ภาพรวม
Absolver จะพาผู้เล่นดำดิ่งสู่ซากปรักหักพังของจักรวรรดิ Adal ในฐานะ Prospect นักรบสวมหน้ากากที่ต้องผ่านบททดสอบจากเหล่า Guides เพื่อก้าวเข้าสู่กลุ่มยอดฝีมือที่เรียกว่า Absolvers ตัวเกมตั้งใจออกแบบเนื้อเรื่องให้มีความลึกลับและกระชับ Sloclap สร้างโลกของเกมขึ้นมาโดยเน้นไปที่ระบบต่อสู้มากกว่าการตัดคัตซีน ผลลัพธ์ที่ได้คือเกม Action RPG ที่ถ่ายทอดเรื่องราวผ่านสถาปัตยกรรม บรรยากาศ และสไตล์การต่อสู้ของเหล่าคนแปลกหน้าที่คุณได้พบเจอระหว่างทาง
เกมนี้วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2017 และได้รับคะแนนสูงถึง 4.02 จากผู้เล่น PlayStation กว่า 18,000 คน ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นแม้เวลาจะผ่านไปหลายปีหลังเปิดตัว Devolver Digital เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมนี้บน PlayStation 4, Xbox และ PC ทำให้เข้าถึงได้บนแพลตฟอร์มหลักส่วนใหญ่ โทนของเกมอยู่กึ่งกลางระหว่างหนังศิลปะการต่อสู้กับเกม RPG สไตล์ FromSoftware แม้ว่า Absolver จะสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองขึ้นมาโดยไม่ได้หยิบยืมมาจากที่ไหนเลยก็ตาม

Absolver content image
ระบบ Combat Deck ทำงานอย่างไร?
Combat Deck คือสิ่งที่ทำให้ Absolver แตกต่างจากเกมต่อสู้อื่นๆ ในตลาด ผู้เล่นสามารถจัดวางท่าโจมตีไว้ใน 4 Stance (ท่าตั้งรับ) และเชื่อมโยงท่าต่างๆ เข้าด้วยกันเป็นคอมโบในแบบฉบับของตัวเอง คุณจะไม่ได้ปลดล็อก Moveset (ชุดท่า) ที่ตายตัว แต่คุณจะได้เรียนรู้ท่าโจมตีใหม่ๆ จากการ "ดูดซับ" (Absorb) ท่าจากศัตรูที่ใช้โจมตีใส่คุณ จากนั้นก็นำท่าเหล่านั้นมาใส่ใน Deck ของคุณตามสไตล์ที่ชอบ

Absolver content image
กลไกหลักสำคัญในการต่อสู้:
- การเชื่อมโยงท่าโจมตีตาม Stance ทั้ง 4 รูปแบบ
- การเรียนรู้ท่าใหม่จากการรับมือการโจมตีในระหว่างต่อสู้
- ตัวเลือกการ Parry (ปัดป้อง), Dodge (หลบหลีก) และ Deflect (เบี่ยงเบน) ในแต่ละ Stance
- การสวมใส่อาวุธที่จะเปลี่ยนชุดท่าโจมตีที่มีให้ใช้งาน
- ระบบ School สำหรับการแบ่งปันและสอน Deck ของคุณให้ผู้อื่น
ความลึกของระบบนี้มีอยู่จริง ผู้เล่นสองคนที่ใช้เวลาเล่น Absolver มาเท่ากันอาจจะสู้กันด้วยชุดท่าที่ต่างกันโดยสิ้นเชิงและจังหวะการเล่นที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ความไม่สมมาตร (Asymmetry) นี้ถือเป็นการตัดสินใจออกแบบที่เฉียบคมที่สุดของเกม

Absolver content image
ระบบ Multiplayer และการออกแบบสังคมในเกม
Absolver ผสมผสาน PvP และ PvE เข้าด้วยกันอย่างแนบเนียน โลกของเกมเป็นแบบ Shared World หมายความว่าผู้เล่นคนอื่นสามารถปรากฏตัวในเซสชันของคุณในขณะที่คุณกำลังสำรวจได้ การเผชิญหน้าอาจกลายเป็นการต่อสู้ เป็นมิตร หรือร่วมมือกันก็ได้ ระบบ Schools ช่วยให้ผู้เล่นสามารถก่อตั้งหรือเข้าร่วมสำนักศิลปะการต่อสู้ เพื่อแบ่งปันเลย์เอาต์ของ Combat Deck และสอนเทคนิคต่างๆ ให้กับสมาชิกในสำนัก
ผู้เล่นสูงสุด 6 คนสามารถเล่นออนไลน์ด้วยกันได้บน PlayStation 4 ผ่าน PS Plus การออกแบบสังคมในเกมให้รางวัลแก่ความอดทน การเฝ้าสังเกตวิธีที่ผู้เล่นคนอื่นต่อสู้ การจับจังหวะ (Pattern) และการปรับเปลี่ยน Deck ของตัวเองเพื่อรับมือ คือลูปการเล่นที่ทำให้ผู้เล่นระยะยาวสนุกไปกับเกมได้ไกลกว่าแค่โหมดเนื้อเรื่อง
โลกและบรรยากาศในเกม
จักรวรรดิ Adal คือโลกหลังการล่มสลายที่เต็มไปด้วยหินสีซีดจาง หอคอยที่พังทลาย และลานกว้างที่รกชัฏ Sloclap เน้นการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม (Environmental Storytelling) จนทำให้โลกของเกมดูมีชีวิตชีวาโดยไม่ต้องพึ่งพาบทสนทนามากมาย ความเป็นหน้ากากของเหล่า Prospects ช่วยให้ตัวละครของผู้เล่นทุกคนมีเอกลักษณ์ทางภาพที่เข้ากับตำนานของโลกโดยไม่ต้องบังคับให้ต้องแต่งตัวแบบใดแบบหนึ่ง
บรรยากาศของเกมคุ้มค่าแก่การค่อยๆ สำรวจ เส้นทางลับมักนำไปสู่การเผชิญหน้าที่เป็นทางเลือก ไอเทมที่ซ่อนอยู่ หรือการถูกซุ่มโจมตีจากผู้เล่นที่ค้นพบทางลัดเดียวกันก่อนคุณ โลกของเกมอาจไม่ได้กว้างใหญ่เมื่อเทียบกับมาตรฐาน Open-world ทั่วไป แต่ความหนาแน่นของรายละเอียดทำให้มันดูมีความตั้งใจในการออกแบบมากกว่าการสร้างพื้นที่กว้างๆ ที่ว่างเปล่า

Absolver content image
อิทธิพลและมรดกของเกม
Absolver เปิดตัวในฐานะเกม Fighting RPG ที่มีความแปลกใหม่ในยุคที่แนวเกมนี้เริ่มซบเซาและยึดติดกับแฟรนไชส์เดิมๆ ระบบ Combat Deck มีอิทธิพลต่อวิธีที่นักพัฒนาคิดเกี่ยวกับการแสดงออกของผู้เล่นในเกมต่อสู้ และ Sloclap ก็ได้นำบทเรียนจากเกมนี้ไปใช้ในการสร้าง Sifu การอัปเดตสมดุลของเกมดำเนินมาอย่างต่อเนื่องจนถึงอย่างน้อยแพตช์ 1.30 ในปี 2019 และฟีเจอร์ Schools ก็ได้รับการปรับปรุงใหม่เรื่อยๆ สำหรับผู้เล่นที่ต้องการการต่อสู้ศิลปะการต่อสู้แบบเน้น Stance ที่มีความลึกเชิงกลไกจริงๆ และโลกที่เต็มไปด้วยความลึกลับที่น่าค้นหา Absolver ยังคงเป็นประสบการณ์ที่โดดเด่นและคุ้มค่าที่จะลองเล่น


