Pragmata от Capcom забрасывает вас на огромный лунный завод по 3D-печати под названием Колыбель (Cradle), и Сектор 1, Солнечная электростанция, — это место, где игровые системы начинают работать. Вы научитесь взлому, встретите Диану, получите свое первое настоящее оружие и сразитесь с боссом SectorGuard. В секторе также спрятано 15 коллекционных предметов в трех подзонах, некоторые из которых потребуют возвращения после того, как вы позже в игре разблокируете способность Lim Eraser.
Как пролог подготавливает к Сектору 1?
Прежде чем вы попадете на Солнечную электростанцию, пролог проведет Hugh Williams через основы. Его Thrusters позволяют ему ненадолго зависнуть после прыжка, и эта мобильность вам понадобится на протяжении всего сектора. Лунное землетрясение уничтожает команду Хью, и его спасает D-I-03367, девочка-робот, которую он называет Diana. IDUS, вышедший из-под контроля ИИ объекта, немедленно посылает за ними бота Walker, что является вашим первым обучающим уроком по взлому.
Взлом в Pragmata работает как головоломка с сеткой. Диана проецирует матрицу, и вы перемещаете курсор по ней, чтобы добраться до EXE node (зеленый квадрат). Синие квадраты, которые вы пересекаете по пути, увеличивают урон, наносимый после успешного взлома. После взлома цель получает OPEN status и получает полный урон от пистолета Хью. Взлом панелей управления, используемый для запертых дверей, работает иначе: вы вращаете сегменты печатной платы, нажимая кнопки в правильном порядке до истечения таймера. Сложность обоих типов возрастает по мере вашего продвижения, поэтому относитесь к прологу как к настоящей тренировке.
После победы над Walker соберите Lunafilaments, которые он роняет, затем возьмите Repair Cartridge в следующей комнате. Это ваши единственные предметы лечения, и у вас ограниченный запас, поэтому не используйте их бездумно.

Diana's hacking matrix explained
Убежище (Shelter): что стоит улучшить в первую очередь?
Перед тем как сесть на Трамвай до Солнечной электростанции, Хью и Диана прибывают в Shelter, центральный хаб Pragmata. Здесь важны две станции улучшений:
- Firmware Updater: тратит Upgrade Components (оранжево-желтые чипы, найденные в скрытых зонах и в качестве наград за боссов) для улучшения прочности костюма Хью, мощности основного оружия и способности Дианы к взлому. Приоритезируйте прочность костюма в первую очередь, чтобы выжить в битве с боссом в конце этого сектора.
- Unit Printer: использует Lunafilament для печати оружия и модификаций. Сейчас он пустует, но как только вы найдете оружие в полевых условиях, вы сможете вернуться сюда, чтобы сделать его постоянным.
Также разговаривайте с Дианой каждый раз, когда возвращаетесь. Согласно прохождению Rock Paper Shotgun, у нее есть уникальные диалоги, связанные с вашим прогрессом, и она будет рисовать вам картинки, если вы будете с ней достаточно общаться. Это ничего не стоит и развивает ее персонажа.
Перед отправлением на Солнечную электростанцию проверьте Tram Terminal, чтобы настроить снаряжение Хью. Легко забыть этот шаг, когда сектор новый.
Вход в генератор (Generator Entrance): как восстановить питание и найти ранние коллекционные предметы
Как только вы выйдете из Трамвая на Солнечной электростанции, ваша цель — восстановить питание лунной базы. Проверьте экран компьютера возле входа, чтобы убедиться, что главный генератор находится на верхнем этаже, затем немедленно поверните налево, чтобы взять Upgrade Component.
Способность Дианы Scan разблокируется вскоре после того, как вы увидите экран EMERGENCY MODE. Она отмечает вашу текущую цель синим значком, а также ближайший Escape Hatch, который является коротким путем обратно в Shelter. Использование Escape Hatch возрождает всех врагов в секторе, похоже на отдых у костра в игре Souls, поэтому взвесьте этот компромисс, прежде чем использовать его.
Следуйте за маркером Scan через освещенные коридоры. Дверь "Sec .06" можно взломать, чтобы найти holographic discussion и Data Shard. Data Shards заполняют шкалу Overdrive Protocol Дианы (видимую в левом нижнем углу экрана). Когда она заполнится, она сможет взорвать и обездвижить всех ближайших ботов одним выстрелом. Комната с сияющими синими барьерами позволяет вам разблокировать Power Plant Platform Station Escape Hatch, первый из 3 escape hatches в этом секторе.
Новый тип врага: Watchers — летающие боты, которых легко взломать, но у них раздражающая система наведения. Взломайте их быстро, прежде чем они вас заблокируют.
Как найти все пять силовых терминалов?
Центральная головоломка сектора требует активации 5 пронумерованных силовых терминалов, прежде чем откроется запертая дверь. Каждый из них помечен на экране, но их расположение неочевидно. Вот где их найти, согласно прохождению Rock Paper Shotgun:
Crusher — самый сильный враг, с которым вы столкнулись до этого момента. Он требует значительно больше попаданий, чем Walkers или Watchers. Используйте Shockwave Gun, который вы подберете в зоне прямо перед Терминалом 05, и цельтесь ему в голову. Stasis Net, который вы найдете возле Терминала 01, позволяет стрелять энергетическими сетями, обездвиживающими врагов, что полезно для выигрыша времени против групп.
После активации всех пяти терминалов вернитесь на высокую платформу возле Терминала 02. С этой точки обзора вы можете спуститься, чтобы подобрать несколько труднодоступных Upgrade Components, которые легко пропустить по пути.
Как только все терминалы будут активны, запертая дверь откроется. Пройдя перекресток, вы заметите кучу обломков Lunafilament, блокирующих один путь. Диане потребуется улучшение, чтобы расчистить эти препятствия, так что пока оставьте это и идите направо. На вершине контейнера лежит ваша первая Mini Cabin Figure, издающая песенку. Выстрелите в нее. Эти коллекционные предметы — эквивалент фигурок Mr. Raccoon из Resident Evil в Pragmata: никакого геймплейного смысла, но их стоит искать для завершения. Они отображаются в Shelter возле Firmware Updater после сбора.
Главный зал управления (Main Control Lobby): REM, моды и вторая Mini Cabin
Пройдя через дверь силовых терминалов, спуститесь в зону Main Control Lobby. В одном из офисов находится Globe, который запускает кат-сцену с Дианой, давая вам первое Read Earth Memory (REM). REM — это 3D-печатные реликвии Земли, которые вы можете распечатать в REM Replicator в Shelter в качестве подарков для Дианы. Всего в Солнечной электростанции 2 REM: Globe здесь и REM Crayons, найденный за Holo-Wall возле третьей Mini Cabin Figure.
Вторая Mini Cabin Figure находится в той же комнате, что и Globe, спрятана за веревочным брезентом в одном из настенных спальных мест. Прислушайтесь к музыке, которую она издает.
Неподалеку синий сундук содержит мод Hardened Suit. Моды вставляются в снаряжение Хью через Tram Terminal в Shelter, поэтому вам придется вернуться, чтобы их экипировать. Main Control Lobby Station Escape Hatch находится прямо рядом с сундуком, что делает этот момент разумным для возвращения в Shelter и улучшений перед боссом.
Прежде чем войти на арену босса, найдите первый Hacking Node в большом центральном зале. Этот называется Decode и временно увеличивает урон, наносимый во время взлома. Вам понадобится активировать его для предстоящей битвы.
Третий Escape Hatch в этом секторе появляется только после битвы с боссом, наверху лифта. Вас автоматически перенесут в Shelter сразу после смерти SectorGuard, поэтому вернитесь в эту зону вручную, чтобы разблокировать ее для будущих быстрых перемещений.
Как победить босса SectorGuard
Третья Mini Cabin Figure находится на вентиляционной решетке на стене прямо перед комнатой босса. Выстрелите в нее, прежде чем продолжить. Затем взломайте цепи главной панели управления, чтобы активировать лифт, поднимитесь, зачистите волну появившихся ботов и взаимодействуйте с главным компьютером, чтобы запустить кат-сцену с SectorGuard.
SectorGuard сражается как улучшенный Walker. Два типа атак, на которые стоит обратить внимание:
- Charge attack: Диана предупреждает вас голосом, когда она готовится. Уворачивайтесь в сторону.
- Missile salvo: Красные круги появляются на земле, обозначая зоны удара. Уходите из них до того, как они взорвутся.
В атаке взламывайте SectorGuard при каждой возможности и используйте Decode Hacking Node, который вы подобрали в лобби. Стреляйте в баки на его спине для максимального урона. Если Overdrive Protocol Дианы заряжен, используйте его здесь.
Примерно на треть боя появится подсказка Critical Shot. Подбегите близко к SectorGuard, и Хью заберется на него и начнет стрелять. Этот ход навсегда разблокируется с помощью Upgrade Components в Shelter после боя.
Как только SectorGuard падет, Сектор 1 завершен. Вернитесь на Трамвае в Shelter, потратьте свои Upgrade Components, распечатайте Shockwave Gun в Unit Printer, если вы еще этого не сделали, и приготовьтесь к Сектору 2: Mass Production Array.
Полный список коллекционных предметов для Солнечной электростанции
Солнечная электростанция содержит 15 коллекционных предметов в трех подзонах. Вот полный список:
Ничего в этом секторе нельзя пропустить навсегда. PowerPyx подтверждает, что все можно собрать после прохождения в режиме Unknown Signal Mode (режим зачистки игры), так что не переживайте, если вы покинете сектор с недостатком 100%.
Для получения дополнительной информации о Pragmata и руководств по вашим любимым играм, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.


