В Pragmata от Capcom вас забрасывают на огромный лунный комплекс 3D-печати под названием Cradle, а Сектор 1, Солнечная электростанция (Solar Power Plant), — это место, где геймплейные механики игры наконец встают на свои места. Вы освоите взлом, познакомитесь с Diana, получите первое серьезное оружие и сразитесь с боссом SectorGuard. В секторе также спрятано 15 коллекционных предметов в трех подуровнях, некоторые из которых потребуют бэктрекинга после того, как вы позже откроете способность Lim Eraser.
Как пролог подготавливает к Сектору 1?
Прежде чем вы доберетесь до Солнечной электростанции, пролог проведет Hugh Williams через основы. Его Thrusters позволяют немного зависнуть в воздухе после прыжка, и эта мобильность будет нужна вам на протяжении всего сектора. Лунотрясение уничтожает команду Хью, и его спасает D-I-03367 — девочка-робот, которую он называет Diana. IDUS, взломанный ИИ комплекса, немедленно насылает на них бота Walker, что служит вашим первым туториалом по взлому.
Взлом в Pragmata работает как пазл с сеткой. Diana проецирует матрицу, а вы перемещаете курсор, чтобы добраться до EXE node (зеленый квадрат). Синие квадраты, через которые вы проходите, увеличивают урон после успешного взлома. После хака цель получает статус OPEN и начинает получать полный урон от пушки Хью. Взлом панелей цепей, используемый на запертых дверях, работает иначе: вам нужно вращать сегменты платы, нажимая кнопки в правильном порядке до истечения таймера. Сложность обоих типов растет по мере прохождения, так что воспринимайте пролог как полноценную тренировку.
Победив Walker, соберите выпавшие Lunafilaments, а затем заберите Repair Cartridge в следующей комнате. Это ваши единственные хилки, и их запас ограничен, так что не тратьте их бездумно.

Разбор матрицы взлома Diana
Убежище (Shelter): что прокачивать в первую очередь?
Перед тем как сесть на трамвай до Солнечной электростанции, Хью и Diana прибывают в Shelter, центральный хаб Pragmata. Здесь важны две станции апгрейда:
- Firmware Updater: тратит Upgrade Components (оранжево-желтые чипы, спрятанные в секретных зонах и выпадающие с боссов) для улучшения прочности костюма Хью, мощности основного оружия и навыков взлома Diana. В первую очередь качайте прочность костюма, чтобы пережить битву с боссом в конце сектора.
- Unit Printer: использует Lunafilament для печати оружия и модов. Сейчас выбор скудный, но как только найдете пушки в поле, сможете вернуться сюда, чтобы сделать их постоянными.
Разговаривайте с Diana при каждом возвращении. У нее есть уникальные диалоги, привязанные к вашему прогрессу, а если общаться достаточно часто, она будет рисовать для вас картинки. Это ничего не стоит и отлично раскрывает персонажа.
Вход в генераторную: как восстановить питание и найти первые коллекционные предметы
Выйдя из трамвая на Солнечной электростанции, ваша цель — восстановить питание лунной базы. Проверьте экран компьютера у входа, чтобы убедиться, что главный генератор находится на верхнем этаже, затем сразу поверните налево, чтобы забрать Upgrade Component.
Способность Diana Scan открывается вскоре после того, как вы увидите экран EMERGENCY MODE. Она помечает вашу текущую цель синей иконкой, а также ближайший Escape Hatch — шорткат обратно в Убежище. Использование Escape Hatch возрождает всех врагов в секторе, подобно отдыху у костра в играх серии Souls, так что взвесьте все «за» и «против» перед использованием.
Следуйте за маркером сканирования через освещенные коридоры. Дверь «Sec .06» можно взломать, чтобы найти голографическую запись и Data Shard. Data Shards заполняют шкалу Overdrive Protocol у Diana (видна в левом нижнем углу экрана). Когда она заполнена, она может выстрелить и обездвижить всех ближайших ботов одним ударом. Комната с синими барьерами позволит вам разблокировать Power Plant Platform Station Escape Hatch — первый из 3 эвакуационных люков в этом секторе.
Новый тип врагов: Watchers — летающие боты, которых легко взломать, но у них неприятный прицел. Взламывайте их быстро, пока они не захватили цель.
Как найти все пять терминалов питания
Центральный пазл сектора требует активировать 5 пронумерованных терминалов питания, чтобы открылась запертая дверь. Каждый из них подписан на экране, но их расположение неочевидно. Вот где их искать:
| Терминал | Расположение | Примечания |
|---|---|---|
| 04 | Панель управления справа от запертой двери | Проще всего, прямо на входе в эту зону |
| 05 | Стена над областью после боя с Crusher | Проверьте стену после зачистки ботов |
| 02 | Самая высокая точка обзора, поверните направо | Добраться можно, поднявшись на лифте |
| 01 | Под верхней платформой, рядом с зеленой пушкой | Спрыгните вниз по следу Lunafilament |
| 03 | На потолке после комнаты с Crusher | Посмотрите вверх после победы над Crusher |
Crusher — самый сильный враг, с которым вы столкнетесь к этому моменту. Он держит гораздо больше урона, чем Walkers или Watchers. Используйте Shockwave Gun, который вы подберете в зоне прямо перед Терминалом 05, и цельтесь в голову. Stasis Net, найденная рядом с Терминалом 01, позволяет стрелять энергетическими сетями, обездвиживающими врагов — полезно, чтобы выиграть время против групп.
Как только все терминалы активны, дверь откроется. За перекрестком вы увидите кучу обломков Lunafilament, блокирующую путь. Diana нужен апгрейд, чтобы расчистить их, так что пока оставьте это и идите направо. На верхушке контейнера сидит ваша первая Mini Cabin Figure и напевает песенку. Стреляйте в нее. Эти коллекционки — аналог фигурок Мистера Енота из Resident Evil: геймплейной пользы ноль, но для 100% прохождения собрать стоит. После сбора они отображаются в Убежище рядом с Firmware Updater.
Главный вестибюль: REM, моды и вторая Mini Cabin
За дверью с терминалами спрыгните в зону Main Control Lobby. В офисе здесь лежит Globe, который запускает кат-сцену с Diana, давая вам первый Read Earth Memory (REM). REM — это напечатанные на 3D-принтере реликвии Земли, которые можно напечатать в REM Replicator в Убежище как подарок для Diana. Всего в Солнечной электростанции 2 REM: этот Глобус и Crayons (мелки), спрятанные за голо-стеной рядом с третьей Mini Cabin Figure.
Вторая Mini Cabin Figure находится в той же комнате, что и Глобус, спрятанная за брезентом в одной из ниш-кроватей. Слушайте музыку, которую она издает.
Рядом в синем сундуке лежит мод Hardened Suit. Моды вставляются в лоад-аут Хью через терминал трамвая в Убежище, так что вам придется вернуться, чтобы его экипировать. Main Control Lobby Station Escape Hatch находится прямо рядом с сундуком, так что это идеальный момент для возвращения в Убежище перед боссом.
Перед тем как ворваться на арену босса, найдите первый Hacking Node в большом центральном зале. Он называется Decode и временно увеличивает урон, наносимый во время взлома. Он вам пригодится в предстоящем бою.
Как победить босса SectorGuard
Третья Mini Cabin Figure сидит на вентиляторе на стене прямо перед комнатой босса. Сбейте ее перед тем, как идти дальше. Затем взломайте цепи панели управления, чтобы активировать лифт, поднимитесь, зачистите волну ботов и взаимодействуйте с главным компьютером, чтобы запустить кат-сцену с SectorGuard.
SectorGuard дерется как прокачанный Walker. Две атаки, за которыми нужно следить:
- Рывок (Charge attack): Diana предупредит вас голосом. Уклоняйтесь в сторону.
- Ракетный залп: на земле появляются красные круги, отмечающие зоны поражения. Уходите из них до детонации.
В атаке взламывайте SectorGuard при любой возможности и используйте Decode Hacking Node, который вы подобрали в вестибюле. Стреляйте по бакам на его спине для максимального урона. Если шкала Overdrive Protocol у Diana заряжена — используйте ее здесь.
Примерно на одной трети здоровья появится подсказка Critical Shot. Подбегите вплотную к SectorGuard, и Хью заберется на него и всадит обойму. Этот прием навсегда разблокируется через Upgrade Components в Убежище после боя.
Как только SectorGuard рухнет, Сектор 1 будет завершен. Садитесь на трамвай обратно в Убежище, тратьте Upgrade Components, напечатайте Shockwave Gun в Unit Printer, если еще не сделали этого, и готовьтесь к Сектору 2: Mass Production Array.
Все коллекционные предметы Солнечной электростанции
Солнечная электростанция содержит 15 коллекционных предметов в трех подуровнях. Полный список:
| Предмет | Кол-во | Примечания |
|---|---|---|
| Mini Cabin Figures | 3 | Одна после Crusher, одна в спальне, одна на вентиляции у босса |
| Escape Hatches | 3 | Два по сюжету, один после босса (нужен повторный визит) |
| Safe Boxes | 3 | Два доступны сейчас, один требует Lim Eraser |
| Pure Lunum | 1 | Требует Lim Eraser (бэктрекинг из Mass Production Array) |
| REMs | 2 | Globe (авто), Crayons (за голо-стеной у третьей Mini Cabin) |
| Mods | 1 | Hardened Suit, в синем сундуке у второго Escape Hatch |
| Storage Expander | 1 | Требует Lim Eraser |
| Cartridge Holder | 1 | Комната слева от второго Escape Hatch |
В этом секторе нет ничего, что можно пропустить навсегда. Все можно собрать после сюжета в Unknown Signal Mode (режим зачистки игры), так что не паникуйте, если ушли из сектора с нехваткой 100%.
Чтобы следить за новыми гайдами по Pragmata и другим вашим любимым играм, смотрите больше руководств на GAMES.GG.





