ภาพรวม
Devikins ไม่ใช่เกม RPG ทั่วไป เป็นการผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบเทิร์นเบส (turn-based combat) และกลยุทธ์ ทำให้โดดเด่นในวงการเกมมือถือ หากคุณชื่นชอบเกม RPG ที่มีกลไกเชิงลึก เควส PvE และการต่อสู้ PvP ที่เข้มข้น เกมนี้อาจทำให้คุณติดใจ สิ่งที่ทำให้ Devikins แตกต่างคือตัวละครของคุณเป็น NFT ซึ่งหมายความว่าคุณเป็นเจ้าของตัวละครเหล่านั้นจริงๆ คุณสามารถแลกเปลี่ยน ขาย หรือสะสมพวกมันได้ เพิ่มมูลค่าที่นอกเหนือจากการเล่นเกม นอกจากนี้ เมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ ในการต่อสู้และเควส คุณจะได้รับโทเค็น DVK ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริงได้
เกมยังคงความสดใหม่ด้วยการอัปเดตเป็นประจำ ความท้าทายใหม่ๆ และชุมชนที่กระตือรือร้น หากคุณชื่นชอบเกม RPG และอยากรู้เกี่ยวกับโลกของเกม Web3 Devikins ก็คุ้มค่าที่จะลองดู ไม่ใช่แค่การเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของ การวางกลยุทธ์ และการสร้างชื่อเสียงของคุณในจักรวาลที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลา
รูปแบบการเล่น (Gameplay)
Devikins เริ่มต้นด้วยบทช่วยสอน (tutorial) ที่จะแนะนำคุณเกี่ยวกับกลไกหลักของเกม ทำให้คุณคุ้นเคยกับการต่อสู้แบบเทิร์นเบส (turn-based combat) การจัดการตัวละคร และระบบความก้าวหน้า หลังจากนี้ คุณจะปรับแต่งอวาตาร์ (avatar) ของคุณ โดยปรับคุณสมบัติต่างๆ เช่น รูปทรงศีรษะ ปาก ดวงตา เขา ใบหน้า และสี ทำให้ผู้เล่นแต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในเกม
เมนูหลักของเกมอัดแน่นไปด้วยคุณสมบัติ: เควส (quests) รางวัลแบบพาสซีฟ (passive rewards) จากการผจญภัยใน Void (Void adventures) ระบบกาชา (gacha system) (Wicked Well) สำหรับไอเท็มหายาก ร้านค้า พิธีกรรมสำหรับการเพิ่มค่าสถานะ (stat boosts) การตีอาวุธ การปรับแต่งสกิล (skill customization) สถานรับเลี้ยงเด็กสำหรับฝึก Devikids และคลังเก็บของ (inventory) ในตอนแรกอาจดูเยอะ แต่บทช่วยสอนก็ทำได้ดีในการแนะนำคุณให้คุ้นเคย

ก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ คุณจะต้องฟัก Devikids จากตัวอ่อนและเลี้ยงดูให้เป็น Devikins นี่คือจุดที่เกมแนะนำองค์ประกอบการจำลองการเลี้ยงดูที่ไม่เหมือนใคร—คุณจะต้องฝึกฝน ให้อาหาร และติดตามอารมณ์ของพวกมันเพื่อให้แน่ใจว่าพวกมันจะเติบโตอย่างเหมาะสม การฝึกฝนมาพร้อมกับผลกระทบทั้งเชิงบวกและเชิงลบ ดังนั้นการจัดการความก้าวหน้าของ Devikid ของคุณจึงต้องใช้กลยุทธ์ ในตอนแรก สิ่งนี้จะเพิ่มความลึกซึ้ง แต่เมื่อคุณรวบรวมทรัพยากรได้มากขึ้น มันก็จะท้าทายน้อยลงและกลายเป็นการเล่นซ้ำๆ (routine grind) เมื่อโตเต็มที่ Devikins ของคุณก็พร้อมสำหรับการต่อสู้

โหมดเนื้อเรื่อง (Story Mode) (PvE) ให้คุณเคลียร์ด่านต่างๆ แต่การจัดตำแหน่งไม่สำคัญที่นี่ เพียงแค่จัดทีมของคุณ เริ่มการต่อสู้ และโจมตีด้วยตนเองหรือเปิดใช้งานการเล่นอัตโนมัติ (auto-play) การต่อสู้สามารถเร่งความเร็วได้ ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นเกมแนวไอเดิล (idle game) มากกว่าเกม RPG กลยุทธ์แบบดั้งเดิม รางวัลที่ได้รับจากการชนะรวมถึงทรัพยากรสำหรับการเพิ่มเลเวล (leveling up) Devikins ของคุณ อาวุธ สกิล (skills) และ Mynthe Seeds ซึ่งสามารถนำไปแลกเปลี่ยนเป็นโทเค็น DVK ได้ในภายหลัง ในขณะที่การต่อสู้ PvP ในปัจจุบันเป็นแบบอะซิงโครนัส (asynchronous) ซึ่งหมายความว่าคุณเลือกทีมของคู่ต่อสู้และต่อสู้กับพวกเขาโดยไม่มีการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ (real-time interaction) การชนะจะเพิ่มอันดับของคุณ ช่วยให้คุณไต่อันดับกระดานผู้นำ (leaderboard) การจับคู่ PvP ใน Devikins ยังคงรู้สึกไม่สมดุล มักจะจับคู่ผู้เล่นกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งเกินไป ทำให้แทบไม่มีโอกาสชนะเลย

Void Adventures ให้ Devikins ที่โตเต็มวัยของคุณได้รับรางวัลแบบพาสซีฟ (passive rewards) ทำงานเป็นระบบที่ตั้งค่าแล้วลืมได้ (set-it-and-forget-it system) พร้อมตัวจับเวลา คุณสมบัตินี้ให้ความรู้สึกคล้ายกับการฝึกในสถานรับเลี้ยงเด็ก แต่มีตัวเลือกการปรับแต่งน้อยกว่า การผสมพันธุ์ (Breeding) เป็นอีกหนึ่งกลไกสำคัญ แต่มีเพียง NFT Devikins เท่านั้นที่สามารถผสมพันธุ์ได้ ทำให้มันถูกล็อกไว้หลังกำแพงการจ่ายเงิน (paywall) โดยพื้นฐานแล้ว หากคุณต้องการก้าวหน้าอย่างแท้จริง คุณจะต้องลงทุนในตัวละคร NFT

หนึ่งในข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของ Devikins คือการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนไปสู่การสร้างรายได้ที่หนักหน่วง (heavy monetization) วัสดุที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดอาวุธและตัวละครนั้นหาได้ยาก เว้นแต่ผู้เล่นจะเต็มใจใช้เงินจริง ในขณะที่ผู้เล่นฟรี (free-to-play) สามารถจัดการความก้าวหน้าในช่วงแรกผ่านการเล่นซ้ำๆ (grinding) การแข่งขันใน PvP และการไต่อันดับกระดานผู้นำ (leaderboards) นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่ลงทุนในการซื้อในเกม
รีวิว
Devikins โดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่น่าดึงดูดและสุนทรียภาพแบบ Eldritch ที่แปลกประหลาด ทำให้โลกของเกมรู้สึกมีเอกลักษณ์และน่าดึงดูดสายตา การออกแบบตัวละครมีเสน่ห์แต่ก็ชวนขนลุก ทำให้เกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่แตกต่างจากเกม RPG อื่นๆ ระบบการฝึก Devikid เพิ่มชั้นของกลยุทธ์ที่น่าสนใจในช่วงแรก และการต่อสู้แบบเทิร์นเบส (turn-based combat) ทั้งใน PvE และ PvP มอบความท้าทายที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม การต่อสู้มักจะเอนเอียงไปทางประสบการณ์แบบไอเดิล (idle experience) มากกว่า
แม้จะมีจุดแข็ง แต่ความก้าวหน้าก็รู้สึกช้าอย่างน่าหงุดหงิด การเพิ่มเลเวล (leveling up) Devikins ใช้เวลานานเกินไป ต้องเล่นซ้ำๆ (grind) อย่างต่อเนื่องซึ่งอาจทดสอบความอดทนของผู้เล่นได้ รูปแบบการสร้างรายได้ (monetization model) ยิ่งเพิ่มปัญหา ในขณะที่ผู้เล่นฟรี (free-to-play) สามารถก้าวหน้าได้ การผสมพันธุ์ (breeding) การอัปเกรดอาวุธ และการรับโทเค็น DVK นั้นง่ายกว่ามากสำหรับผู้ที่เต็มใจใช้เงินสด แง่มุมของการจ่ายเงินเพื่อชนะ (pay-to-win) จะเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษใน PvP ซึ่งผู้เล่นที่จ่ายเงินจะได้เปรียบอย่างชัดเจนบนกระดานผู้นำ (leaderboards) แม้ว่า Devikins จะมอบประสบการณ์ RPG ที่สนุกและไม่เหมือนใคร แต่กลไกที่เน้นการเล่นซ้ำๆ (grind-heavy mechanics) และการพึ่งพาไมโครทรานแซกชัน (microtransactions) อาจทำให้เกมนี้น่าสนใจน้อยลงสำหรับผู้ที่มองหาประสบการณ์การเล่นฟรีที่สมดุลกว่า


