• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
ARAM Mayhem Guide: Best Augments, Sets ...
10 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. League of Legends
  3. คู่มือ
  4. ARAM: Mayhem แชมเปี้ยนสุดโหดพิชิต Howling Abyss
intermediate

ARAM: Mayhem แชมเปี้ยนสุดโหดพิชิต Howling Abyss

เจาะลึก ARAM: Mayhem ด้วยแชมเปี้ยนสุดแกร่ง การเลือก Prismatic และ Gold augments ที่ดีที่สุด พร้อมกลยุทธ์เซตโบนัสเพื่อครองชัยชนะใน Howling Abyss

Nuwel

Nuwel

•

อัปเดต Jun 7, 2026

ARAM Mayhem Guide: Best Augments, Sets ...

ผู้เล่น League of Legends ที่ชื่นชอบความโกลาหลและจังหวะการเล่นที่รวดเร็วของ ARAM ตอนนี้มีตัวเลือกที่ดุเดือดกว่าเดิมนั่นคือ ARAM: Mayhem โหมดเกมแบบหมุนเวียนนี้จะนำระบบ Augment draft จาก Arena มาใส่ไว้ใน Howling Abyss โดยตรง เปลี่ยนทุกแมตช์ให้กลายเป็นการแข่งขันเพื่อเร่งพลัง (power-spike) ซึ่งการเลือก Augment ของคุณนั้นมีความสำคัญพอๆ กับฝีมือการเล่นแชมเปี้ยน ไม่ว่าคุณจะสุ่มได้ Prismatic ที่ช่วยเบิ้ลอัลติเมท หรือบัฟระดับ Silver ที่ช่วยแบกคุณผ่านช่วงการตอดเลือด (poke wars) ยาวๆ การรู้ว่าควรเลือกอะไรและเลือกเมื่อไหร่คือสิ่งที่แยกผู้เล่น Mayhem ทั่วไปออกจากผู้เล่นระดับเทพ

ARAM: Mayhem คืออะไรและมีวิธีการเล่นอย่างไร?

ARAM: Mayhem ยังคงทุกอย่างที่คุณคุ้นเคยจาก ARAM ปกติไว้ครบถ้วน แต่เพิ่ม ช่วงการเลือก Augment (Augment Selection phases) เข้ามา 4 ครั้งตลอดทั้งเกม คุณจะได้รับ Augment แรกเมื่อเริ่มเกม และจะได้รับเพิ่มอีกเมื่อแชมเปี้ยนของคุณถึง เลเวล 7, 11 และ 15 โดยมีจุดสำคัญคือ: คุณสามารถเลือก Augment ได้เฉพาะตอนที่แชมเปี้ยนของคุณตายอยู่เท่านั้น กลไกนี้เพียงอย่างเดียวก็เปลี่ยนวิธีที่คุณให้ความสำคัญกับการเอาตัวรอด เพราะการยอมตายในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อไปเลือก Augment ทรงพลังอาจเป็นเพลย์ที่ถูกต้องก็ได้

ความแตกต่างที่สำคัญอีกสองประการจาก ARAM ปกติ:

  • การตั้งค่ารูน (Rune settings) จะถูกปิดใช้งานโดยสมบูรณ์ ใน Mayhem ดังนั้นจะไม่มี Keystone หรือรูนรองจากการเลือกแชมเปี้ยน
  • Exhaust ไม่สามารถใช้งานได้ ในฐานะ Summoner Spell แต่สเปลอื่นๆ ทั้งหมดยังคงเลือกใช้ได้ตามปกติ
Augment draft tier selection

Augment draft tier selection

Augment ทั้ง 3 ระดับมีอะไรบ้าง?

Augment จะแบ่งออกเป็น 3 ระดับ โดยแต่ละระดับจะมีระดับพลังที่แตกต่างกัน:

Loading table...

ผู้เล่นทุกคนในทั้งสองทีมจะทำการดราฟต์จากระดับเดียวกันเสมอในแต่ละช่วงการเลือก ดังนั้นความได้เปรียบในการเข้าถึงความหายากของ Augment จึงมีความเท่าเทียมกัน

อันตราย
Augment ที่ปลดล็อกผ่าน Season of Mayhem Progression Track จะปรากฏในแมตช์ถัดไปของคุณแน่นอน (ยกเว้น Silver Augments และเฉพาะเมื่อตรงกับช่วงการดราฟต์ Augment เท่านั้น) หลังจากปรากฏตัวครั้งแรกแล้ว Augment เหล่านั้นจะกลับไปสู่โอกาสการสุ่มตามปกติ

Augment Sets คืออะไรและทำไมถึงสำคัญ?

Augment Sets ถูกเพิ่มเข้ามาใน Patch 26.3 เพื่อเพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์ชั้นที่สองให้กับการดราฟต์ เมื่อ Augment หลายชิ้นอยู่ในชุดธีมเดียวกัน การสะสมให้ครบจะกระตุ้น โบนัสคุณสมบัติของชุด (set bonus trait) โดยโบนัสจะทำงานทันทีที่คุณสะสมครบตามเงื่อนไข ซึ่งมักจะเป็น 2, 3 หรือ 4 ชิ้นจากชุดเดียวกัน

ชุด Augment ทั้งหมดใน ARAM: Mayhem

Loading table...
คำเตือน
ชุด Deathknell ช่วยลดเวลาเกิดใหม่ ซึ่งฟังดูน่าสนใจ แต่มันเป็นการสนับสนุนให้ตายซ้ำซาก ควรใช้เฉพาะกับทีมที่สามารถรับมือกับการเสียเวลาช่วงเกิดใหม่ได้เท่านั้น

ควรให้ความสำคัญกับ Augment Sets ชุดไหน?

ระดับ S (เสถียรที่สุด):Snowday, Make it Rain, Stackosaurus Rex ทั้งสามชุดนี้ให้ค่าพลังที่เชื่อถือได้ไม่ว่าคุณจะเล่นแชมเปี้ยนตัวไหน Snowball มีให้ใช้เสมอ, การเร่งทองช่วยให้ตามจังหวะเกมทัน และการสะสมสแต็กสามารถแบกเกมได้หากแชมเปี้ยนที่สุ่มได้เหมาะสม

ระดับ A (แข็งแกร่งแต่ขึ้นอยู่กับการดราฟต์):Firecracker, Wee Woo Wee Woo, Archmage Firecracker มีขีดจำกัดดาเมจมหาศาลเมื่อ Augment ประเภทมิสไซล์เข้ากับแชมเปี้ยน, Wee Woo Wee Woo เหมาะกับทีมที่เน้นการยืนระยะและปกป้อง, Archmage ให้รางวัลแก่สายสแปมสกิลอย่างคุ้มค่า

ระดับ B (ผลลัพธ์ดี แต่บังคับใช้ยาก):Fully Automated, High Roller ทั้งสองชุดต้องการการจัดวาง Augment ที่เฉพาะเจาะจงหรือต้องเล่นเกมยาวถึงจะเห็นผล

ระดับ C (เฉพาะทาง):Deathknell โบนัสมีอยู่จริงแต่เน้นไปที่สไตล์การเล่นที่หลายทีมไม่สามารถแบกรับความเสี่ยงได้

แชมเปี้ยนที่ดีที่สุดใน ARAM: Mayhem (Tier List แพตช์ 26.5)

ประสิทธิภาพของแชมเปี้ยนใน Mayhem จะถูกติดตามจากอัตราการชนะ (win rate) ในทุกเกม ข้อมูลด้านล่างนี้อัปเดตสำหรับแพตช์ 26.5 โดยจัดอันดับแชมเปี้ยนทั้งหมด 172 ตัว

Patch 26.5 champion rankings

Patch 26.5 champion rankings

แชมเปี้ยนระดับ God Tier (S+)

Loading table...

Lillia เป็นตัวที่โดดเด่นที่สุดด้วย อัตราการชนะ 59.19% ซึ่งไปได้สวยกับ Augment อย่าง Infernal Conduit และ Leg Day ที่ช่วยขยายผลดาเมจต่อเนื่อง (DoT) และความเร็วเคลื่อนที่ไปพร้อมกัน ส่วน Brand ที่ 56.41% คือแชมเปี้ยนระดับ God Tier ที่มีอัตราการเลือกสูงที่สุด ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ไว้ใจได้และทำผลงานได้เกินความคาดหมายเสมอ

ไฮไลท์ระดับ Strong Tier (S)

Malzahar (55.16% WR), Seraphine (55.76% WR), และ Xayah (54.30% WR) คือกลุ่มที่อยู่ระดับบนของ S Tier ส่วน Miss Fortune ที่มีอัตราการชนะ 50.51% และอัตราการเลือกสูงถึง 13.15% แสดงให้เห็นว่าเธอยังคงเป็นตัวยอดนิยมแม้ว่าขีดจำกัดพลังจะต่ำกว่าตัวเลือกอื่นใน S Tier ก็ตาม

ข้อมูล
แชมเปี้ยนที่มีอัตราการเลือกสูงอย่าง Jayce (อัตราการเลือก 13.22%, อัตราการชนะ 47.78%) เป็นตัวที่นิยมแต่ทำผลงานได้ต่ำกว่ามาตรฐาน หลีกเลี่ยงการฝืนเลือกหากคุณต้องการเพิ่มโอกาสชนะให้สูงสุด

แชมเปี้ยนที่ควรหลีกเลี่ยง

Bard รั้งท้ายตารางด้วย อัตราการชนะ 42.00% ตามมาด้วย K'Sante ที่ 42.58% และ LeBlanc ที่ 43.62% แชมเปี้ยนเหล่านี้ประสบปัญหาในรูปแบบ Mayhem เนื่องจากชุดสกิลของพวกเขาไม่ค่อยเอื้อต่อการใช้งานร่วมกับ Augment ที่มีให้เลือก

ทำไมรูนถึงใช้งานไม่ได้ใน ARAM: Mayhem?

การตั้งค่ารูนจะถูกปิดใช้งานโดยสมบูรณ์ใน ARAM: Mayhem ซึ่งเป็นการตัดสินใจออกแบบโดยเจตนา ระบบ Augment จะเข้ามาแทนที่ชั้นของรูนทั้งหมด หมายความว่าหน้าเพจรูนที่คุณจัดมาก่อนเริ่มเกมจะไม่มีผลใดๆ เลย นี่คือเหตุผลว่าทำไม Augment ระดับ Gold อย่าง From Beginning to End (ที่มอบ Dark Harvest และ First Strike พร้อมกัน) ถึงมีค่าสูงมาก การเข้าถึง Keystone ได้ในสภาพแวดล้อมที่ไร้รูนถือเป็นความได้เปรียบอย่างมหาศาล

 

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 7th 2026

โพสต์แล้ว

June 7th 2026