• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
kingdom-hearts-4-announced.png
  1. เกม
  2. Kingdom Hearts IV
  3. ภาพรวม

Kingdom Hearts IV

Kingdom Hearts IV
RPG

ร่วมผจญภัยไปกับ Sora ใน Kingdom Hearts IV เกม Action RPG สุดมันส์ที่พาคุณท่องโลก Disney และโลกใหม่สุดลึกลับ พร้อมระบบต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่เร้าใจกว่าเดิม!

ผู้พัฒนา

Square Enix

สถานะ

อยู่ระหว่างการพัฒนา

บทนำ

Square Enix ประกาศเปิดตำนานบทใหม่ของ Kingdom Hearts IV! เตรียมพบกับการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ของ Sora ในดินแดนลึกลับอย่าง Quadratum ที่ซึ่งแสงสว่างและความมืดมาบรรจบกัน เกม Action RPG ภาคนี้มาพร้อมระบบต่อสู้สุดมันส์และเนื้อเรื่องเข้มข้นที่แฟนๆ ห้ามพลาด!

KH4-Screenshots.jpg
kingdom-hearts-4-announced.png
kingdom-hearts-4-announcement-trailer.jpg

ภาพรวม

Kingdom Hearts IV คือการสานต่อมหากาพย์การครอสโอเวอร์สุดทะเยอทะยานของ Square Enix ที่ผสมผสานระบบการเล่นแบบ Action RPG เข้ากับตัวละครและโลกอันเป็นเอกลักษณ์ของ Disney เกมนี้พา Sora ตัวเอกของเรื่องไปสู่ Quadratum ดินแดนที่ไม่คุ้นเคยซึ่งถูกนิยามว่าเป็น "ความไม่เป็นจริง" (unreality) ซึ่งตัดกับโลก Disney สีสันสดใสที่ผู้เล่นเคยผจญภัยในภาคก่อนๆ อย่างสิ้นเชิง ภาคหลักลำดับที่สี่นี้ยังคงยึดมั่นในระบบการต่อสู้แบบ Real-time Combat อันเป็นลายเซ็นของซีรีส์ พร้อมเสริมการเปลี่ยนแปลงด้านสภาพแวดล้อมที่บ่งบอกถึงวิวัฒนาการทางโทนของเกม

ตัวอย่างเปิดตัวเผยให้เห็น Sora ที่ตื่นขึ้นมาในฉากเมืองที่สมจริงราวกับภาพถ่าย (photorealistic) ซึ่งฉีกแนวไปจากอาณาจักรแฟนตาซีที่เคยเป็นจุดเด่นของการผจญภัยในอดีต การปรับเปลี่ยนงานภาพนี้แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของ Square Enix Creative Studio I ที่จะสำรวจดินแดนแห่งสุนทรียภาพใหม่ๆ ในขณะที่ยังคงรักษา Core Gameplay ที่สร้างตัวตนของซีรีส์เอาไว้ ระบบการต่อสู้แบบ Hack-and-slash ได้กลับมาอีกครั้ง โดยได้รับการขัดเกลาผ่านการพัฒนามาอย่างยาวนานในหลายภาคและภาคแยกต่างๆ

Kingdom Hearts IV เปิดตัวในฐานะส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของแฟรนไชส์ เพื่อระลึกถึงสองทศวรรษแห่งการพัฒนาตั้งแต่วางจำหน่ายครั้งแรกบน PlayStation 2 เกมนี้ได้รับมรดกทางเนื้อเรื่องอันซับซ้อนที่ครอบคลุมหลายแพลตฟอร์มและหลายองก์เรื่องราว ทำให้ภาคนี้กลายเป็นหมุดหมายสำคัญในมหากาพย์การต่อสู้ระหว่างแสงสว่างและความมืดของผู้ถือครอง Keyblade

อะไรที่ทำให้ Kingdom Hearts IV แตกต่าง?

ฉากหลังอย่าง Quadratum นำเสนอองค์ประกอบที่ทำให้ภาคนี้แตกต่างจากภาคก่อนๆ สภาพแวดล้อมที่เปิดเผยออกมามีทั้งสถาปัตยกรรมสมัยใหม่ ถนนในเมือง และแสงเงาที่สมจริง ซึ่งตัดกับทิศทางศิลป์แบบแฟนตาซีที่มักจะมาคู่กับโลกของ Disney ทางเลือกด้านสุนทรียภาพนี้สร้างความตึงเครียดทางสายตาระหว่างองค์ประกอบแฟนตาซีที่ซีรีส์สร้างไว้ กับฉากหลังที่ดูสมจริงและร่วมสมัย

การออกแบบตัวละครสะท้อนถึงความย้อนแย้งนี้ Sora ยังคงรูปลักษณ์ที่คุ้นตาในขณะที่ต้องเดินทางในพื้นที่ที่ให้ความรู้สึกเหมือนหลุดออกมาจากโตเกียวหรือใจกลางเมืองยุคปัจจุบัน การวางตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมชั่นให้มาอยู่ในสภาพแวดล้อมที่สมจริงราวกับภาพถ่าย สร้างเอกลักษณ์ทางภาพที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งทำให้ Kingdom Hearts IV โดดเด่นออกมาจากทั้งภาคก่อนหน้าและเกมแนว Action RPG ทั่วไป

Kingdom Hearts IV

Kingdom Hearts IV Gameplay

ระบบการต่อสู้และเกมเพลย์

ระบบการต่อสู้แบบ Real-time ยังคงวิวัฒนาการต่อเนื่องมาจาก Kingdom Hearts III โดยเน้นไปที่การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลและการทำคอมโบ (combo-driven) ผู้เล่นจะควบคุม Sora โดยตรง ใช้การโจมตีระยะประชิดด้วย Keyblade อันเป็นเอกลักษณ์ พร้อมจัดการสมาชิกในปาร์ตี้ที่คอยสนับสนุนและมอบทางเลือกในการต่อสู้เพิ่มเติม ระบบ Action RPG นี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เน้นจังหวะ การวางตำแหน่ง และการใช้สกิลอย่างมีกลยุทธ์ระหว่างการต่อสู้

ฟีเจอร์หลักของเกมเพลย์ประกอบด้วย:

  • การต่อสู้แบบ Real-time Hack-and-slash
  • การสลับตัวละครในปาร์ตี้
  • กลไกการเปลี่ยนร่างของ Keyblade (Transformation)
  • การผสานความสามารถทางเวทมนตร์
  • ระบบความก้าวหน้าของคอมโบ
Kingdom Hearts IV

Kingdom Hearts IV Gameplay Reveal

องค์ประกอบความเป็น RPG จะแสดงออกมาผ่านระบบพัฒนาตัวละคร การปรับแต่งอุปกรณ์ และการปลดล็อกความสามารถที่จะขยายขีดความสามารถในการต่อสู้ตลอดการผจญภัย ทีมพัฒนาของ Square Enix ต่อยอดจากกลไกที่วางรากฐานไว้ พร้อมทั้งนำการปรับปรุงที่ได้เรียนรู้จาก Kingdom Hearts III และเนื้อหา DLC มาปรับใช้

ปริศนาแห่ง Quadratum

Quadratum ไม่ได้เป็นเพียงแค่การเปลี่ยนฉากทัศน์ แต่มันแสดงถึงการเปลี่ยนผ่านของเนื้อเรื่องไปสู่การสำรวจแนวคิดเรื่องความเป็นจริงและการดำรงอยู่ภายในจักรวาล Kingdom Hearts ดินแดนนี้อยู่นอกเหนือจักรวาลวิทยาของแสงสว่างและความมืดที่เคยมีมา นำเสนอคำถามเชิงปรัชญาเกี่ยวกับตัวตนและการเป็นส่วนหนึ่ง ซึ่งก้าวข้ามการเล่าเรื่องแบบ Disney ดั้งเดิมไปอีกขั้น

โลกอันลึกลับนี้เพิ่มความเข้มข้นให้กับการเดินทางของ Sora โดยทิ้งเขาไว้ในดินแดนที่ไม่คุ้นเคยโดยไม่มีพันธมิตรหรือสถานที่ที่คุ้นเคยให้พึ่งพา สภาพแวดล้อมแบบเมืองบ่งบอกถึงกลไกการสำรวจที่ปรับให้เข้ากับแนวตั้งและการนำทางผ่านสถาปัตยกรรม ซึ่งอาจขยายตัวเลือกในการเดินทางให้กว้างไกลกว่าการออกแบบโลกในภาคก่อนๆ

Kingdom Hearts IV

Kingdom Hearts IV Disney Characters

มรดกที่ยาวนานกว่าสองทศวรรษ

Kingdom Hearts สร้างชื่อเสียงในฐานะการร่วมมือสุดพิเศษระหว่าง Square Enix และ Disney จนกลายเป็นแฟรนไชส์ที่ดึงดูดทั้งแฟนเกม JRPG และแฟนแอนิเมชั่นของ Disney ซีรีส์นี้สร้างฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นผ่านการผสมผสานระหว่างระบบการต่อสู้ที่เข้าถึงง่าย การเล่าเรื่องที่ซับซ้อน และการปรากฏตัวของตัวละครที่ชวนให้คิดถึงวันวานตลอดหลายทศวรรษของประวัติศาสตร์แอนิเมชั่น

ภาคหลักลำดับที่สี่นี้แบกรับมรดกดังกล่าวไว้ในขณะที่พยายามผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้า Square Enix Creative Studio I กำลังเผชิญกับความท้าทายในการให้เกียรติปมเนื้อเรื่องเดิม ในขณะเดียวกันก็ต้องทำให้ผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับเนื้อเรื่องอันซับซ้อนจากหลายภาคสามารถสนุกไปกับเกมได้

Kingdom Hearts IV วางตำแหน่งตัวเองเป็นภาคที่สร้างการเปลี่ยนแปลงให้กับซีรีส์ Action RPG ที่ยืนหยัดมาอย่างยาวนาน โดยนำเสนอทางเลือกด้านสุนทรียภาพที่กล้าหาญในขณะที่ยังคงรักษาพื้นฐานการต่อสู้แบบ Hack-and-slash ที่เป็นตัวกำหนดแฟรนไชส์นี้ ฉากหลังอย่าง Quadratum มอบความเป็นไปได้ทางเนื้อเรื่องที่ก้าวข้ามการสำรวจโลก Disney แบบเดิมๆ สร้างความน่าสนใจว่า Square Enix จะสร้างสมดุลระหว่างองค์ประกอบที่คุ้นเคยกับทิศทางใหม่นี้ได้อย่างไร สำหรับแฟนซีรีส์และผู้เล่นหน้าใหม่ที่อยากรู้อยากเห็น ภาคนี้ถือเป็นโอกาสที่จะได้สัมผัสกับวิวัฒนาการของหนึ่งในเกมที่มีการครอสโอเวอร์ที่โดดเด่นที่สุดในวงการเกม