Обзор
Nighthawks — это сюжетная вампирская RPG, в которой менеджмент ночного клуба тесно переплетен с вечной проблемой утоления жажды. Игра разработана студией The Curiosity Engine и издана Wadjet Eye Games, а ее главным героем выступает новообращенный вампир, ставший владельцем загибающегося клуба. Человечество в курсе существования нежити, но терпеть таких соседей вовсе не означает мириться с их аппетитами.
Город сулит вампирам шанс начать все с чистого листа, но подозрительность по-прежнему правит здешними улицами. Именно на этом противоречии Nighthawks и строит путь героя к вершине. Отвоевать себе место под солнцем — значит иметь дело с людьми, которые панически боятся потребностей, сохраняющих вампиру жизнь. Так что выживание здесь становится не только физической, но и социальной задачей.
Как играется Nighthawks?
Геймплей Nighthawks сочетает в себе глубокую сюжетную ролевую систему, управление ночным клубом, вербовку компаньонов и постоянный контроль вампирского голода. Драгоценное время можно тратить на прокачку скиллов или развитие собственного боевого стиля. Кормежка заставляет выбирать между легальными поставками крови и куда более рискованными вариантами — от охоты на жертв в подворотнях до услуг черного рынка.

- Развитие ночного клуба
- Вербовка спутников
- Прокачка навыков
- Сверхъестественные дары (Gifts)
Дары вампира дают уникальные способности. Mesmerism позволяет подчинять волю смертных, Natural Dominion дает власть над зверями, а Tenebrous Form превращает героя в клубящийся дым. Соблазнение и запугивание тоже отлично помогают пробиться к власти, органично дополняя мистические таланты классическими методами убеждения и давления.

Компаньоны и ночной клуб
В Nighthawks можно завербовать 10 спутников, каждый из которых привносит в команду собственную историю и уникальные скиллы. Madame Lux — вампир-иллюзионистка, а Maze — прожженный аферист. Domino тянет за собой шлейф неудач спившегося частного детектива, а Agatha, королева крыс, добавляет составу мрачного потустороннего авторитета.
Ночной клуб служит ядром для всех этих взаимоотношений. Он может стать уютным пристанищем для изгоев и новой семьей или же инструментом для утоления жажды крови и влияния. Взаимные услуги тоже играют роль: союзников можно опутать долгами, чтобы потребовать расплаты в самый нужный момент. Вербовка намертво связывает личные отношения с погоней за властью, превращая дружбу в прагматичную сделку.

Городское фэнтези с полной озвучкой
Nighthawks содержит более 800 000 слов диалогов и тайн, а полностью озвученный мир делает общение ключевой механикой игры. Сценарий балансирует между черным юмором и откровенным хоррором, идеально передавая атмосферу мира, где сверхъестественные хищники вынуждены бороться за признание в обществе. Сценарист и геймдизайнер Richard Cobbett ранее работал над Sunless Sea и Sunless Skies, так что за качество текстовой ролевой составляющей можно не переживать.
За визуальный стиль отвечает Ben Chandler, саундтрек написал композитор Thomas Regin, а продюсером выступил Dave Gilbert. Неоновые декорации служат отличным фоном для историй об убийствах, сексе, предательстве и верности, оставляя место для глубоких отношений за рамками банальной охоты за свежей кровью.

Контраст между безжалостным доминированием и поиском своего места делает ролевую концепцию Nighthawks по-настоящему самобытной. Mesmerism дает безраздельную власть над людьми, а ночной клуб собирает их вместе. Вампир волен укреплять влияние через неприкрытую эксплуатацию или же построить безопасный дом для таких же изгоев — эта городская фэнтези-RPG целиком сосредоточена на том, как сверхъестественная сила меняет отношения между теми, кто рядом.
















