Обзор
Thick As Thieves выходит из студии OtherSide Entertainment, основанной Полом Ньюратом, одним из оригинальных создателей Thief и Ultima Underworld. Это наследие здесь имеет значение. Это не студия, которая случайно делает свою первую игру про ограбления. Действие игры разворачивается в альтернативной истории Эдинбурга, где богатые сосредоточили в своих руках непристойное количество власти, и единственным логичным ответом является их полное ограбление. Тон игры находится где-то между суровым и радостным, с предпосылкой, которая сильно опирается на классовый конфликт, но не воспринимает себя слишком серьезно.
Сеттинг делает большую часть работы. Альтернативная история Эдинбурга дает OtherSide простор для создания чего-то визуально отличительного без ограничений строгого реализма. Архитектура города, социальная иерархия и сверхъестественные течения — все это способствует тому, почему ограбления здесь ощущаются иначе, чем современные банковские дела, доминирующие в жанре. Есть что-то присуще театральное в краже у коррумпированной аристократии в городе, который выглядит так, будто он упал боком из викторианской Шотландии.
Издатель Megabit Publishing занимается дистрибуцией на PC (Steam и Epic Games Store), Xbox и PlayStation 5, с подтвержденной поддержкой DualSense для версии PS5, включая вибрацию и эффекты адаптивных триггеров. Список PS5 также подтверждает онлайн-игру для 2 игроков, с требованием PS Plus для онлайн-кооператива.

Что за игра про ограбления Thick As Thieves?
Thick As Thieves — это кооперативный шутер про ограбления, построенный вокруг заданий для небольшой команды, где планирование, координация и изрядная доля импровизации определяют, уйдете ли вы богатыми или вас поймают. Игроки собирают команду, разведывают цели и совершают ограбления против городской элиты. Сверхъестественный аспект добавляет сложности, выходящие за рамки стандартного уклонения от охраны и взлома сейфов.

Ключевые подтвержденные особенности включают:
- Кооперативный геймплей ограблений для 2 игроков онлайн
- Сеттинг альтернативной истории Эдинбурга со сверхъестественными элементами
- Экшен и шутерная механика наряду с планированием, близким к стелсу
- Кроссплатформенная доступность на PC, Xbox и PS5
- Поддержка адаптивных триггеров и вибрации DualSense на PS5

Классификация как экшен-шутера наряду с тегами симуляции и инди предполагает, что Thick As Thieves — это не чисто медленный стелс-геймплей. В нем есть реальные боевые действия, что отличает его от игр в стиле Payday, где громкие перестрелки являются стандартом. Баланс между планированием и исполнением, похоже, станет определяющей характеристикой.
Мир и сеттинг: альтернативная история Эдинбурга
Эдинбург как фон для ограблений действительно недооценен. Многослойная география города с его узкими улочками Старого города, подземными склепами и возвышающимся районом замка дает дизайнерам уровней естественную вертикальность и укрытия, не требуя их полного выдумывания. Рамки альтернативной истории позволяют OtherSide развить эту архитектуру дальше, добавляя сверхъестественные элементы, которые ощущаются родными для сеттинга, а не приклеенными.
Предпосылка классовой борьбы обосновывает вымысел. Элита общества, накапливающая богатство, в то время как низшие классы борются, не является тонкой, но придает ограблениям моральный вес. Кража у людей, которые этого заслуживают, — это основа жанра ограблений, и Thick As Thieves опирается на это с достаточной специфичностью, чтобы это читалось как творческий выбор, а не ленивое оправдание.

Многопользовательский режим и социальные функции
Подтвержденная структура кооператива для 2 игроков предполагает, что Thick As Thieves разработана с упором на тесную командную динамику, а не на большие хаотичные лобби игр, таких как Payday 3. Ограбления вдвоем требуют большего общения и четкого распределения ролей. Каждое решение имеет больший вес, когда нет третьего или четвертого игрока, чтобы прикрыть ошибку.
OtherSide активно ведет сообщество на Discord, Instagram, Twitter/X, Facebook и YouTube под брендом PlayThickAsThieves, что указывает на постоянное взаимодействие с игровым сообществом до запуска.
Заключение
Thick As Thieves представляет разработчика с настоящими регалиями в жанрах стелса и ограблений для кооперативного шутера, построенного вокруг ограбления коррумпированной элиты альтернативной истории Эдинбурга. Фокус на кооперативе для 2 игроков, сверхъестественный сеттинг и смесь экшена и симуляции позиционируют ее как нечто более продуманное, чем клон Payday. Учитывая историю OtherSide в области системного, управляемого игроком дизайна, есть веские причины обратить внимание на то, как на самом деле будет работать геймплей ограблений, когда игра выйдет 20 мая 2026 года.





