• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Lumikai and Google .webp
    reader.outline.sectionCount0%
    1. Главная
    2. Новости
    3. Отчет Lumikai & Google: игровая индустрия Индии достигнет $7,5 млрд к 2028 году

    Отчет Lumikai & Google: игровая индустрия Индии достигнет $7,5 млрд к 2028 году

    Ознакомьтесь с последними данными отчета Lumikai и Google, прогнозирующего рост индийской игровой индустрии до $7,5 млрд к 2028 году.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Обновлено Mar 31, 2026

    Lumikai and Google .webp
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

    Оформите предзаказ GTA 6

    Оформите предзаказ GTA 6

    В рамках совместной работы Lumikai и Google только что опубликовали свой отчет о состоянии игровой индустрии Индии за 2023 финансовый год. Отчет предсказывает существенный рост индийской игровой индустрии, прогнозируя увеличение до $7,5 млрд к 2028 году с текущей оценки в $1,1 млрд, исключая сегмент Real Money Gaming (RMG). В этой статье мы разберем ключевые моменты отчета и предоставим ценные инсайты для сообщества web3-гейминга.

    Lumikai and Google .webp

    Индийский игровой сектор готов к расширению, общий объем рынка, как ожидается, достигнет $3,1 млрд в 2023 году. Мобильные игры составляют $1,1 млрд, в то время как доминируют RMG-игры. Однако в октябре произошло недавнее событие: было объявлено о 28% налоге на депозиты в RMG-играх, что повлияло на индустрию. В ответ на введение налога Lumikai и Google прогнозируют сдержанный 5% ежегодный темп роста для всего игрового сегмента до 2028 года. Напротив, мобильные игры, как ожидается, будут расти. Казуальные игры, по прогнозам, увеличатся с $0,7 млрд в 2023 году до $2,3 млрд в 2028 году, со средним годовым темпом роста 26%. В категориях мидкор и хардкор рост увеличится с $0,4 млрд до $2,7 млрд в 2028 году, что отражает средний годовой темп роста 49%.

    Lumikai and Google Genre and Money.webp

    Внутриигровые платежи, исключая таких крупных игроков, как Battlegrounds Mobile India и Garena: Free Fire, показали заметный рост. В 2023 году игроки потратили $323 млн на внутриигровые покупки в других тайтлах, что на 37% больше по сравнению с предыдущим годом. Доминирование двух крупнейших игр в жанре Battle Royale в Индии, приносящих около $180 млн годового дохода, подчеркивает их роль на рынке.

    Lumikai and Google IAP and BGMI.webp

    Прогноз Lumikai и Google предсказывает семикратное увеличение внутриигровых транзакций и утроение рекламных доходов в течение следующих пяти лет. Индия в настоящее время насчитывает 568 миллионов игроков, из которых 140 миллионов являются платящими игроками, проводящими в среднем 10-12 часов в неделю за геймплеем.

    Lumikai and Google Internet Users.webp

    Интересно, что демографический анализ показывает, что 59% геймеров — мужчины и 41% — женщины, причем большинство (50%) попадает в возрастную группу от 18 до 30 лет. В регионе растет число женщин-геймеров, подробнее о росте числа женщин-геймеров в Азии вы можете прочитать в нашем предыдущем отчете. Примечательно, что некрупные города вносят значительный вклад, составляя 66% всей игровой аудитории. Индия является вторым по величине рынком после Китая по количеству загрузок мобильных игр (15,4 миллиарда в год), за ней следуют США (4,7 миллиарда в год), Бразилия (4,7 миллиарда в год) и Индонезия (4,4 миллиарда в год).

    Lumikai and Google Mobile.webp

    В значимом развитии для web3-гейминга в Индии, Kratos Studios, создатели IndiGG, недавно представили Kratos Games Network. Эта стратегическая инициатива включала инвестиции в размере 50 крор индийских рупий (приблизительно $5-6 млн) и направлена на поддержку развивающихся web3-игровых студий в Индии и на других перспективных рынках. Планируется определить первую группу из 10-15 студий к марту 2024 года. Маниш Агарвал, основатель Kratos Studios, имеет более чем 15-летний опыт работы в игровой индустрии, включая его предыдущую роль генерального директора Nazara, первой публично торгуемой игровой компании Индии. Агарвал привносит богатый опыт в это амбициозное предприятие. Объявление о создании Kratos Games Network вызвало значительный интерес в индустрии web3-гейминга. Основная цель программы — предоставить гранты студиям разработки web2-игр и помочь им перейти на web3-гейминг.

    Kratos Studios

    В более широком контексте эти выводы подчеркивают потенциал индийской игровой индустрии, позиционируя ее как ключевого игрока на мировом игровом ландшафте. По мере того как индустрия продолжает развиваться, актуальность этих инсайтов распространяется на сферу web3-гейминга, намекая на трансформационные изменения и возможности на пересечении гейминга и блокчейн-технологий. Будущее выглядит многообещающим как для геймеров, так и для заинтересованных сторон индустрии в индийском игровом ренессансе.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Руководитель операций

    Отчёты

    обновлено

    March 31st 2026

    опубликовано

    March 31st 2026

    Похожие новости

    Посмотреть все
    Отчет Newzoo Global Games Market 2023: $187.7 млрд, факторы роста, тренды image
    3 years ago•4 минуты чтения

    Отчет Newzoo Global Games Market 2023: $187.7 млрд, факторы роста, тренды

    Ключевые выводы отчета Newzoo Global Games Market Report 2023: доходы, драйверы роста и тенденции игровой индустрии.

    Newzoo Report: Игровая индустрия достигнет дохода в $187,7 млрд image
    3 years ago•4 минуты чтения

    Newzoo Report: Игровая индустрия достигнет дохода в $187,7 млрд

    Отчет Newzoo за 2023 год: игровая индустрия достигнет $187,7 млрд, раскрывая ключевые тенденции роста, доходы компаний и влияние web3 на игровой ландшафт.

    Отчёты
    Newzoo: Игровые тренды разных поколений в 2023 году image
    3 years ago•4 минуты чтения

    Newzoo: Игровые тренды разных поколений в 2023 году

    Отчет Newzoo о взаимодействии поколений с играми в 2023 году. От Gen Alpha до Baby Boomers: ключевые выводы об игровых привычках, предпочтениях и их связи с web3.

    Отчёты
    Kratos Studios запускает Kratos Games Network image
    3 years ago•2 минуты чтения

    Kratos Studios запускает Kratos Games Network

    Kratos Studios объявляет о запуске Kratos Games Network — инициативы стоимостью $5-6 млн для поддержки индийских и мировых игровых студий, специализирующихся на web3-играх.

    Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
    2 days ago•4 минуты чтения

    League Classic: стоит ли ностальгия ожиданий? Мнение ветерана

    Анонс League Classic вызвал ажиотаж, но ветераны предупреждают: реальность ранних сезонов сильно отличается от идеализированных воспоминаний.

    Отчёты
    Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
    2 days ago•5 минут чтения

    Разработчик Paddle Paddle Paddle: Steam Refunds Aren't for Free Play

    Mateo Covic из Zoroarts прокомментировал 55,000 возвратов своей игры, подчеркнув, что Steam Refunds Aren't for Free Play.

    Отчёты