SAND: Raiders of Sophie забрасывает вас в суровый пустынный мир, где нужно строить и пилотировать огромную мобильную крепость — трамплер, собирать ресурсы и отбиваться от других игроков, чтобы успешно эвакуироваться с лутом. Первые часы игры могут показаться перегруженными: нужно следить за боезапасом, выбирать подходящий режим и разбираться, как вообще работает эвакуация. Эти советы помогут новичку не слиться в первом же рейде и начать возвращаться домой с ценным хабаром.
С какого режима начать?
Сейчас доступны два режима: Storm Dive и Voyage. Storm Dive — это формат королевской битвы, где сужающееся кольцо постоянно ограничивает карту, вынуждая вас двигаться и бороться за ресурсы. Voyage, напротив, позволяет свободно исследовать карту без всяких сужающихся зон.
Для новичков Voyage — очевидный выбор. Формат свободного исследования дает время собрать ресурсы, необходимые для нормального оснащения трамплера, без угрозы того, что зона заставит вас принимать поспешные решения. Используйте рейды в Voyage, чтобы накопить запас прочности перед тем, как соваться в Storm Dive.

Схема карты в режиме Voyage
Какой сетап трамплера лучше для старта?
Пока у вас нет ресурсов на кастомный трамплер, ваш лучший выбор — пресет Grumpy Walker. Он обладает сбалансированными статами, а главное — его дешево восстанавливать после потери. На ранних этапах это важнее любых характеристик. Потеря трамплера, на постройку которого ушли часы, демотивирует; потеря Grumpy Walker — лишь мелкая неприятность.
Что касается вооружения самого трамплера: установите 40-мм пушку спереди для быстрых очередей по вражеским машинам, а 80-мм пушку сзади для мощных одиночных выстрелов. Такая комбинация дает вам и постоянный прессинг, и тяжелый аргумент в зависимости от того, как развивается файт.
Для личного оружия: револьвер надежен на ближних и средних дистанциях, а винтовка создана для перестрелок на дальней дистанции между трамплерами. Использование обоих стволов перекрывает все дистанции, с которыми вы реально столкнетесь.
Как работают боеприпасы и еда?
Ни ваше личное оружие, ни пушки трамплера не спавнятся заряженными. После того как вы добавили патроны в лоадаут, они появляются в зеленом ящике на стеллаже рядом с оружейными отсеками трамплера. Вам нужно вручную забрать их и зарядить оружие перед выходом.
С едой все иначе. Положите еду в холодильник при спавне, и она позволит вам возродиться в случае гибели. Если пропустить этот шаг, одна неудачная стычка навсегда закончит ваш рейд. Топливо для трамплера хранится в том же ящике, что и патроны с едой, если вы взяли его с собой в лоадаут.
Более подробный разбор того, что можно скрафтить для пополнения запасов, вы найдете в гайде по крафту оружия и патронов, где описаны все рецепты и требования к верстакам.
Почему пустые ящики так важны?
Личный инвентарь персонажа забивается быстро. Ношение зеленого пустого ящика каждый раз, когда вы покидаете трамплер для лутания врага или исследования локации, позволяет вынести гораздо больше, чем влезает в карманы. Пустые ящики хранятся в холодильнике вашего трамплера, так что проверяйте его перед выходом на вылазку.
Эта привычка отличает эффективных мародеров от игроков, которые оставляют половину лута после каждого рейда.

Пустые ящики в холодильнике трамплера
Как эвакуироваться в SAND: Raiders of Sophie
Эвакуация — самая опасная часть любого рейда. Вы не можете просто выйти из игры, чтобы сохранить лут. Вам нужно физически доставить свой трамплер в обозначенную зону эвакуации.
Поиск зоны эвакуации
Зоны эвакуации отображаются на вашей личной карте и на карте рядом с кокпитом в виде иконок дверей. В Storm Dive зоны становятся недоступны, как только через них проходит сужающееся кольцо, так что действуйте быстро. В режиме Voyage зоны активны всегда, а их позиции рандомизируются каждую сессию.
Ищите высокую радиовышку, обычно расположенную на груде валунов. При приближении она отметится на вашем HUD.
Пошаговый процесс эвакуации
- Подгоните трамплер к радиовышке и остановите его или выключите.
- Выйдите из трамплера и поднимитесь по двум высоким лестницам на вершину вышки.
- Взаимодействуйте с радио, чтобы запустить 90-секундный таймер. Из вашего меха начнет подниматься яркий зеленый дымовой сигнал, видимый всем игрокам поблизости.
- Когда таймер истечет, прилетит большой корабль и заберет ваш трамплер.
- Запустится новый, короткий таймер, и с корабля спустится зиплайн. Найдите его на HUD, взаимодействуйте с ним, и ваш персонаж безопасно эвакуируется.
Как пережить 90-секундное ожидание?
Зеленый дымовой сигнал — это, по сути, оповещение всех игроков поблизости о том, что вы уязвимы и неподвижны. Подготовка до запуска таймера — залог вашего выживания.
Осмотрите местность в бинокль перед приближением. Облетите зону эвакуации хотя бы раз, высматривая припаркованные трамплеры без дыма — это типичная засада. Как только пошел отсчет, используйте высоту самой вышки, чтобы следить за приближением врагов.
Держите трамплер в режиме Halt, а не полностью выключенным. Черный выхлоп не имеет значения, когда ваш зеленый сигнал уже в небе, а возможность быстро сдвинуться с места, если кто-то нагрянет, гораздо ценнее, чем сомнительный бонус к скрытности от полного выключения.
Если играете в команде, отправьте одного игрока на вышку, пока второй остается в трамплере, готовый к бою и сканированию угроз.

Маркер вышки эвакуации на HUD
Как побеждать в боях на трамплерах?
Когда вражеский трамплер атакует вас, цельтесь сначала в ноги. Уничтожение ног обездвиживает врага, что позволяет вам свободно маневрировать и атаковать с любого угла. Это также сохраняет в целости рубку экипажа, что важно, если вы хотите захватить вражеский трамплер, а не уничтожить его полностью.
Всегда держитесь к врагу передом. Подставляя борт, вы открываетесь под залп, который наносит критический урон за один обмен. Если враг пытается помешать вашей эвакуации, цельтесь в его пушки или штурвал, чтобы снизить огневую мощь без необходимости уничтожать всю машину.
Ваш трамплер также может служить приманкой. Даже без пилота он продолжает двигаться самостоятельно, что может отвлечь внимание, пока вы заходите во фланг или меняете позицию на своих двоих.

Цельтесь в ноги вражеского трамплера в первую очередь
Развитие в долгосрочной перспективе
Как только за плечами будет несколько успешных рейдов в Voyage, системы прогрессии значительно расширятся. Понимание того, что можно разблокировать через Дерево технологий (Tech Tree) и какие особые предметы выпадают из Красных ящиков (Red Boxes), определит эволюцию вашего трамплера. Полная коллекция гайдов по SAND: Raiders of Sophie подробно освещает эти системы, включая апгрейды Дерева технологий для всех трех фракций и разбор всех предметов из Красных ящиков.


