• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
The Witcher 2: Assassins of Kings Banner
  1. Игры
  2. The Witcher 2: Assassins of Kings
  3. Обзор

The Witcher 2: Assassins of Kings

О The Witcher 2: Assassins of Kings

Студия

CD Projekt RED

Веб-сайт

thewitcher.com/witcher2

Дата выхода

May 17th 2011

The Witcher 2: Assassins of Kings Logo
The Witcher 2: Assassins of Kings
Приключение

Мрачная RPG, где Геральт из Ривии погружается в политические интриги, охотится на чудовищ и принимает сложные решения, влияющие на развитие сюжета The Witcher 2: Assassins of Kings.

Разработчик

CD Projekt RED

Дата выхода

May 17th 2011

Платформа

Введение

Мало какие RPG 2011 года могут сравниться с The Witcher 2: Assassins of Kings. CD Projekt RED создали невероятно глубокий мир, где каждое ваше решение имеет вес, а сюжетные развилки делают каждое прохождение уникальным. Именно эта игра доказала, что серия Witcher способна тягаться с лучшими представителями жанра.

The Witcher 2: Assassins of Kings Gallery 1
The Witcher 2: Assassins of Kings Gallery 2
The Witcher 2: Assassins of Kings Gallery 3
The Witcher 2: Assassins of Kings Gallery 4
The Witcher 2: Assassins of Kings Gallery 5
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

The Witcher 2: Assassins of Kings — это мрачная фэнтезийная RPG от третьего лица, разработанная и выпущенная студией CD Projekt RED, релиз которой состоялся 17 мая 2011 года. Геральт из Ривии, профессиональный истребитель чудовищ, известный как ведьмак, оказывается ложно обвинен в цареубийстве после гибели короля Фольтеста, которого он лично охранял. Далее следует история о политических заговорах, надвигающейся войне и глубоко личной охоте за правдой о таинственном убийце, который сражается как ведьмак, но не принадлежит ни к одной из известных школ.

Нарративная структура игры по-настоящему необычна для жанра. Выбор, сделанный в начале истории, может направить Геральта по совершенно разным путям во втором акте, из-за чего два прохождения могут настолько сильно отличаться, что игроки пропустят почти половину контента при первом заходе. Подобная приверженность влиянию игрока на сюжет была редкостью тогда и остается редкостью сейчас.

Геймплей и механики

Боевая система в The Witcher 2 построена на подготовке не меньше, чем на самом исполнении. Геральт носит два типа мечей: серебряный для монстров и стальной для людей, дополняя их Знаками (магическими способностями), бомбами и ловушками, созданными из материалов, собранных по всему миру. Ключевые механики, на которые игроки полагаются чаще всего:

  • Квен: Знак, создающий защитный барьер
  • Аард: телекинетический удар
  • Игни: огненная атака ближнего действия
  • Ирден: магическая ловушка для замедления врагов
  • Аксий: Знак контроля разума, используемый в бою и диалогах

Сложность здесь не прощает ошибок, особенно в начале. Враги бьют больно, группы противников могут быстро задавить числом, и игра ожидает, что игроки будут использовать весь арсенал, а не просто закликивать врагов. Медитация для приготовления зелий перед сложным боем — это не опциональная стратегия, а основа геймдизайна.

Мир и сеттинг

Действие игры разворачивается в нескольких уникальных локациях, связанных с политическим кризисом между Северными королевствами и надвигающейся угрозой империи Нильфгаард. Флотзам, Верген и Лок Муинн обладают своей неповторимой атмосферой: от напряженного, окутанного туманом речного городка Флотзам до дварфийской твердыни Верген, вырубленной в склоне горы. CD Projekt RED наполнили эти зоны такой детализацией, что они ощущаются живыми, а не просто декорациями для квест-маркеров.

Сюжет работает с моралью, не упрощая её. У сторон конфликта есть свои аргументы. Эльфы из «Скоя’таэлей» борются с реальным угнетением, но их методы приводят к жертвам среди мирного населения. Человеческие королевства коррумпированы, но не монолитны. Геральт действует в пространстве между этими группами, и игра редко говорит игроку, какая сторона права.

Влияние и наследие

The Witcher 2 вышла в тот момент, когда в западных RPG шли жаркие споры о том, насколько выбор игрока может изменить повествование. Эта игра убедительно доказала: очень сильно, если сценарий достаточно проработан. Ветвящаяся структура, морально серые персонажи и отказ давать игрокам легкие ответы — всё это легло в основу философии дизайна, которая сделала The Witcher 3: Wild Hunt одной из самых культовых RPG в истории.

Играть в The Witcher 2 сегодня — значит погрузиться в проект, политический сценарий которого до сих пор острее, чем у большинства современных последователей. Геральт здесь осторожен, ироничен и измотан миром, который постоянно втягивает его в конфликты, не имеющие к нему отношения. Это напряжение между долгом и личным интересом делает историю такой цепляющей, и она остается актуальной при каждом прохождении.