Saros подбрасывает босса в конце каждого биома, и эти сражения не из тех, которые можно пройти грубой силой, не понимая, что происходит на экране. Каждый Carcosan Overlord имеет несколько полосок здоровья, различные паттерны атак в разных фазах и специфические механики, которые могут полностью остановить вас, если вы пойдете вслепую. Всего в игре 9 боссов, 8 из которых связаны с трофеями разной редкости, а финальный босс — с тремя отдельными трофеями.
Сколько боссов в Saros?
В Saros всего 9 босс-встреч. Первый, Consort, служит боссом-обучением и не считается стандартным биомным Владыкой. Остальные 8 — это основные сюжетные Владыки, по одному на биом, перечисленные в порядке их появления:
Поскольку Saros — это roguelite, вы будете сражаться с одними и теми же Владыками несколько раз за прохождения. Изучение их паттернов заранее окупается каждый раз, когда вы возвращаетесь.
Consort
Consort появляется в самом конце обучающей зоны, которая не считается пронумерованным биомом. У вас будет только одна попытка, прежде чем запустится кат-сцена, и Arjun окажется в Passage, хотя система сохранений позволит вам повторить попытку при необходимости.
На арене есть несколько колонн, и использование их в качестве укрытия — самый быстрый способ упростить бой. Синие снаряды от Consort можно поглотить с помощью вашего Soltari Shield. Желтые снаряды и лучевые атаки лучше всего уклоняться с помощью вашего дэша. Красные или новые снаряды нельзя проскочить, поэтому прыгайте, чтобы избежать прямого контакта. Выживание в бою вознаграждается Halcyon.

Трекер фаз здоровья Владыки
Как победить Prophet (Shattered Rise)
Prophet — это первый полноценный Владыка, который задает шаблон для босс-встреч в Saros. У него 3 полоски здоровья, и он не получает урона, пока вы не откроете его уязвимое место.
Фаза 1 и 2: Уничтожьте все желтые бутоны, расположенные по всей арене. Как только они исчезнут, откроется центральное уязвимое место Prophet. Поглощайте залпы синих снарядов своим щитом, чтобы зарядить ваше Мощное Оружие, а затем обрушьте его на открытое уязвимое место, уклоняясь от искаженных желтых волн. Босс также создает большие луковицы на арене во время второй полоски здоровья, которые стреляют снарядами, но могут быть уничтожены для получения потенциальных выпадений Эфира.
Фаза 3: Арена сужается, поскольку Prophet возводит лиановые стены с обеих сторон. Пространство для передвижения значительно уменьшается, но паттерн атак остается прежним. Продолжайте уничтожать бутоны, открывать уязвимое место и чередовать поглощение синих снарядов и уклонение от желтых, пока он не падет.
Если Prophet доставляет вам неприятности, перед боем отдайте приоритет Матрице Брони для улучшений. Улучшение «Второй шанс» позволяет умереть один раз и продолжить, что особенно полезно здесь.
Как победить Bastion (Ancient Depths)
Bastion — это гигантская механическая турель с открытой головой с самого начала, что означает, что вы можете наносить урон немедленно, не нуждаясь сначала в раскрытии уязвимого места. Арена заполнена Jump Network Pads, которые становятся важными по мере развития боя.
Bastion выпускает одновременные залпы синих и искаженных желтых снарядов. Располагайтесь так, чтобы поглощать синие, не попадая под желтые. Главная угроза — это расширяющаяся атака желтым кольцом, которая полностью покрывает наземное передвижение. Когда вы увидите ее приближение, используйте прыжковые площадки, чтобы набрать высоту и полностью избежать колец.
После истощения каждой полоски здоровья Bastion втягивает голову и создает стационарных ботов по всей арене. Убейте их всех до возвращения босса. Со второй полоски здоровья и далее Bastion вводит атаки «Нова», красные снаряды, через которые нельзя проскочить. Когда полная стена красных снарядов «Нова» заполняет арену, прыжковые площадки — ваш единственный надежный путь к спасению.
Как победить Rhabdom (Shattered Descent)
Rhabdom — самый легкий Владыка в игре со значительным отрывом. У него всего одна полоска здоровья, и он начинает свою первую атаку через несколько секунд после появления. Это окно — бесплатный урон. Немедленно активируйте свой Overdrive и цепочкой Мощных Атак сбейте его здоровье примерно до 50%, прежде чем он успеет отреагировать.
Как только он начнет двигаться, Rhabdom прыгает на вас и выпускает красные снаряды во всех направлениях. Держитесь на расстоянии, используйте способность «Крюк», чтобы перемещаться по арене, и держитесь на возвышенности, чтобы стрелять вниз. По бокам есть прыжковые площадки, которые помогут избежать AoE-залпов.
Не тратьте Overdrive на Rhabdom до открытия окна появления. Активируйте его в момент начала боя, а не в середине.
Как победить Legion (Blighted Marsh)
Legion — первый летающий босс в игре, и поначалу он выглядит устрашающе, потому что это рой врагов, окружающих центральное ядро. Ключевая деталь: только ярко-красный центральный враг учитывается в полоске здоровья. Убийство окружающих врагов не истощает здоровье Legion, и босс постоянно создает новых.
Legion имеет две атаки, требующие особой подготовки. Первая заключается в том, что вся орда образует вокруг вас круг и стреляет снарядами «Нова» внутрь. Вращайтесь и парируйте их, чтобы очистить, обычно требуется 2-3 парирования. Вторая — орда выпускает синие самонаводящиеся снаряды, а центральный враг стреляет искаженным лучом. Прикрывайтесь синими снарядами и уклоняйтесь от луча.
Используйте Repeater Crossbow для этого боя, поскольку его Alt-Fire разделяет снаряды, которые самонаводятся на окружающих врагов, но при этом наносят урон центральной цели. Сосредоточьте весь огонь на центральном враге и используйте Overdrive и заряды Мощного Оружия, когда они доступны.

Цель на центрального врага Legion
Как победить Architect (Desecrated Fortress)
Architect — это драконоподобное существо, которое вы видите летающим на заднем плане более ранних биомов. Бой наконец-то происходит в пятом биоме, и это одна из самых сложных встреч.
Architect чередует зависание перед вами для атаки и облеты арены для пролетов по касательной. У него нет уязвимого места, и он получает урон постоянно, но попасть по нему во время движения — это вызов. Используйте оружие с автонаведением, такое как Handcannons или Rifles, или подождите, пока босс перестанет двигаться, если вы предпочитаете Crossbows. Annihilator Shotgun все еще может работать благодаря своему Alt-Fire, но стандартные дробовики обычно плохо подходят, поскольку босс проводит так много времени на расстоянии.
Атаки красными снарядами часты и многочисленны. Своевременное Парирование освобождает пространство для нанесения урона перед следующей волной. По мере истощения полосок здоровья Architect разрушает части вашей платформы, уменьшая вашу опору. Босс также периодически приземляется прямо на платформу и отбрасывает вас назад, поэтому будьте готовы немедленно вернуться с помощью крюка.
Как победить Shepherd (Acolyte's Haven)
Shepherd — это массивное морское существо с множеством щупалец. Бой начинается с фазы щупалец, где вам нужно уничтожить щупальца, бьющие по лодке, прежде чем голова босса станет уязвимой.
Как только голова будет открыта, Shepherd будет выпускать атаки в виде волн, используя синие, желтые и красные снаряды. Поглощайте синие, поглощайте желтые и парируйте красные обратно в босса. Это чередование почти постоянно поддерживает заряд вашего Мощного Оружия.
Фаза 2 — это то, где игроки попадают в ловушку. Босс отступает в море при 50% здоровья и появляется с другой стороны, давая вам меньшую зону для передвижения. Красные снаряды летят с боков. Сохраните свой Overdrive для фазы 3, которая является самой легкой фазой и где он приносит наибольшую пользу. Использование его во фазе 2 — пустая трата, потому что босс отступает до того, как вы сможете закончить полоску здоровья.
Парирование красных снарядов обратно в Shepherd во время фазы 2 — самый эффективный источник урона, когда ваше Мощное Оружие находится на перезарядке.
Как победить Priestess (Cathedral)
Priestess — одна из самых механически отличительных боев в игре, потому что чистый урон имеет меньшее значение, чем понимание триггеров фаз.
Фаза 1: Появляются три меньшие Priestesses. Уничтожьте двух из них, чтобы сделать главного босса уязвимым для урона. На середине первой полоски здоровья трое возвращаются, так что повторите процесс. Волны синих и желтых снарядов во время этой фазы щедры для зарядки Мощного Оружия.
Фаза 2: Арена трансформируется, и Priestesses становятся больше. На этот раз не стреляйте в них. Вместо этого найдите три колокола, расположенные по всей арене, и ударьте каждый из них своей атакой ближнего боя. Удар по всем трем заставит двух из трех Priestesses исчезнуть, оставив только одну для боя. В этой фазе есть три колокола, и это единственный способ продвинуться.
Фаза 3: Арена смещается на несколько платформ. Ударьте по двум колоколам в начале, чтобы начать наносить урон боссу. Платформы периодически падают, поэтому продолжайте двигаться. Босс будет периодически снова становиться неуязвимым, требуя от вас уничтожить еще два колокола, прежде чем урон возобновится.
Как победить King (Yellow Shore)
King — финальный Владыка и самый сложный бой в игре, не обязательно из-за механик, а из-за ставок. На протяжении всего биома Yellow Shore нет возможности «Второй шанс», что означает, что босса нужно победить за одну жизнь.
Фаза 1: King использует исключительно атаки синими снарядами, которые все можно поглотить, что означает, что ваше Мощное Оружие остается заряженным. Периодически он поднимает желтый щит, который нужно пробить своей Blazing Strike атакой ближнего боя. В тот момент, когда щит поднимается, он также выпускает расширяющиеся красные кольца. Прыгайте и уклоняйтесь, чтобы избежать их, затем пробивайте щит.
Фаза 2: King переключается полностью на красные снаряды «Нова». Парируйте или избегайте их. Желтый щит возвращается по тому же паттерну. Несмотря на то, что это финальный босс, постоянный спам снарядами фактически поддерживает ваше Мощное Оружие, делая его более управляемым, чем предполагает его местоположение.
Фаза 3: King становится очень мобильным, телепортируясь по арене, чтобы стрелять снарядами с разных углов, в том числе из-за вашей спины. Часто перемещайте камеру и следите за тем, где он появляется. Он также начинает использовать мощные атаки ближнего боя, которые предвещаются кратким наклоном назад перед выпадом. Предвидьте выпад и уклоняйтесь в сторону, а не назад.
Никогда не стойте на месте во время третьей фазы King. Он телепортируется специально, чтобы поймать игроков, сосредоточенных на фиксированной позиции.
Для получения дополнительных стратегий и руководств по Saros во всех жанрах, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

