• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Resident Evil 6 Banner
  1. Игры
  2. Resident Evil 6
  3. Обзор

Resident Evil 6

О Resident Evil 6

Студия

Capcom

Веб-сайт

www.residentevil.com/6

Дата выхода

March 21st 2013

Resident Evil 6 Logo
Resident Evil 6
ДействиеПриключениеШутер

В Resident Evil 6 Леон, Крис и Ада сражаются с глобальной угрозой C-вируса в четырех захватывающих кооперативных кампаниях. Настоящий экшен-хоррор!

Разработчик

Capcom

Дата выхода

March 21st 2013

Платформа

Введение

Resident Evil 6 — это масштабный экшен-хоррор, охватывающий три континента и четыре сюжетные линии. Играйте за Леона С. Кеннеди, Криса Редфилда и других героев в амбициозном кооперативном приключении от Capcom, где каждый найдет что-то для себя!

Resident Evil 6 Gallery 1
Resident Evil 6 Gallery 2
Resident Evil 6 Gallery 3
Resident Evil 6 Gallery 4
Resident Evil 6 Gallery 5
Resident Evil 6 Gallery 6
Resident Evil 6 Gallery 7
Resident Evil 6 Gallery 8
Resident Evil 6 Gallery 9
Resident Evil 6 Gallery 10

Обзор

Вышедшая в марте 2013 года, Resident Evil 6 — девятая основная часть культовой франшизы в жанре survival horror от Capcom. C-вирус распространился по всему миру, и сюжет игры охватывает Северную Америку, восточноевропейское государство Эдония и китайский город Ланьсян. Четыре кампании развиваются параллельно, каждая посвящена своей паре протагонистов, а их сюжетные линии пересекаются в ключевых точках. Это самый амбициозный с точки зрения структуры проект Resident Evil, когда-либо выпущенный Capcom.

Камера из-за плеча, знакомая по Resident Evil 4 и 5, вернулась, но управление было существенно переработано. Теперь игроки могут стрелять на ходу, делать перекаты в любом направлении, использовать слайды для ухода в укрытие и проводить серии ближних атак. Это меняет динамику геймплея, приближая его к шутеру от третьего лица, в отличие от напряженного и размеренного темпа прошлых частей. Кампания Леона больше всего тяготеет к классической хоррор-атмосфере, в то время как кампания Криса ощущается как чистокровный военный экшен. История Джейка находится где-то посередине, а сольная кампания Ады служит тем самым нарративным связующим звеном, которое объединяет всё воедино.

Кампании и кооператив: что предлагает каждая история?

Каждая кампания рассчитана на двух персонажей и проходится примерно за 4–5 часов, что в сумме дает от 15 до 25 часов контента в зависимости от выбранной сложности и тщательности исследования локаций. Три кампании поддерживают кооператив на двоих как в офлайне, так и в онлайне. Исключение — кампания Ады, доступная только для одиночного прохождения.

Ключевые особенности всех кампаний:

  • Механика кроссовера, позволяющая объединить до 4 игроков в точках пересечения сюжета
  • Система прокачки скиллов с возможностью улучшения скорости перезарядки, огневой мощи и здоровья
  • Разнообразные типы врагов, включая зомби, джаво и хризалиды
  • Режим Agent Hunt, где игроки вторгаются в сессии других людей в облике монстров C-вируса
  • Возвращение режима Mercenaries с эксклюзивным для ПК вариантом No Mercy

Механику кроссовера стоит выделить отдельно. В определенные моменты истории кампании сталкиваются, и игроки из разных сессий могут присоединиться к одной и той же стычке, создавая онлайн-сцены на четверых, которые ощущаются совершенно иначе, чем стандартный кооператив на двоих. Это происходит не постоянно, но когда случается — динамика меняется так, как невозможно повторить в одиночной игре.

Враги и разнообразие угроз

C-вирус порождает гораздо более широкий спектр врагов, чем T-вирус или Лас-Плагас в прошлых частях. Стандартные зомби никуда не делись, но джаво стали куда более частой угрозой: это гуманоидные враги, которые мутируют прямо во время боя, отращивая новые конечности или принимая более опасные формы в зависимости от того, куда вы попали. Хризалиды появляются, когда джаво окукливаются, и то, что выберется из кокона, всегда сюрприз. Бестиарий врагов не дает заскучать на протяжении всех четырех кампаний.

Контент и реиграбельность

ПК-версия включает 7 дополнительных карт для бонусных режимов, которые на консолях продавались как платный DLC, и открываются они через достижения. Режим Mercenaries No Mercy удваивает количество врагов по сравнению со стандартным Mercenaries и является эксклюзивом для ПК. Патч с кроссовером Left 4 Dead 2 добавляет персонажей и зараженных из той игры в No Mercy, что остается одним из самых необычных коллабов в истории обеих серий.

Режим Agent Hunt полностью переворачивает формулу игры. Вместо прохождения кампании вы вторгаетесь в активную сессию в роли существа C-вируса и пытаетесь устранить игроков-людей. Это асимметричный онлайн-режим, который появился за несколько лет до подобных механик в Dying Light и Deathloop, и он до сих пор отлично работает как способ взглянуть на игровые системы под другим углом.