Каждое подземелье в The Adventures of Elliot: The Millennium Tales подкидывает всё более суровых врагов, и разница между оружием 1-го и 3-го тира — это грань между комфортным прохождением и постоянным «подгоранием». Всего в игре 19 предметов снаряжения: шесть типов оружия (меч, бумеранг, копье, лук, молот и цепная коса), каждый из которых имеет три уровня прокачки, плюс бомбы как отдельный утилитарный инструмент. Они разбросаны по магазинам, побочным квестам и подземельям всех четырех эпох. Этот гайд охватывает каждый из них.
Как работает система оружия?
Оружие в The Adventures of Elliot не улучшается напрямую. Каждый тир — это отдельный предмет, который нужно найти в мире, а переключаться между версиями можно свободно в меню предметов. Так что, если вы случайно наткнетесь на оружие 3-го тира в начале игры, вы сможете экипировать его сразу без каких-либо штрафов.
Второй фактор силы — это magicite, которую можно вставить в любое оружие, чтобы добавить эффекты вроде повышенного урона или ускоренной зарядки. Тир и magicite развиваются параллельно: всегда фармите magicite как можно раньше и вставляйте её в то, что используете сейчас, вместо того чтобы приберечь для «идеального» оружия в будущем.
Для поиска оружия на карте вам понадобится magic compass, который вы получите после завершения основного квеста A Shield Restored. Он отмечает все оружие 1-го тира. better weapon needle (показывает локации оружия 2-го тира) выдается за побочный квест Kylostasia's History Lesson в Age of Reconstruction. best weapon needle для поиска оружия 3-го тира появится только ближе к финальному подземелью, хотя до многих пушек 3-го тира можно добраться и раньше, если знать, где искать.

Все доступные типы оружия
Все оружие эпохи Age of Safekeeping
Начальная эпоха — это в основном территория 1-го тира. Здесь находятся оба улучшения щита, но Aefric's Shield заблокирован за прогрессом квеста на истинную концовку, так что не ждите его при первом казуальном прохождении.
Все оружие эпохи Age of Reconstruction
В этой эпохе появляются бомбы, первый молот и первые пушки 2-го тира. Меч Leytstaf — это то оружие, которое нельзя пропускать, если вы хотите увидеть все концовки: его заряженная атака разбивает световые барьеры в определенных подземельях поздней игры.

Расположение сундука в Doorway Ruins
Все оружие эпохи Age of Magic
Эпоха Age of Magic — это место, где сосредоточено большинство оружия 2-го и 3-го тира. После тестов в различных подземельях, молот Judgment выделяется как оружие с самым высоким уроном в игре (36), но он заблокирован за цепочкой квестов на истинную концовку. Лук Devil's Gut стоит того, чтобы сделать крюк задолго до того, как вы «должны» его получить — босс Forest Ruins сложный, но награда — топовое дальнобойное оружие, с которым можно пройти остаток игры.
Все оружие эпохи Age of Budding
Финальная эпоха добавляет всего два новых оружия, но оба они 3-го тира и стоят того, чтобы найти их перед эндгеймом.
Какое раннее оружие стоит того, чтобы за ним поохотиться?
Лук Devil's Gut (18 атаки) в конце Forest Ruins в эпоху Age of Magic. Вы можете добраться до него раньше, чем предполагает игра, единственный барьер — сложный босс. Идите туда с полным запасом хилок, и вы получите самый сильный лук в игре задолго до того, как это планировалось. Из ближнего боя — молот Black Iron (28 атаки) в Doorway Ruins Sublevel 2 требует способность вакуума Faie, но бьет значительно сильнее всего, что доступно на этом этапе игры.
Какое оружие связано с истинной концовкой?
Два оружия напрямую связаны с контентом истинной концовки. Меч Leytstaf (найденный в Water Ruins Sublevel 2 во время Age of Reconstruction) необходим для завершения некоторых концовок, так что считайте его обязательным предметом независимо от вашего стиля игры. Молот Judgment открывается только через цепочку квестов на истинную концовку, так что при стандартном прохождении вы его не увидите.

Сравнение всех тиров оружия
Больше помощи по игре можно найти в полной коллекции стратегий, охватывающей всё — от боссфайтов до побочных квестов. The Adventures of Elliot уверенно входит в число лучших action-adventure игр этого года, и создание сильного билда оружия на ранних этапах сильно меняет ощущения от прохождения сложных подземелий.


