
Rafael Silva
Создатель контента
Вам может казаться, что вы знаете каждый угол своего чердака, но что, если что-то изменилось, пока вы не смотрели? Именно этот вопрос студия Steelkrill Studio исследует в The 18th Attic - Paranormal Anomaly Hunting Game — психологическом хорроре, превращающем знакомую механику «найди отличия» в паранормальное расследование. Грамотная ключевая механика и жуткая атмосфера дарят отличный хоррор-опыт, пусть даже однообразные локации и постоянное давление из-за необходимости фиксировать каждую аномалию временами смазывают впечатление.
История, стоящая за аномалиями

Главное меню The 18th Attic
The 18th Attic сразу же задает нужное настроение. Еще до того, как вы получите контроль над персонажем, игра встречает классической микрострашилкой: «Кто-то сфотографировал вас спящим. Вы живете один». Немного клишированно, но этот прием на удивление эффективно выбивает почву из-под ног. Поэтому, когда вы начинаете слышать, как Emily — предположительно, ваша жена — зовет вас с чердака, вы уже понимаете: сейчас начнется чертовщина.
И она действительно начинается. Временные петли, двигающиеся статуи, мигающий свет и масса других странных явлений методично расшатывают рассудок протагониста. Чтобы выбраться, вам нужно внимательно следить за окружением и на камеру фотографировать все, что кажется подозрительным. Каждая верно определенная аномалия триггерит воспоминание из прошлого, постепенно раскрывая моменты вашей жизни с Emily и проливая свет на произошедшее.
Растущее чувство тревоги усиливается самим чердаком. Для игры, действие которой почти целиком разворачивается в одном и том же пространстве, здешний левел-дизайн может похвастаться удивительной глубиной проработки. Свадебные фото, старая мебель и картонные коробки создают ощущение обжитого дома, а не просто очередной декорации для хоррора. Честно говоря, во многом именно поэтому The 18th Attic так хорошо работает в жанре психологического хоррора. Вы исследуете не старую хижину в лесу и не заброшенный город, кишащий зомби. Вы находитесь в собственном доме — месте, где должны чувствовать себя в полной безопасности. Но благодаря отличному свету и тонким изменениям в окружении это знакомое пространство постепенно превращается в ловушку.
В поисках необъяснимого

Знакомое окружение чердака
По своей сути The 18th Attic — это игра в жанре «найди отличия». Вы перемещаетесь между этажами чердака, сверяя каждый из них с дефолтной версией и выискивая любые изменения. Некоторые аномалии бросаются в глаза сразу, другие же куда менее очевидны, и чтобы их разглядеть, придется потратить время. Такое разнообразие держит в тонусе, не превращая при этом каждый этаж в совершенно оторванную от контекста головоломку.
Особого хардкора и стресса добавляет то, что запас картриджей для камеры моментальной печати строго ограничен. Придется тщательно обдумывать каждый снимок: если щелкать объекты, не являющиеся аномалиями, вы впустую сольете ценные ресурсы. Закончились картриджи или пропустили аномалии достаточное количество раз, чтобы здоровье и шкала рассудка упали до нуля, — получайте game over.
Что интересно, игра предлагает два режима на выбор: Story Mode и Chase Mode. Первый обеспечивает более чилловый экспириенс: за вами не гоняются потусторонние сущности, пока вы высматриваете нестыковки, так что можно полностью сфокусироваться на решении пазлов. Второй, как и следует из названия, заставляет монстров активно преследовать вас при переходах между этажами, что в разы увеличивает уровень прессинга во время поисков.
Такая опция ощущается настоящим глотком свежего воздуха. Разработчики хорроров обычно не дают игрокам возможности сбавить градус жести. Но если вы, как и я, периодически ловите себя на мысли: «вот бы немного снизить накал самых страшных или душных скримеров и моментов», то STEELKRILL Studio позаботилась о вас.
Вердикт
The 18th Attic — это остроумное переосмысление концепции «найди отличия», и в формате психологического хоррора она работает на удивление мощно. Поиск аномалий сам по себе увлекателен с точки зрения геймплея, а открывающиеся воспоминания дают отличную мотивацию копать дальше, а не просто пушить следующий этаж. Отдельный плюс — наличие Story Mode и Chase Mode: это делает тайтл дружелюбнее к игрокам, которые ценят головоломки, но не готовы к хардкорному хоррор-прессингу.
Тем не менее игра не лишена шероховатостей. Долгое нахождение в однотипных локациях со временем приедается, а лимит картриджей для камеры может сделать пропуск аномалии излишне фрустрирующим. И все же эти огрехи не способны испортить общее положительное впечатление от проекта.
Обзор The 18th Attic
7/10
The 18th Attic оригинально переосмысляет механику поиска отличий через призму хоррора, превращая даже малейшие изменения окружения в повод для расследования. Наличие спокойного и более напряженного режимов радует, хотя однообразие локаций и нехватка картриджей для камеры порой портят впечатление.
7
Плюсы
Геймплей в жанре поиска отличий отлично работает в сеттинге хоррора
Выбор между расслабленным режимом Story Mode и напряженным Chase Mode
Грамотное использование освещения и деталей окружения
Минусы
Однообразные локации чердака
Пропуск едва заметных аномалий может вызывать раздражение, когда количество картриджей ограничено










