• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Buy Games
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения (Разблокировать с GAMES+)
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Vampyr Banner
  1. Игры
  2. Vampyr
  3. Обзор

Vampyr

О Vampyr

Студия

DONTNOD Entertainment

Веб-сайт

www.focus-home.com/games/vampyr

Дата выхода

June 4th 2018

Vampyr Logo
Vampyr
ДействиеRPGПриключение

Станьте врачом-вампиром в Лондоне 1918 года. Спасайте город от «испанки» или поддайтесь жажде крови в этом захватывающем экшен-RPG от DONTNOD.

Разработчик

DONTNOD Entertainment

Дата выхода

June 4th 2018

Платформа

Введение

Военный хирург, ставший вампиром в охваченном чумой Лондоне — Vampyr предлагает невероятно тяжелый моральный выбор. В этом мрачном экшен-RPG от DONTNOD ваша сила зависит от крови тех, кого вы поклялись лечить. Каждое решение имеет последствия, меняющие судьбу города.

Vampyr Gallery 1
Vampyr Gallery 2
Vampyr Gallery 3
Vampyr Gallery 4
Vampyr Gallery 5
Vampyr Gallery 6
Vampyr Gallery 7
Vampyr Gallery 8
Vampyr Gallery 9
Vampyr Gallery 10

Обзор

Vampyr забрасывает вас в Лондон 1918 года — город, поставленный на колени эпидемией «испанки». Вы играете за доктора Джонатана Рида, выдающегося военного хирурга, который возвращается с фронта лишь для того, чтобы стать вампиром, даже не успев осознать произошедшее. Напряжение в игре ощущается с первых минут и не отпускает до самого конца: у Рида есть медицинские знания, чтобы помочь умирающему городу, но его новая природа требует питаться именно теми людьми, которых он мог бы спасти.

DONTOD Entertainment, студия, подарившая нам Life is Strange, переносит тот же фокус на сюжет с глубокими последствиями в гораздо более мрачный сеттинг. В результате получилась экшен-RPG, где самые важные решения принимаются вне боя. Лондон разделен на четыре района, в каждом из которых живут уникальные NPC, и благополучие каждого района зависит от того, кто выживет, а кто станет жертвой вашего голода.

Vampyr content image

Vampyr content image

Геймплей и механики

Основной цикл Vampyr тянет игрока в двух направлениях одновременно. Боевка здесь в реальном времени: она сочетает ближний бой, огнестрел и вампирские способности, создавая ощущение чего-то суматошного и неотложного, а не вылизанного до блеска. Рид может использовать кровавые скиллы, такие как месмеризм, рывки-телепортации и жестокие физические атаки, но каждая способность расходует запас его крови. Чтобы восполнить его прямо в разгар схватки, приходится питаться врагами, что превращает каждый файт в постоянный менеджмент ресурсов.

Vampyr content image

Vampyr content image

Ключевые механики вкратце:

  • Месмеризм для манипуляции NPC и открытия возможностей для питания
  • Система состояния районов, напрямую зависящая от выживания NPC
  • Крафт с использованием материалов, собранных с врагов и окружения
  • Апгрейд оружия как для ближнего, так и для дальнего боя
  • Вампирские способности, требующие крови для активации

Экономика опыта — это то, что делает игру по-настоящему некомфортной. Убийство горожан дает гораздо больше опыта, чем любой бой с врагами. Питание хорошо изученным NPC может принести столько XP, что хватит на прокачку нескольких уровней скиллов сразу. Игра никогда не заставляет вас это делать, но постоянно держит этот соблазн перед глазами, особенно на высоких сложностях, где Рид чувствует себя слабым.

Vampyr content image

Vampyr content image

Мир и сеттинг

Лондон в Vampyr — грязный, пропитанный туманом и по-настоящему безнадежный. «Испанка» здесь не просто декорация; она активно распространяется по районам, если вы оставляете зараженных NPC без лечения, и борьба с эпидемией становится параллельной задачей ко всему остальному, с чем приходится иметь дело Риду. У каждого NPC есть имя, своя история, связи с другими персонажами и статус здоровья, который вы можете отслеживать и иногда улучшать, создавая и доставляя лекарства.

Vampyr content image

Vampyr content image

Именно эта система NPC создает репутацию игры. Прежде чем кем-то полакомиться, вы можете изучить их жизнь через диалоги, подслушивание и поиск предметов. Полностью изученная жертва дает максимум XP. Процесс узнавания человека перед тем, как решить, убить его или нет, очень вдумчивый и отлично передает тяжесть морального выбора.

Стоит ли играть в Vampyr ради сюжета?

Для игроков, которые ценят сюжетные RPG с моральной дилеммой, Vampyr остается одним из самых самобытных релизов своей эпохи. Сценарий придерживается выбранной концепции без лишних смягчений, а сам Рид прописан как личность, которая искренне борется с тем, во что превратилась, а не как пустой аватар игрока. Озвучка на высоте, а готическая атмосфера остается неизменной от первой сцены до самого финала.

Боевка — самое слабое место, и это главная претензия к игре. Она справляется со своей задачей, но ей не хватает плавности, присущей чисто экшен-играм. Игроки, которые подходят к Vampyr в первую очередь как к нарративному опыту, а не как к экшену, получают от игры гораздо больше удовольствия. Исходя из этого, она уверенно занимает свое место среди лучших темных фэнтези RPG на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Loading table...