ภาพรวม
Absolver จะพาผู้เล่นดิ่งเข้าสู่ซากปรักหักพังของอาณาจักร Adal ในฐานะ Prospect นักรบสวมหน้ากากที่ต้องผ่านบททดสอบจากเหล่า Guides เพื่อก้าวเข้าสู่กลุ่มยอดนักสู้ที่เรียกว่า Absolvers ตัวเกมตั้งใจออกแบบเนื้อเรื่องมาให้มีความลึกลับและเรียบง่าย Sloclap เน้นสร้างโลกที่ขับเคลื่อนด้วยระบบต่อสู้มากกว่าคัตซีน ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมแนว Action RPG ที่ถ่ายทอดเรื่องราวผ่านงานสถาปัตยกรรม บรรยากาศ และสไตล์การต่อสู้ของเหล่าคนแปลกหน้าที่คุณจะได้พบเจอระหว่างทาง
ตัวเกมวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2017 และยังคงครองคะแนนรีวิวสูงถึง 4.02 จากผู้เล่น PlayStation กว่า 18,000 คน ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นแม้เวลาจะผ่านไปหลายปีหลังเปิดตัว โดย Devolver Digital ได้นำเกมนี้ลงทั้งบน PlayStation 4, Xbox และ PC ทำให้เข้าถึงได้ง่ายบนแพลตฟอร์มหลักส่วนใหญ่ โทนของเกมให้ความรู้สึกก้ำกึ่งระหว่างหนังศิลปะการต่อสู้กับเกม RPG สไตล์ FromSoftware แต่ Absolver ก็สร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัวขึ้นมาได้โดยไม่ได้หยิบยืมใครมาทั้งหมด

Absolver content image
ระบบ Combat Deck ทำงานอย่างไร?
Combat Deck คือหัวใจสำคัญที่ทำให้ Absolver แตกต่างจากเกมต่อสู้อื่นๆ ในตลาด ผู้เล่นสามารถจัดวางท่าโจมตีไว้ใน 4 Stance (ท่าตั้งรับ) แล้วเชื่อมโยงท่าเหล่านั้นเข้าด้วยกันเป็นคอมโบในแบบฉบับของตัวเอง คุณจะไม่มีการปลดล็อกชุดท่าตายตัว แต่คุณต้องเรียนรู้ท่าโจมตีจากการ "ดูดซับ" (Absorb) ท่าจากศัตรูที่ใช้โจมตีใส่คุณ จากนั้นก็นำท่าเหล่านั้นมาใส่ใน Deck ให้เข้ากับสไตล์การเล่นของคุณเอง

Absolver content image
กลไกหลักในการต่อสู้:
- การเชื่อมโยงท่าโจมตีตาม Stance ทั้ง 4 รูปแบบ
- การเรียนรู้ท่าใหม่ด้วยการรับมือการโจมตีในระหว่างต่อสู้
- ตัวเลือกการ Parry (ปัดป้อง), Dodge (หลบหลีก) และ Deflect (เบี่ยงการโจมตี) ในแต่ละ Stance
- การติดตั้งอาวุธที่จะเปลี่ยนชุดท่าโจมตีที่มีให้เลือกใช้
- ระบบ School สำหรับแชร์และสอนการจัด Deck ของคุณให้ผู้อื่น
ความลึกของระบบนี้มีอยู่จริง ผู้เล่นสองคนที่ใช้เวลาฝึกฝนใน Absolver มาเท่ากัน อาจจะมาสู้กันด้วยคลังท่าโจมตีและจังหวะการเล่นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ความไม่สมมาตร (Asymmetry) นี้แหละคือจุดเด่นที่สุดในการออกแบบเกมนี้

Absolver content image
ระบบมัลติเพลเยอร์และการออกแบบสังคมในเกม
Absolver ผสมผสานระบบ PvP และ PvE เข้าด้วยกันอย่างแนบเนียนจนแยกไม่ออก โลกในเกมเป็นแบบ Shared World หมายความว่าผู้เล่นคนอื่นอาจปรากฏตัวในเซสชันของคุณระหว่างที่คุณกำลังสำรวจ การเผชิญหน้าอาจกลายเป็นการต่อสู้ เป็นมิตร หรือร่วมมือกันก็ได้ ระบบ Schools ช่วยให้เรื่องนี้เป็นทางการมากขึ้น โดยเปิดโอกาสให้ผู้เล่นก่อตั้งหรือเข้าร่วมสำนักศิลปะการต่อสู้ เพื่อแชร์การจัด Combat Deck และสอนเทคนิคต่างๆ ให้กับลูกศิษย์
ผู้เล่นสามารถออนไลน์พร้อมกันได้สูงสุด 6 คนบน PlayStation 4 (ต้องมี PS Plus) การออกแบบสังคมในเกมนี้ให้รางวัลกับความอดทน การเฝ้าสังเกตสไตล์การต่อสู้ของผู้เล่นคนอื่น การจับทางรูปแบบการเล่น และการปรับเปลี่ยน Deck ของตัวเองเพื่อรับมือ คือลูปการเล่นที่ทำให้ผู้เล่นระยะยาวสนุกกับเกมได้นานเกินกว่าแค่โหมดเนื้อเรื่อง
โลกและบรรยากาศ
อาณาจักร Adal คือโลกหลังการล่มสลายที่ถ่ายทอดผ่านหินสีซีดจากแสงแดด หอคอยที่พังทลาย และลานกว้างที่เต็มไปด้วยพืชพรรณ Sloclap ใส่ใจกับการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมอย่างมากจนทำให้โลกในเกมดูมีชีวิตโดยไม่ต้องใช้บทสนทนามากมาย งานดีไซน์หน้ากากของเหล่า Prospects ช่วยให้ตัวละครของผู้เล่นแต่ละคนมีเอกลักษณ์ที่เข้ากับตำนานของโลกโดยไม่จำเป็นต้องบังคับสไตล์การแต่งตัว
บรรยากาศในเกมคุ้มค่าแก่การค่อยๆ สำรวจ เส้นทางลับมักนำไปสู่การเผชิญหน้าพิเศษ ไอเทมที่ซ่อนอยู่ หรือแม้แต่การถูกซุ่มโจมตีจากผู้เล่นคนอื่นที่ค้นพบทางลัดเดียวกันก่อนคุณ โลกของเกมอาจไม่ได้กว้างใหญ่เมื่อเทียบกับเกม Open-world อื่นๆ แต่ความหนาแน่นของรายละเอียดทำให้มันดูมีความหมายและน่าสนใจมากกว่าการเป็นแค่แผนที่กว้างๆ

Absolver content image
อิทธิพลและมรดกของเกม
Absolver เปิดตัวในฐานะเกม Fighting RPG ที่มีความแปลกใหม่ในยุคที่แนวเกมนี้เริ่มซบเซาและยึดติดกับแฟรนไชส์เดิมๆ ระบบ Combat Deck มีอิทธิพลต่อวิธีที่นักพัฒนาคิดเกี่ยวกับการแสดงออกของผู้เล่นในเกมต่อสู้ และ Sloclap ก็ได้นำบทเรียนจากเกมนี้ไปใช้ในการสร้าง Sifu ต่อไป การอัปเดตสมดุลของเกมดำเนินมาอย่างต่อเนื่องจนถึงอย่างน้อยแพตช์ 1.30 ในปี 2019 และระบบ Schools ก็ได้รับการปรับปรุงอยู่เรื่อยๆ สำหรับผู้เล่นที่มองหาเกมต่อสู้ศิลปะการต่อสู้ที่เน้น Stance พร้อมความลึกเชิงกลไกที่แท้จริง และโลกที่เต็มไปด้วยความลึกลับให้ค้นหา Absolver ยังคงเป็นประสบการณ์ที่โดดเด่นและคุ้มค่าที่จะลองเล่น


