Спустя пять дней после того, как он отпраздновал в LinkedIn уход игры «на золото», Juan Vaca остался без работы. Нарративный директор Gears of War: E-Day попал под очередную волну сокращений в Xbox 22 сентября, при этом релиз игры, над которой он работал более четырех лет, запланирован на 6 октября.
Vaca присоединился к The Coalition в 2022 году и дослужился до позиции нарративного директора E-Day. Его пост в LinkedIn был лаконичным и профессиональным: «Я попал под сокращения в Microsoft и открыт для новых предложений в сфере игр/кино/ТВ. Если вашей команде нужен директор или сторителлер, пожалуйста, свяжитесь со мной». Тайминг выглядит по-настоящему дико. Его предыдущий пост был праздничным. Следующий — уже поиск работы.
Что известно о сокращениях в The Coalition
Масштаб сокращений конкретно в The Coalition остается неясным. По сообщениям, пострадало лишь несколько разработчиков, а сами увольнения не связаны с глобальной реструктуризацией Xbox. Это важное уточнение, но оно не делает ситуацию менее болезненной для команды, которая только что отправила готовый продукт в релиз.
Ситуация с Vaca — ярчайшая иллюстрация паттерна, который стал для Xbox пугающе регулярным: разработчики теряют работу в тот самый момент, когда их труд вот-вот доберется до игроков.
Общая картина в Xbox
Вчерашние сокращения затронули не только The Coalition. 22 сентября Xbox подтвердила увольнение 268 сотрудников в нескольких студиях, и структурные изменения оказались значительными. Rare и World's Edge (студия, отвечающая за Age of Empires, которая, по слухам, потеряла почти половину штата) перешли под управление Activision. Playground Games и Turn 10 объединяются в одну студию, сфокусированную на Fable и Forza. Obsidian, которая сейчас работает над новой игрой по вселенной Fallout, теперь подчиняется Bethesda.
Масштаб этих изменений говорит о том, что это не просто разовая акция, а планомерная консолидация внутренних студий Xbox в более компактную и жесткую структуру, выстроенную вокруг инфраструктуры Activision.
Игра, которая все еще выходит по графику
Суть в том, что Gears of War: E-Day все еще выходит. Игра ушла «на золото» до начала сокращений, а значит, работа Vaca над сюжетом завершена и залочена. Игроки не увидят другую игру из-за этих новостей. Но это странный способ подвести черту под четырьмя с лишним годами работы.
Мультиплеерная бета уже побила рекорды серии в Steam, а интерес к проекту перед запуском очень высок. Если вы хотите точно знать, когда игра разблокируется в вашем регионе, ознакомьтесь с гайдом по дате и времени релиза Gears of War: E-Day с полным региональным расписанием.
Что большинство игроков упускает в таких ситуациях, так это человеческую цену, стоящую за игрой, в которую они так хотят поиграть. Титры все равно будут. Имя Vaca в них останется. Просто у него больше не будет работы в The Coalition, когда они пойдут по экрану.
Всю остальную информацию перед запуском можно найти в полной коллекции гайдов по Gears of War: E-Day, где разобраны опции раннего доступа, детали беты и многое другое по мере приближения 6 октября.








