ภาพรวม
Biomutant เป็นเกมแอ็กชัน RPG แบบ Open-world ที่พัฒนาโดย Experiment 101 และจัดจำหน่ายโดย THQ Nordic ฉากหลังของเกมเป็นโลกหลังหายนะที่เล่าขานในรูปแบบนิทานกังฟู โดยการพัฒนาตัวละครจะขยายตั้งแต่โครงสร้างพันธุกรรมของตัวเอกไปจนถึงชิ้นส่วนที่ใช้ประกอบอาวุธ
เกมนี้มีให้เล่นบน Windows PC, PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch โดย Steam และ Epic Games Store เป็นช่องทางสำหรับเวอร์ชัน PC
ระบบการต่อสู้ของ Biomutant ทำงานอย่างไร?
ระบบการต่อสู้มุมมองบุคคลที่สามของ Biomutant ผสมผสานศิลปะการต่อสู้ การยิง และพลังกลายพันธุ์เข้ากับการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่ว ระบบนี้รองรับการต่อสู้ในระยะต่างๆ โดยนำปืนและอาวุธระยะประชิดมารวมไว้ในชุดเครื่องมือเดียวกัน แทนที่จะแยกเป็นสไตล์ที่แตกต่างกัน

- การเคลื่อนไหวแบบบุคคลที่สามที่คล่องแคล่ว
- การโจมตีระยะประชิดและระยะไกล
- ความสามารถในการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยพลังกลายพันธุ์
- รูปแบบ Wung-Fu ที่ปลดล็อกได้
ประเภทของอาวุธประกอบด้วยปืนพก, ปืนไรเฟิล และปืนลูกซอง รวมถึงอาวุธระยะประชิดมือเดียวและสองมือที่ออกแบบมาสำหรับการฟันหรือทุบ การพัฒนาและการฝึกฝนกับปรมาจารย์จะช่วยขยายชุดท่า Wung-Fu เพิ่มเทคนิคต่างๆ เมื่อตัวเอกเติบโตขึ้น

การกลายพันธุ์และการสร้างอาวุธแบบโมดูลาร์
การปรับแต่งทางพันธุกรรมจะเปลี่ยนทั้งรูปลักษณ์และคุณสมบัติ ดังนั้น การออกแบบทางกายภาพของตัวเอกจึงมีบทบาทในการสร้างตัวละคร โดยเชื่อมโยงการเปลี่ยนแปลงทางภาพเข้ากับสถิติ RPG พื้นฐาน ชีววิทยาจึงกลายเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างตัวละคร ควบคู่ไปกับอาวุธและเสื้อผ้าที่สวมใส่
การสัมผัสกับสภาพแวดล้อมจะมอบเส้นทางที่แตกต่างกันไปสู่ความสามารถกลายพันธุ์ การปนเปื้อนทางชีวภาพจะสร้างพลังต่างๆ เช่น Turtleform และ Mucus Bubble ในขณะที่รังสีที่พบในบังเกอร์สมัยเก่าจะปลดล็อกพลังจิต (psi-mutations) Telekinesis และ Levitation อยู่ท่ามกลางพลังจิตเหล่านี้ ทำให้การพัฒนาตัวละครมีทิศทางที่แปลกใหม่กว่าการอัปเกรดอาวุธแบบทั่วไปเพียงอย่างเดียว
การสร้างอาวุธใช้องค์ประกอบและส่วนปรับแต่งที่สามารถสลับเปลี่ยนได้ รวมถึงสว่าน, โมดูลเลื่อยไฟฟ้าที่ใช้แบตเตอรี่ และขวดน้ำเมือกปนเปื้อน ตัวละครผู้เชี่ยวชาญยังสร้างอุปกรณ์ต่างๆ เช่น ปีกชีวกลศาสตร์ และชุดกระโดด และเสนอการปรับแต่งสำหรับ Automaton ซึ่งเป็นเพื่อนคู่หูหุ่นยนต์ของตัวเอก การสร้างสรรค์จึงขยายขอบเขตไปไกลกว่าคลังแสง ไปสู่เครื่องมือเดินทางและการปรับแต่งคู่หู

สำรวจโลกที่กำลังจะถึงจุดจบ
การสำรวจครอบคลุมทั้งภูเขา หมู่เกาะ อุโมงค์ใต้ดิน และเครือข่ายบังเกอร์ ตัวเลือกการเดินทางรวมถึงการเดิน, หุ่นยนต์, เจ็ตสกี, บอลลูนลม และพาหนะที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่เฉพาะ การขนส่งที่หลากหลายทำให้เครื่องจักรและสิ่งมีชีวิตอยู่เคียงข้างการเคลื่อนที่ด้วยเท้าเป็นเครื่องมือในการข้ามโลกเปิด
อุปกรณ์ยังมีบทบาทในการเอาชีวิตรอดอีกด้วย Dead Zones ต้องการหน้ากากกันแก๊สและถังออกซิเจน ในขณะที่พื้นที่เยือกแข็งต้องการเสื้อผ้าที่ทนความเย็น อุปกรณ์ป้องกันช่วยให้ตัวเอกเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่ปนเปื้อนทางชีวภาพ ทำให้การเตรียมตัวเป็นส่วนหนึ่งของการสำรวจเช่นเดียวกับการต่อสู้

โรคระบาดคุกคามแผ่นดิน ต้นไม้แห่งชีวิตกำลังจะเหี่ยวเฉา และเผ่าต่างๆ ยังคงแตกแยก ตัวเอกสามารถทำงานเพื่อรวมพวกเขาเข้าด้วยกันหรือโค่นล้มพวกเขา โดยวางการตัดสินใจเกี่ยวกับอนาคตของโลกไว้ในการเล่าเรื่องของเกมแอ็กชัน RPG ผู้บรรยายจะเล่าเรื่องการเดินทาง แต่การกระทำและการเลือกของตัวละครจะเป็นตัวกำหนดว่าการต่อสู้ครั้งนี้จะจบลงอย่างไร

















