ภาพรวม
Koakuma เป็นเกมแนวโร๊คไลก์ (roguelike) ดันเจี้ยน ครอว์เลอร์ (dungeon crawler) ที่น่าทึ่ง ซึ่งจะพาผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกที่เต็มไปด้วยป่าอันสวยงามและสัตว์ร้ายที่อันตราย มีแผนที่หลากหลายให้สำรวจ ได้แก่ Shiopberry Forest, Berthiermagne Forest, Cauram Woods และ Conmeda Timberland ซึ่งแต่ละแห่งก็มีการต่อสู้กับบอส (boss) ที่ไม่เหมือนใคร เมนูคลังเก็บของ (inventory) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอุปกรณ์ของตัวละครได้ตั้งแต่หัวจรดเท้า และฟังก์ชันการสร้าง (crafting) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มเลเวล (level up) อุปกรณ์เพื่อเพิ่มค่าสถานะ (stats) ได้
การเล่นเกม (Gameplay)
ดันเจี้ยน (dungeon) ใน Koakuma ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม (procedurally generated) ซึ่งหมายความว่าการเล่นแต่ละครั้งจะไม่เหมือนกัน ทำให้สามารถเล่นซ้ำได้หลายครั้ง การออกแบบตัวละครนั้นงดงามและโลกในเกมก็ชวนดื่มด่ำ ทำให้ง่ายต่อการเล่นจนลืมเวลา สกิล (skill) ที่ผู้เล่นมีให้ใช้นั้นมีประโยชน์และรู้สึกไหลลื่น โดยมีตัวเลือกในการเพิ่มเลเวล (level up) เพื่อประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้น นอกจากนั้น ยังมีไอเท็ม (item) ที่มีระดับความหายาก (rarity) แตกต่างกันให้สะสม ได้แก่ ไอเท็มทั่วไป (common), ไม่ธรรมดา (uncommon) และหายาก (rare)
วิธีการที่แอนิเมชัน (animation) และรูปลักษณ์ของอาวุธเปลี่ยนแปลงไปเมื่อสวมใส่อาวุธที่มีระดับความหายากสูงขึ้น หรือเมื่อปลดล็อกสกิล (skill) ใหม่ เป็นหนึ่งในกลไกเกม (game mechanics) ที่ไม่เหมือนใครที่สุดที่ดึงดูดใจผมทันทีที่ได้เล่น Koakuma อาจดูเหมือนเป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่ความสวยงามของการเล่นเกมคือช่วงเวลาที่เกมทำให้คุณอุทานว่า "โอ้ ไม่น่าเชื่อว่าพวกเขาคิดเรื่องนี้ได้" และ Koakuma ก็มีช่วงเวลาแบบนี้อยู่ไม่น้อยที่ทำให้ประสบการณ์โดยรวมของคุณเต็มไปด้วยความประหลาดใจที่น่ารื่นรมย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณชื่นชอบ Hades และเกมแนวโร๊คไลก์ (roguelike) ดันเจี้ยน ครอว์เลอร์ (dungeon crawler) โดยทั่วไป

อุปกรณ์แต่ละชิ้นส่งผลต่อค่าสถานะ (stats) ของผู้เล่น รวมถึงความแข็งแกร่ง (strength), สติปัญญา (intelligence), ความคล่องตัว (dexterity), การโจมตี (attack), ความทนทาน (toughness), การฟื้นฟู (recovery) และพลังชีวิต (vitality) น่าเสียดายที่มีข้อเสียบางประการสำหรับเกมนี้ บางครั้งอาจมีศัตรู (enemies) ให้ต่อสู้น้อยเกินไป ทำให้เกิดช่วงเวลาที่น่าเบื่อเมื่อผู้เล่นเดินไปมาโดยไม่พบกับมอนสเตอร์ (mobs) ใดๆ ศัตรูบางตัวยังมีฮิตบ็อกซ์ (hitbox) ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยเฉพาะงูที่เป็นปัญหาอย่างยิ่ง
นอกจากนี้ ยังไม่ชัดเจนว่าการสะสมเลือดของปีศาจมีจุดประสงค์อะไร นอกจากการเพิ่มเลเวล (level up) ไอเท็ม (item) แล้ว นี่เป็นปัญหาที่ค่อนข้างเด่นชัดใน Koakuma เนื่องจากเนื้อเรื่อง (lore) พยายามดึงดูดคุณอย่างเห็นได้ชัด แต่กลับล้มเหลวอย่างน่าอนาถ ในทางกลับกัน การต่อสู้กับบอส (boss) ใน Koakuma นั้นท้าทายและน่าสนใจ ทำให้ผู้เล่นต้องมีสมาธิอย่างมากจึงจะได้รับชัยชนะ ผู้เล่นบางคนอาจรู้สึกหงุดหงิดเนื่องจากระดับความยาก (difficulty) ที่สูง แต่สิ่งนี้ก็เพิ่มความสนุกให้กับเกม
รีวิว

แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ Koakuma ก็ยังคงเป็นเกมที่ท้าทายและสนุกสนานพร้อมคุณค่าในการเล่นซ้ำ (replay value) ที่สูง ทิวทัศน์มีชีวิตชีวาและกราฟิก (graphics) ก็เข้ากับคุณภาพของดินแดนต่างๆ ที่ผู้เล่นสำรวจ ยาเพิ่มพลังชีวิต (health potions) มีให้ใช้เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อผู้เล่นหลบการโจมตีของศัตรู (enemy attacks) ไม่ได้ ซึ่งอาจเป็นปัญหาสำหรับผู้ใช้ เนื่องจากศัตรูไม่ปรานีและสร้างความเสียหายได้มาก แคมป์ไฟ (campfires) กระจายอยู่ทั่วแผนที่ และคงจะดีถ้ามีการนำมาใช้เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตระหว่างการเล่น โดยรวมแล้ว Koakuma เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นที่มีความลึกซึ้งและหลากหลาย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำอีกแน่นอน


