Обзор
Вышедшая в марте 2013 года, Resident Evil 6 — это девятая основная часть культовой франшизы в жанре survival horror от Capcom. C-вирус распространился по всему миру, и сюжет игры охватывает Северную Америку, восточноевропейское государство Эдония и китайский город Ланшианг. Четыре кампании развиваются параллельно, каждая из них посвящена своей паре протагонистов, а их сюжетные линии пересекаются в ключевых точках. Это самая структурно амбициозная игра в серии Resident Evil, когда-либо выпущенная Capcom.
Камера из-за плеча, знакомая по Resident Evil 4 и 5, вернулась, но управление было значительно переработано. Теперь игроки могут стрелять на ходу, совершать перекаты в любом направлении, использовать слайды для ухода в укрытие и комбинировать рукопашные атаки. Это меняет темп игры, приближая её к полноценному шутеру от третьего лица, в отличие от напряженного и размеренного геймплея предыдущих частей. Кампания Леона больше всего тяготеет к классической хоррор-атмосфере, в то время как кампания Криса ощущается как чистокровный военный экшен. История Джейка находится где-то посередине, а сольная кампания Ады служит связующим звеном, объединяющим всё повествование воедино.
Кампании и кооператив: что предлагает каждая история?
Каждая кампания рассчитана на двух персонажей и длится примерно от 4 до 5 часов, что в сумме дает от 15 до 25 часов контента в зависимости от выбранной сложности и тщательности исследования локаций. Три кампании поддерживают кооператив на двоих как в офлайн, так и в онлайн-режиме. Исключение составляет лишь кампания Ады, доступная только для одиночного прохождения.

Ключевые особенности всех кампаний:
- Механика кроссовера, позволяющая объединить до 4 игроков в точках пересечения сюжета
- Система прокачки скиллов с возможностью улучшения скорости перезарядки, огневой мощи и здоровья
- Разнообразные типы врагов, включая зомби, J'avo и Chrysalids
- Режим Agent Hunt, где игроки вторгаются в сессии других людей в роли монстров C-вируса
- Возвращение режима Mercenaries с эксклюзивным для PC вариантом No Mercy

Механику кроссовера стоит отметить отдельно. В определенные моменты сюжета кампании сталкиваются, и игроки из разных сессий могут присоединиться к одной и той же стычке, создавая уникальные онлайн-сцены на четверых, которые ощущаются совершенно иначе, чем стандартный кооператив на двоих. Это происходит не постоянно, но когда случается, динамика боя меняется так, как невозможно воспроизвести в одиночной игре.
Враги и разнообразие угроз
C-вирус порождает гораздо более широкий спектр врагов, чем T-вирус или Las Plagas в прошлых частях. Обычные зомби никуда не делись, но куда более частая угроза — это J'avo: гуманоидные противники, которые мутируют прямо в процессе боя, отращивая новые конечности или принимая более опасные формы в зависимости от того, куда вы наносите урон. Chrysalids появляются, когда J'avo окукливаются, и то, что выберется из кокона, всегда сюрприз. Бестиарий врагов не дает заскучать на протяжении всех четырех кампаний.

Контент и реиграбельность
PC-версия включает 7 дополнительных карт для режимов дополнительного контента, которые на консолях продавались как платный DLC, и открываются они через достижения. Режим Mercenaries No Mercy удваивает количество врагов по сравнению со стандартным Mercenaries и является эксклюзивом для PC. Патч-кроссовер с Left 4 Dead 2 добавляет персонажей и зараженных из той игры в режим No Mercy, что остается одним из самых необычных коллабов в истории обеих серий.

Режим Agent Hunt полностью переворачивает формулу игры. Вместо прохождения кампании вы вторгаетесь в активную сессию в роли существа, зараженного C-вирусом, и пытаетесь уничтожить игроков-людей. Это асимметричный онлайн-режим, который появился за несколько лет до подобных механик в таких играх, как Dying Light и Deathloop, и до сих пор отлично играется как уникальный способ взаимодействия с системами игры.






















