EA Sports FC 27 เปิดตัวในฐานะภาคที่สี่ภายใต้ชื่อแบรนด์ FC และเป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่รู้สึกได้ว่าทีมพัฒนาอย่าง EA Vancouver และ EA Romania มีสิ่งที่ต้องพิสูจน์จริงๆ ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่มีไอเดียใหม่ๆ ที่น่าสนใจมากกว่าภาคไหนๆ นับตั้งแต่การรีแบรนด์จาก FIFA แม้ว่าบางไอเดียจะยังทำออกมาได้ไม่ค่อยเข้าเป้านักก็ตาม

Gameplay
ประเด็นคือ: เกมเพลย์ในสนามยังคงมีความเป็นอาร์เคด (Arcade) มากเกินไปจนเสียสมดุล การจบแมตช์ด้วยสกอร์ 7-6 หรือ 9-8 ไม่ใช่เรื่องแปลกใน FC 27 และถ้าคุณทำประตูเฉลี่ยได้ถึงห้าลูกต่อเกมในการตั้งค่าเริ่มต้น แสดงว่ามีบางอย่างผิดปกติ ฟุตบอลเป็นกีฬาที่สกอร์ต่ำและเน้นความตึงเครียดในเกมรับ เมื่อความตึงเครียดนั้นหายไป ความรู้สึกว่าคุณกำลังเล่นฟุตบอลจริงๆ ก็หายไปด้วย
อย่างไรก็ตาม EA ได้ทำตามสัญญาในเรื่องเกมรับ ระบบ AI ช่วยเล่นถูกลดทอนลงอย่างเห็นได้ชัด และการป้องกันในปีนี้ต้องอาศัยการควบคุมด้วยมือ (Manual) มากขึ้น ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและเห็นผลจริง หมายความว่าช่องว่างของทักษะ (Skill gap) ระหว่างผู้เล่นจะกว้างขึ้นเมื่อฤดูกาลดำเนินไป ซึ่งเป็นสิ่งที่โหมดการแข่งขันต้องการ ระบบ Tactics system ใหม่เป็นอีกหนึ่งหัวใจสำคัญในสนาม มันเชื่อมโยงกับแนวคิดฟุตบอลจริงๆ ในแบบที่เข้าใจง่าย ไม่ซับซ้อนจนจมอยู่ในเมนู และช่วยให้คุณควบคุมรูปเกมของทีมได้โดยไม่ต้องเป็นโค้ชมืออาชีพ
การปรับปรุงเกมเพลย์นั้นมีอยู่จริงแต่ยังเป็นเพียงก้าวเล็กๆ หากคุณเลิกเล่น FC 26 เพราะรู้สึกว่ามันเหมือนเกมอาร์เคดที่สวมชุดฟุตบอล FC 27 ก็ไม่ได้แก้ไขจุดนั้นทั้งหมด แต่ถือว่าเป็นการขยับไปในทิศทางที่ถูกต้อง
The Grounds
The Grounds คือโหมดใหม่ที่เป็นไฮไลท์ แต่ก็... เฉยๆ แนวคิดเรื่องพื้นที่สังคม (Social hub) ที่สร้างขึ้นรอบวัฒนธรรมฟุตบอลสตรีทนั้นน่าตื่นเต้นจริงๆ และเห็นได้ชัดว่า EA ต้องการให้สิ่งนี้เป็นคำตอบของพวกเขาต่อแนวคิด Neighborhood ใน NBA 2K แต่การลงมือทำกลับรู้สึกว่ายังไม่สุกงอม ตัวฟุตบอลแทบไม่ต่างจากเกมหลัก คุณกำลังเล่น FC 27 เวอร์ชันที่กระชับขึ้นจากมุมกล้องที่ต่างออกไปเล็กน้อยเท่านั้น

Volta แม้จะมีข้อเสีย แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนฟุตบอลสตรีทจริงๆ ทั้งจังหวะ ทริค และบรรยากาศ มันมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ The Grounds ยังไม่มีสิ่งนั้น มันมีโครงสร้างของพื้นที่สังคมแต่ขาดจิตวิญญาณไป การที่ EA จะขยายโหมดนี้อย่างมีความหมายตลอดทั้งปีหรือไม่ จะเป็นตัวตัดสินว่ามันจะกลายเป็นเสาหลักของเกมหรือเป็นเพียงเมนูที่ถูกลืมไปภายในเดือนมกราคม
Career mode
Manager Career คือโหมดที่ได้รับการปรับปรุงมากที่สุดใน FC 27 และทิ้งห่างโหมดอื่นอย่างชัดเจน ระบบ Dynamic Overall ใหม่คือส่วนเสริมที่โดดเด่น: ค่าพลังของผู้เล่นจะผันผวนตามฟอร์มการเล่น ภาระการฝึกซ้อม และการจัดการเวลาลงสนามของคุณ กองหน้าตัวเก่งที่ถูกใช้งานหนักเกินไปเป็นเวลาสามเดือนจะไม่สามารถโชว์ฟอร์มได้เหมือนเดิม กลไกนี้เพียงอย่างเดียวช่วยเพิ่มมิติการจัดการที่ภาคก่อนๆ ขาดหายไปอย่างสิ้นเชิง

คัตซีนใหม่ อีเวนต์ป๊อปอัป และช่วงเวลาโต้ตอบต่างๆ ทำให้การเล่นในแต่ละวันรู้สึกเหมือนการบริหารสโมสรจริงๆ มากกว่าการนั่งดูตารางสเปรดชีต ตลาดซื้อขายนักเตะยังถูกยกเครื่องใหม่ด้วยมิติการเจรจาที่สมจริง หากคุณชอบการ ล่าถ้วยรางวัลตามเป้าหมายใน Career Mode เวอร์ชันปีนี้มีอะไรให้คุณไล่ล่าอีกเยอะ
ในทางกลับกัน Player Career แทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงอะไรเลย ไม่มีอะไรใหม่ ไม่มีอะไรเพิ่ม ไม่มีอะไรแก้ไข ฟุตบอลมีสองด้านคือผู้จัดการทีมและผู้เล่น แฟนเกมครึ่งหนึ่งต้องการสัมผัสเส้นทางของนักฟุตบอล แต่ EA กลับละเลยกลุ่มนี้อีกครั้ง มันเป็นประสบการณ์ที่จืดชืดและน่าเบื่อ ซึ่งดูเหมือนจะมีไว้แค่เพื่อให้ครบตามรายการฟีเจอร์เท่านั้น
Ultimate Team
FUT มีสองเรื่องราวที่ดีจริงๆ ในปีนี้ อย่างแรกคือ Gallery ซึ่งเปลี่ยนการสะสมการ์ดให้เป็นงานอดิเรกที่แท้จริงแทนที่จะเป็นการแข่งขันแบบ Pay-to-win มันให้ความรู้สึกเหมือนการสะสมอัลบั้มสติกเกอร์ Panini หรือการ์ด Topps และเพิ่มคุณค่าให้กับการสะสมและการสร้างคอลเลกชันของคุณเมื่อเวลาผ่านไป
อย่างที่สองคือวิธีที่ EA จัดการกับโปรโมชัน Ones to Watch การ์ด OTW ทุกใบสามารถหาได้ผ่านภารกิจ (Objectives), Squad Building Challenges (SBCs) หรือการไต่ระดับเลเวลซีซัน ผู้ที่เปิดแพ็กหรือสายเปย์ด้วยบัตรเครดิตไม่สามารถก้าวกระโดดข้ามทุกคนได้ด้วยการซื้อเพียงครั้งเดียว นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดใหม่ และหาก EA รักษาปรัชญานี้ไว้ตลอดปฏิทินโปรโมชัน มันจะเปลี่ยนความรู้สึกในการเล่น FUT สำหรับสายฟรีหรือสายประหยัดไปอย่างสิ้นเชิง

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มรางวัล FUT ให้สูงสุด โครงสร้างรางวัล Division Rivals ก็ได้รับการอัปเดตในปีนี้ด้วยความก้าวหน้าที่ชัดเจนขึ้นตั้งแต่ Division 10 ไปจนถึงระดับ Elite
การที่ตลาดซื้อขายนักเตะถูกล็อกสำหรับบัญชีใหม่เป็นจุดที่สร้างความขัดแย้งในช่วงแรก ซึ่งเห็นได้ชัดว่าออกแบบมาเพื่อต่อต้านการใช้หลายบัญชีและการโกงระบบ เจตนานั้นถูกต้องแม้ว่าการบังคับใช้จะทำให้ผู้เล่นใหม่ที่เล่นอย่างถูกต้องรู้สึกหงุดหงิดในช่วงสัปดาห์แรกๆ ก็ตาม
Graphics and audio
ในด้านภาพ FC 27 เป็นการก้าวไปข้างหน้าเล็กน้อยบน PS5 และ Xbox Series X หน้าตาของผู้เล่นในสโมสรระดับท็อปทำออกมาได้ดี และบรรยากาศในสนามได้รับการปรับปรุงด้วยเสียงเชียร์ที่ดีขึ้นและแสงสีที่ดูมีชีวิตชีวามากขึ้นในแมตช์ช่วงเย็น ส่วนการนำเสนอ กราฟิกการถ่ายทอดสด จังหวะการพากย์ และการออกแบบเมนู ทั้งหมดให้ความรู้สึกที่ขัดเกลาแต่ไม่ได้แตกต่างจากปีที่แล้วอย่างมีนัยสำคัญ
เพลงประกอบทำหน้าที่ของมันได้ดี เป็นการผสมผสานที่หลากหลายของศิลปินระดับโลกที่เข้ากับความทะเยอทะยานระดับสากลของเกม แม้ว่าจะไม่มีเพลงไหนติดหูเหมือนเพลงประกอบ FIFA ภาคก่อนๆ ผมรู้สึกประหลาดใจเล็กน้อยเมื่อเพลง “Way Too Self Aware” ดังขึ้น เพราะมันอยู่ในเพลย์ลิสต์ Spotify ที่ผมกดไลก์ไว้ ดังนั้นตราบใดที่รสนิยมของพวกเขายังตรงกับผม เราก็ถือว่าโอเค
Verdict
FC 27 เป็นภาคที่ทะเยอทะยานที่สุดที่ซีรีส์นี้เคยผลิตมานับตั้งแต่ทิ้งชื่อ FIFA ไป การยกเครื่อง Tactics ได้ผล ระบบ Dynamic Overall ใน Manager Career นั้นดีจริงๆ และการเปลี่ยนแปลงโปรโมชันใน FUT แสดงให้เห็นว่า EA เริ่มรับฟังฐานผู้เล่นของตนแล้ว The Grounds มีศักยภาพที่ยังไม่ได้พิสูจน์ เกมเพลย์ยังคงให้สกอร์ที่น่าอับอายสำหรับกรรมการลีกสมัครเล่น และ Player Career ยังคงเป็นเพียงส่วนเสริมที่ถูกมองข้าม
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เกมมีให้ในแต่ละโหมดและระบบความก้าวหน้า คอลเลกชันคู่มือ EA Sports FC 27 ครอบคลุมประเด็นสำคัญที่คุณควรรู้ก่อนเริ่มเล่น
หากคุณเล่น เกมแนวจำลองสถานการณ์ เพื่อความรู้สึกของการจัดการฟุตบอลที่สมจริง Manager Career ในที่สุดก็มอบสิ่งที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ หากคุณเล่นเพื่อแฟนตาซีวัฒนธรรมสตรีท ให้รอดูกันต่อไปว่า The Grounds จะเติบโตขึ้นหรือไม่ หากคุณเล่น FUT ในระดับการแข่งขัน นี่อาจเป็นสนามที่เท่าเทียมที่สุดที่โหมดนี้เคยมีมาในรอบหลายปี FC 27 ไม่ใช่ผลงานที่สมบูรณ์แบบ แต่มันเป็นสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดว่าซีรีส์นี้รู้แล้วว่าต้องแก้ไขอะไร



