличение длительности рекламных пауз сверх рамок, установленных стримерами".

Такова официальная позиция Twitch Support, опубликованная в X в ответ на растущее число жалоб на необычно длинные рекламные блоки на платформе. Звучит просто, верно? Однако пользователь, спровоцировавший этот ответ, тут же парировал его скриншотами, на которых видно, что в одном рекламном блоке остается еще более 3 минут эфирного времени.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Как разгорелся скандал

Ситуация началась с Zach Bussey, заметной фигуры в комьюнити Twitch, который поделился в X перепиской с сотрудником службы поддержки Twitch. Из этого диалога следовало, что прероллы на стримах теперь могут длиться до 90 секунд, а мидроллы — до четырех минут. Пост быстро разошелся, так как любой, кто в последнее время смотрел Twitch, мог заметить, что с длительностью рекламы что-то не так.

Официальный аккаунт Twitch Support ответил напрямую, отрицая любые изменения в политике, которые могли бы увеличить длительность рекламы. Позиция платформы заключается в том, что продолжительность рекламной паузы определяется настройками стримера, а не принудительным увеличением со стороны самого Twitch.

Bussey такой ответ не устроил. Он предоставил скриншоты активных рекламных сегментов на Twitch, где таймеры показывали более 3 минут до конца блока. Это весомый аргумент, который сложно проигнорировать.

Что на самом деле говорит Twitch

Суть в том, что опровержение Twitch технически очень узкое. Платформа не утверждает, что реклама короткая. Она лишь заявляет, что не меняла ничего сверх установленных стримерами лимитов. Такая формулировка оставляет много пространства для интерпретаций.

Стримеры на Twitch действительно контролируют длительность рекламных пауз, когда запускают их вручную. Но прероллы — реклама, которая проигрывается еще до того, как зритель попал на стрим, — работают иначе. Если рекламный инвентарь или система доставки Twitch выдает более длинные прероллы без участия стримера, это вполне согласуется как с жалобами пользователей, так и с осторожно сформулированным опровержением Twitch.

важно
Заявление Twitch касается именно изменений длительности рекламных пауз, а не общего объема или последовательности рекламы, которую зритель может увидеть до или во время стрима.

Ключевой момент здесь — разница между тем, что настраивают стримеры, и тем, что в реальности доставляет рекламная система Twitch. Эти вещи не всегда совпадают, и ответ платформы не дает исчерпывающего объяснения этого разрыва.

Проблема пользовательского опыта

Четыре минуты рекламы — это долго. Для сравнения, стандартный рекламный блок на ТВ длится примерно 2–3 минуты. Просмотр такого объема на стриминговой платформе, где ожидания исторически были более гибкими и лояльными к зрителю, ощущается как серьезный шаг назад.

Twitch уже много лет ведет борьбу с адблоками и пытается удержать аудиторию. В какой-то момент платформа внедрила функцию «картинка в картинке» с отключенным звуком, позволяя зрителям видеть крошечное окно стрима во время рекламы. Эта фича также не вызвала восторга у комьюнити.

Если вы проводите время на Twitch ради Twitch Drops, например, в Neverness to Everness Twitch Drops или Invincible VS Twitch Drops, то из-за длинных рекламных пауз процесс получения наград становится еще более утомительным.

Текущее положение дел

Twitch не выпустил дополнительных заявлений, которые бы напрямую касались скриншотов Bussey. Опровержение платформы зафиксировано, контрдоказательства обнародованы, и ни одна из сторон не пошла на попятную. Ситуация не разрешена, а скорее поставлена на паузу.

Учитывая резонанс и количество пользователей, сообщивших о схожих проблемах, Twitch, вероятно, придется дать более конкретные пояснения — либо разъяснив работу системы доставки рекламы, либо признав, что в пайплайне возникли сбои, приводящие к увеличению пауз.

Больше информации о том, что происходит на игровых платформах, можно найти в нашем хабе гайдов, где мы постоянно освещаем дропсы, обновления и многое другое. Следите за официальными каналами Twitch на случай появления новых заявлений.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

обновлено

June 29th 2026

опубликовано

June 29th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Microsoft продлевает обновления безопасности Windows 10 до октября 2027 года image
2 days ago•3 минуты чтения

Microsoft продлевает обновления безопасности Windows 10 до октября 2027 года

Microsoft продлила программу обновлений безопасности Windows 10 до октября 2027 года, обеспечив еще год поддержки для 24% пользователей Steam на этой ОС.

Объявления
Dimension 20: 6 лучших сезонов для знакомства с D&D шоу на Dropout image
a day ago•7 минут чтения

Dimension 20: 6 лучших сезонов для знакомства с D&D шоу на Dropout

В Dimension 20 уже 28 сезонов. Мы выбрали 6 лучших точек входа для новичков: от бесплатных выпусков на YouTube до самых популярных кампаний фанатов.

Отчёты
Разработчики FFXIV: рейды Evercold сделают ставку на неожиданность image
a day ago•4 минуты чтения

Разработчики FFXIV: рейды Evercold сделают ставку на неожиданность

Цуёси Ёкодзава подтвердил, что рейды Evercold продолжат идеи Arcadion, фокусируясь на сюрпризах, глубине персонажей и вариативности прохождения.

Объявления
Phasmophobia Review: The Authentic ...
13 minutes ago•4 минуты чтения

Релиз Phasmophobia 1.0 перенесен на 2027 год ради повышения качества

Kinetic Games отложила выход версии 1.0 Phasmophobia до 2027 года, чтобы учесть отзывы сообщества и обеспечить высокое качество финального продукта.

Объявления
Mina the Hollower will be coming to ...
16 minutes ago•4 минуты чтения

Mina the Hollower появится в Rivals of Aether 2 в 2027 году

Героиня Mina the Hollower от Yacht Club Games станет гостевым персонажем в файтинге Rivals of Aether 2. Релиз запланирован на 2027 год.

Объявления
Spider-Man: Across the Spider-Verse' MCU Connection Explained by Director
17 minutes ago•5 минут чтения

Tom Holland стремится ввести Miles Morales в MCU

Tom Holland активно работает над появлением Miles Morales в MCU, планируя стать наставником персонажа перед выходом Spider-Man: Brand New Day 31 июля.

Объявления