Falconer คือคลาสที่จะช่วยให้ทีมของคุณรอดพ้นจากสถานการณ์วิกฤต ใน Deep Rock Galactic: Rogue Core เจ้า Reclaimer ตัวนี้จะมาพร้อมกับ Lightning Drone ที่สามารถช็อตศัตรู เพิ่มดาเมจไฟฟ้าให้เพื่อนร่วมทีมเป็นสองเท่า และยังสามารถชุบชีวิตเพื่อนที่ล้มลงได้โดยที่คุณไม่ต้องขยับตัวไปไหนเลย หากเล่นคนเดียวคลาสนี้อาจจะดูรั้งท้าย แต่ถ้าเล่นเป็นทีม 4 คน บอกเลยว่าไม่มีคลาสไหนเทียบติด
Falconer ทำหน้าที่อะไรกันแน่?
หัวใจหลักของ Falconer คือเครื่องมือเพียงชิ้นเดียว นั่นคือ Lightning Drone เมื่อคุณส่งมันไปยังตำแหน่งที่ต้องการ มันจะสแกนหาศัตรูและยิงใส่ทันทีโดยใช้ 1 ชาร์จต่อเป้าหมาย คุณจะมีทั้งหมด 5 ชาร์จ โดยใช้เวลาฟื้นฟู 10 วินาทีต่อชาร์จ ซึ่งแต่ละชาร์จจะปล่อยกระแสไฟฟ้าออกมา 3 ครั้ง สร้างดาเมจครั้งละ 25 ถึง 35 หน่วย
ดาเมจที่ทำได้ถือว่าใช้ได้ แต่ไม่ใช่เหตุผลหลักที่คุณเลือกเล่นคลาสนี้ หน้าที่ของโดรนมี 3 อย่างคือ ช็อตศัตรู, เพิ่มดาเมจไฟฟ้าให้เพื่อนร่วมทีม และชุบชีวิตเพื่อนจากระยะไกล ซึ่งหน้าที่ข้อที่ 3 นี่เองที่ทำให้ Falconer แตกต่างจาก Reclaimer ตัวอื่นๆ

ระบบเล็งเป้าหมายของ Lightning Drone
ในชั้น (Floor) ที่สูงขึ้น การตายเพียงครั้งเดียวมักไม่จบแค่ครั้งเดียว เพื่อนที่ล้มลงอาจทำให้เกิดความโกลาหลจนทีมแตกทั้งตี้ก่อนที่จะมีใครได้ชุบชีวิต แต่ Falconer สามารถหยุดวงจรนี้ได้ทันที แค่ส่งโดรนไป เพื่อนก็ลุกขึ้นมาสู้ต่อได้ทันที ไม่มี Enhancement อื่นในเกมที่ทำแบบนี้ได้
ในทางกลับกัน ถ้าเล่นคนเดียว สกิลชุบชีวิตก็ไร้ค่า คุณจะกลายเป็นคลาสทำดาเมจที่สู้ Reclaimer ตัวอื่นไม่ได้เลย Falconer ถูกออกแบบมาเพื่อการเล่นเป็นทีม การเล่นคนเดียวจึงเหมือนกับการลดทอนศักยภาพของตัวเอง
Thunder Rod ทำงานอย่างไร?
ความสามารถที่สองของ Falconer คือ Thunder Rod ซึ่งจะสร้างโซนที่คงอยู่ 15 วินาที โดยจะมอบ +100% electric damage ให้กับคุณและเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง นี่คือบัฟเพิ่มพลังให้ทั้งทีม ไม่ใช่แค่ตัวคุณคนเดียว
วางมันไว้ในจุดที่ทีมกำลังปักหลักสู้ แล้วดาเมจไฟฟ้าของทุกคนจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าตลอดระยะเวลาที่บัฟทำงาน มันจะส่งผลทวีคูณกับดาเมจของ Lightning Drone และเพื่อนร่วมทีมที่ใช้ดาเมจธาตุอยู่ก็จะได้รับประโยชน์นี้เช่นกัน วิธีใช้ที่ดีที่สุดคือการวางดักไว้ก่อน (Proactive) วางไว้ที่จุดคอขวดก่อนที่ฝูงศัตรูจะมาถึง ไม่ใช่รอให้พวกมันกระจายตัวไปทั่วห้องแล้วค่อยวาง
ให้มองว่า Thunder Rod และโดรนเป็นระบบเดียวกัน Rod เพิ่มดาเมจไฟฟ้า โดรนทำดาเมจไฟฟ้า เพื่อนร่วมทีมที่เน้นธาตุก็ได้ประโยชน์ทั้งคู่ การวาง Rod ที่ดีจะเปลี่ยนทางเดินที่กำลังถูกบุกให้กลายเป็นโซนสังหารที่ทำดาเมจมหาศาลได้นานถึง 15 วินาที
Build ที่ดีที่สุดสำหรับ Falconer ในโหมด Co-op คืออะไร?
ลำดับความสำคัญของ Build คือการทำให้โดรนใช้งานได้ตลอดเวลา (Uptime) การฟื้นฟูชาร์จ 10 วินาทีถือว่าค่อนข้างตึงในหนึ่งชั้น ดังนั้นทุก Enhancement ที่เลือกควรเน้นไปที่การรีดดาเมจจากแต่ละชาร์จให้คุ้มที่สุด หรือไม่ก็ทำให้ชาร์จกลับมาเร็วขึ้น
ลำดับความสำคัญของ Core enhancement:
- เพิ่มจำนวนชาร์จหรือกระสุนเพื่อคูณดาเมจของโดรนโดยตรง
- เน้น Gun Damage, Elemental Damage และ Crits เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธส่วนตัว
- เลือก Enhancement ที่ช่วยเรื่อง charge replenishment เพื่อให้มีชาร์จสำหรับทั้งโจมตีและชุบชีวิต
- เลือก Movement Speed เพื่อให้คุณขยับไปวางโดรนและ Thunder Rod ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- Arc Lunge ช่วยเติมเต็มช่วงเวลาที่โดรนติดคูลดาวน์
Enhancement ประเภท Arc นั้นน่าสนใจมาก โดยปกติแล้วการช็อตของโดรนนั้นธรรมดามาก แต่ถ้ามี Arc เมื่อไหร่ ชาร์จเดียวที่ชิ่งโดนศัตรู 6 ตัวที่เกาะกลุ่มกันจะสร้างดาเมจที่รุนแรงขึ้นมหาศาล ห้องที่มีศัตรูหนาแน่นคือจุดที่ Falconer จะแสดงพลังได้ดีที่สุด ดังนั้นให้วางโดรนในจุดที่ศัตรูเกาะกลุ่มกัน แทนที่จะเล็งเป้าหมายเดี่ยวๆ ที่อึดๆ
ถ้าคุณเจออัปเกรดอาวุธที่เปลี่ยนดาเมจเป็นไฟฟ้า ให้เลือกทันที มันจะช่วยให้คุณใช้งานได้ต่อเนื่องและลดช่วงเวลาที่โดรนติดคูลดาวน์จนคุณไม่มีดาเมจไฟฟ้าทำ

หน้าจอเลือก Enhancement
Falconer เข้าคู่กับ Reclaimer ตัวอื่นอย่างไร?
การจับคู่ Falconer กับ Spotter คือจุดสูงสุดของการเล่น Co-op ในตอนนี้ คณิตศาสตร์มันชัดเจนมาก: Spotter มาร์คเป้าหมายด้วย +100% crit chance และ Lightning Drone ก็ยิงโดนซ้ำๆ จนทำให้เกิดคริติคอลในทุกๆ การยิง 3 ครั้งต่อชาร์จ รวม 5 ชาร์จ ทั้งหมดนี้ติดคริติคอลใส่เป้าหมายที่ถูกมาร์คไว้
เมื่อรวมกับบัฟ +100% electric damage จาก Thunder Rod คุณจะได้โซนสังหารที่ศัตรูส่วนใหญ่ไม่มีทางรอด ถ้าทีมของคุณเน้นทำดาเมจ ให้จับคู่ Falconer กับ Spotter แล้วปล่อยให้โดรนฟาร์มคริติคอลไปเลย
ในภาพรวมของทีม Falconer เข้าคู่ได้ดีกับ Guardian (ที่คอยคุมฝูงศัตรูและรับดาเมจ), Retcon (ที่ย้อนเวลาช่วยชีวิตได้อีกชั้น) และ Spotter ทีม 4 คลาสนี้ครอบคลุมทั้งดาเมจ, การป้องกัน, การชุบชีวิต และการจัดการกระสุนโดยไม่มีจุดอ่อน สำหรับรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับคอมโบของแต่ละคลาส สามารถดูได้ที่ คู่มือการจัดทีมที่ดีที่สุดของ Deep Rock Galactic: Rogue Core

การจับคู่ Falconer-Spotter ในโหมด Co-op
Falconer เล่นคนเดียวได้ไหม?
ในทางทฤษฎีได้ แต่ในทางปฏิบัติ คุณกำลังฝืนดีไซน์ของคลาสนี้อยู่ตลอดเวลา
Thunder Rod ยังคงเพิ่มดาเมจไฟฟ้าให้คุณได้แม้เล่นคนเดียว และ Build โดรนสาย DPS ที่มี Arc Enhancement ก็เคลียร์ห้องได้ดีพอสมควร เน้น Elemental Damage, เล็งโดรนไปที่กลุ่มศัตรู และใช้ Rod เป็นสกิลคูลดาวน์เพื่อทำดาเมจส่วนตัว มันก็พอไปได้
แต่สกิลชุบชีวิตจะไร้ค่าทันทีเมื่อไม่มีเพื่อน และคุณกำลังเล่นคลาสทำดาเมจที่ Reclaimer ตัวอื่นทำได้ดีกว่า Falconer ในโหมด Solo เป็นแค่ Build ไฟฟ้าที่ใช้งานได้ แต่ไม่ใช่ Build ที่จะเอาไปแข่งกับใครได้ เก็บไว้เล่นตอนลงทีมที่บทบาทตัวซัพพอร์ตจะทำให้คลาสนี้กลายเป็นคลาสที่แกร่งที่สุดในทีมดีกว่า
การจัดการโดรน: ทักษะสำคัญ
การตัดสินใจระหว่างการทำดาเมจกับการชุบชีวิตคือสิ่งที่แยกผู้เล่น Falconer ทั่วไปออกจากมือโปร ทุกครั้งที่ใช้ชาร์จ คุณต้องเลือกว่าจะใช้โจมตีใส่กลุ่มศัตรู หรือจะเก็บไว้เผื่อชุบชีวิตเพื่อน
ในชั้นที่ต่ำกว่านี้ ให้เน้นบุกไปเลย ชาร์จฟื้นฟูเร็วพอจนการเก็บไว้เผื่อฉุกเฉินแทบไม่ส่งผลเสีย แต่ในชั้นที่สูงขึ้น ซึ่งการตายครั้งเดียวอาจทำให้ทีมแตกได้ การเก็บชาร์จไว้อย่างน้อย 1 อันเพื่อชุบชีวิตคือวินัยที่ฉลาดกว่า Enhancement ที่ช่วยเรื่องการฟื้นฟูชาร์จมีไว้เพื่อแก้ปัญหานี้โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงเป็นสิ่งที่ต้องให้ความสำคัญก่อนของชิ้นอื่น
การจัดตำแหน่งสำคัญกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คิด Enhancement แบบ Arc ของโดรนจะแสดงพลังได้เต็มที่ก็ต่อเมื่อศัตรูเกาะกลุ่มกัน นั่นหมายความว่าคุณต้องเลือกตำแหน่งส่งโดรนตามตำแหน่งของศัตรู ไม่ใช่แค่ยิงใส่ตัวที่ใกล้ที่สุด Build ที่เน้นความคล่องตัวสูงด้วยอุปกรณ์ anti-grav จะช่วยให้คุณเคลื่อนที่ได้อิสระในขณะที่สั่งการโดรน ซึ่งเป็นวิธีเล่นคลาสนี้ที่สะอาดที่สุดในชั้นความยากสูงๆ
สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่คุ้นเคยกับระบบอัปเกรดที่ส่งผลต่อ Falconer สามารถดู คู่มืออัปเกรด Expenite ซึ่งจะแยกประเภทอัปเกรดตามความหายากและช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าควรเน้นอันไหนสำหรับ Build สายไฟฟ้า
Falconer จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่คิดล่วงหน้าสองก้าวเสมอ: วางโดรนก่อนที่ฝูงศัตรูจะมา, วาง Thunder Rod ก่อนถึงจุดคอขวด, และเก็บชาร์จสำรองไว้ก่อนถึงบอสประจำชั้น ฝึกนิสัยเหล่านี้ให้คล่องแล้วคลาสนี้จะแสดงพลังในระดับที่ไม่มี Reclaimer ตัวไหนในทีมที่ประสานงานกันดีจะเทียบได้ สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมของ Reclaimer ทุกตัว สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Rogue Core ซึ่งมีทุกอย่างที่คุณต้องการเพื่อลุยให้ลึกขึ้นใน Hoxxes


