ภาพรวม
Mass Effect: Andromeda เป็นเกมแนวแอ็กชัน RPG สไตล์ไซไฟจาก BioWare Montréal จัดจำหน่ายโดย Electronic Arts เนื้อเรื่องหลักจะติดตามเรื่องราวของ Pathfinder ผู้รับผิดชอบในการค้นหาโลกที่มนุษย์สามารถอาศัยอยู่ได้ การสำรวจและการต่อสู้มีเป้าหมายเดียวกันคือการสร้างที่มั่นที่ผู้ตั้งถิ่นฐานสามารถใช้ชีวิตอยู่ได้อย่างปลอดภัยในภูมิภาคที่ไม่รับประกันความปลอดภัยใดๆ
เนื้อเรื่องจะแยกออกจากการผจญภัยของ Commander Shepard และนำเสนอการเดินทางสำรวจครั้งใหม่พร้อมตัวละครและความขัดแย้งของตัวเอง เป้าหมายหลักจะเปลี่ยนมุมมองของการผจญภัย นักเดินทางเหล่านี้มาถึงในฐานะคนนอก พร้อมแผนการตั้งถิ่นฐานในดินแดนที่พวกเขายังไม่เข้าใจ
ระบบการต่อสู้เป็นอย่างไร?
การต่อสู้ผสมผสานการยิง การสนับสนุนทีม และความสามารถพิเศษเข้ากับการกระโดดที่ทรงพลัง ซึ่งเพิ่มมิติแนวตั้งให้กับการเผชิญหน้า Pathfinder สามารถเข้าถึงตำแหน่งที่สูงขึ้นและเข้าใกล้ภัยคุกคามจากระดับความสูงที่แตกต่างกัน ทำให้ภูมิประเทศกลายเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ แทนที่จะเป็นเพียงฉากหลัง

เครื่องมือหลักในการต่อสู้ประกอบด้วย:
- การกระโดดที่ทรงพลัง
- อาวุธและพลังชีวะ (biotic powers)
- ความสามารถทางเทคโนโลยี (tech abilities)
- สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้

กองกำลังศัตรูและสิ่งมีชีวิตต่างดาวจะท้าทายทีมสำรวจที่ได้รับการฝึกฝนทางการทหารของ Pathfinder องค์ประกอบที่ทำลายได้สามารถเปลี่ยนแปลงส่วนต่างๆ ของสนามรบได้ ในขณะที่การผสมผสานระหว่างปืนและความสามารถจะสนับสนุนแนวทางการสร้างความเสียหายได้มากกว่าหนึ่งวิธี การต่อสู้จะเน้นที่การเคลื่อนไหวโดยไม่ละทิ้งโครงสร้างการเล่นแบบทีมของซีรีส์
สำรวจกลุ่มดาว Heleus
Andromeda Initiative รวบรวมมนุษย์, Asari, Turians, Salarians, และ Krogan เพื่อการเดินทาง 600 ปี ผู้เดินทางจะเข้าสู่ภาวะจำศีลเพื่อข้ามผ่านระยะทางโดยไม่แก่ชรา ในขณะที่ยานอวกาศขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Arks จะบรรทุกผู้ตั้งถิ่นฐานไปยังจุดหมายปลายทาง
การเดินทางสำรวจครั้งนี้มุ่งเป้าไปที่กลุ่มดาว Heleus ซึ่ง Initiative ได้ระบุถึงดาวเคราะห์ที่น่าสนใจที่เรียกว่า "Golden Worlds" ก่อนออกเดินทาง Pathfinder จะต้องตรวจสอบผู้สมัครเหล่านี้และบ้านที่เป็นไปได้อื่นๆ เพื่อยืนยันว่าพวกเขาสามารถรองรับการตั้งถิ่นฐานได้หรือไม่ ผลการสำรวจที่น่าพอใจเป็นเพียงจุดเริ่มต้น ไม่ใช่สิ่งทดแทนการสำรวจภาคพื้นดิน

โลกต่างดาวเป็นทั้งฉากหลังและปัญหาเชิงปฏิบัติที่ขับเคลื่อนแคมเปญ การตรวจสอบสภาพของพวกมันจะตอบสนองความต้องการของผู้ตั้งถิ่นฐาน ในขณะที่ภัยคุกคามที่ไม่คุ้นเคยและความขัดแย้งในกาแล็กซีที่กว้างขึ้นจะทำให้งานนั้นซับซ้อนขึ้น ความลึกลับเกิดจากการค้นพบว่ามีอะไรที่รอคอยการเดินทางสำรวจอยู่ และการทำความเข้าใจว่าสมาชิกจะสามารถเอาชีวิตรอดที่นั่นได้อย่างไร
สร้าง Pathfinder
การปรับแต่งตัวละครจะเน้นที่ความยืดหยุ่นของสกิลและการพัฒนาอาวุธ ผู้เล่นจะพัฒนารูปแบบการต่อสู้ผ่านการเลือกอาวุธ พลัง และเทคโนโลยี เพื่อปรับแต่งความสามารถของตัวละครหลักให้เข้ากับเครื่องมือที่ชอบ การพัฒนาจะสนับสนุนการทดลองกับชุดค่าผสมที่แตกต่างกัน แทนที่จะทำให้ทุกการเผชิญหน้าขึ้นอยู่กับการยิงปืนเพียงอย่างเดียว
การรับสมัครจะขยายทีมด้วยตัวละครที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับภาคนี้ของ Mass Effect บทบาทของ Pathfinder รวมถึงการนำพาเพื่อนร่วมทีมเหล่านี้ผ่านภารกิจใหม่ๆ เชื่อมโยงตัวละครแต่ละตัวเข้ากับการต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้นของการเดินทางสำรวจ

การตัดสินใจตลอดทั้งแคมเปญจะขยายการเล่นบทบาท (role-playing) ให้เกินกว่าอุปกรณ์และความสามารถ ตัวละครหลักจะแบกรับความรับผิดชอบต่อความพยายามในการตั้งถิ่นฐานของมนุษยชาติ โดยวางการตัดสินใจส่วนบุคคลไว้ในภารกิจที่เกี่ยวข้องกับชีวิตมากมาย Mass Effect: Andromeda จับคู่บทบาทความเป็นผู้นำนั้นกับการพัฒนาแบบแอ็กชัน RPG ทำให้ Pathfinder เป็นทั้งนักสำรวจที่กำลังมองหาบ้านและนักสู้ที่ปกป้องผู้คนที่ต้องการมัน














